Aaron Keller e Geoff Goodman di Blizzard Entertainment sembrano confermare che Overwatch 2 sta ottenendo progressione multipiattaforma durante un’intervista con un creatore di contenuti di Overwatch francese.
L’evento di rivelazione di Overwatch 2 ha dato ai fan un’enorme esplosione di nuove informazioni che circondano il nuovo tiratore di eroi di Blizzard Entertainment.
Oltre ai membri dell’evento di rivelazione del team di sviluppo di Overwatch 2 hanno confermato cose come la rimozione di bottino e le skin mitiche personalizzabili in varie interviste.
Ora, una nuova intervista con gli sviluppatori Aaron Keller e Geoff Goodman, apparentemente ha confermato che Overwatch 2 sta finalmente ottenendo progressione incrociata.
L’intervista arriva attraverso il creatore di contenuti di Overwatch francese Potxeca, che ha intervistato sia Keller che Goodman in seguito all’evento di rivelazione il 16 giugno.
Mentre l’intervista è stata privata, i fan hanno apparentemente tradotto i principali punti di discussione durante la conversazione.
Secondo l’utente di Reddit Imsuchanerdsorry, la progressione multipiattaforma sarà aggiuntiva, il che significa essenzialmente che se un giocatore inizia su PS4 e raggiunge il livello 100 e poi i giocatori su PC e raggiunge il livello 500, sei il livello 600… su PS4 e PC.
Inoltre, l’utente afferma che tutte le skin porteranno oltre gli account quando i giocatori abilitano la progressione incrociata, quindi i fan non dovranno preoccuparsi di perdere cosmetici rari.
Alcune notizie divertenti da Overwatch
A condizione che queste informazioni siano accurate, ciò renderà molti giocatori di Overwatch 2 abbastanza felici.
Uno dei fan più grandi che i fan non hanno mai finito per passare da Blizzard nell’overwatch originale è stata l’inclusione della progressione multipiattaforma.
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Decisioni come questa fanno sembrare che Blizzard sia intenzionata ad ascoltare il feedback dei fan prima di Overwatch 2 di lancio completamente, soprattutto ora che è stata annunciata una terza beta.
Solo il tempo dirà quali altre aggiunte di qualità della vita arriveranno a Overwatch 2, ma Blizzard sembra fare uno sforzo concertato per compiacere i fan prima del rilascio.
I fan e i professionisti della lega di Overwatch sono stati lasciati assolutamente sconcertati durante i playoff di Kickoff Clash il 2 giugno dopo che uno strano bug OW2 ha fatto così, così la squadra che ha perso in qualche modo ha vinto.
Push è la nuova modalità di gioco di Overwatch 2 ed è progettata per essere in qualche modo un gioco in stile tiro alla fune in cui entrambe le squadre hanno il compito di scortare un robot più vicino alla base del loro avversario.
Finora, la reazione a Push è stata ben accolta, ma un nuovo bug con il gioco ha fatto concludere alcune partite in modo strano con la squadra che ha vinto in qualche modo perdendo. Inutile dire che rende alcuni teatrali selvatici.
Questo è esattamente quello che è successo durante il primo turno dello scontro di calcio tra il caos della Florida e il regno di Atlanta dopo che la lotta decisiva si è conclusa a favore del rein, o almeno così sembrava.
Weird OW2 Bug confonde le stelle della lega di Overwatch
Con Atlanta al punto della serie, tutto il regno necessario era vincere un altro combattimento di squadra in spinta per assicurarsi il biglietto per il round successivo.
Nonostante Atlanta abbia guadagnato il primo fram e sembra che lo avessero fatto nella borsa, lo schermo della vittoria è apparso affermando che il Mayhem aveva vinto, causando alcuni chiarimenti tanto necessari.
Tutti nella hall sono confusi su chi ha vinto, ha detto il commentatore MRX mentre i giocatori hanno aspettato un risultato di un funzionario della lega.
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Alla fine, dopo un po ‘di attesa, Atlanta fu informato di aver effettivamente guadagnato la W, ma non senza qualche stress aggiunto per concludere la partita.
Speriamo che gli sviluppatori di Overwatch 2 possano correggere questi errori di gioco in tempo per la seconda beta. Aspettatevi notizie alla fine di questo mese durante un flusso di eventi speciali il 16 giugno. Fino ad allora, tuttavia, possiamo goderci il caos giocato in gufo.
Zenyatta ha tutta una serie di diversi oggetti cosmetici, ma un fan di Overwatch ha scoperto uno strano problema tecnico con il suo giro di Emote di applausi.
Mentre la polvere si deposita su un overwatch 2 beta di divisione, i giocatori tornano a Overwatch 1 nel tentativo di graffiare quel prurito.
Mentre molti hanno supplicato Blizzard di mantenere la beta perché il gioco di base ora sembra ingiocabile, gli altri hanno trascorso il loro tempo a controllare la loro vecchia collezione cosmetica e immergersi nella mischia.
Un fan ha scoperto un problema tecnico piuttosto interessante con il round of Applause Emote di Omnic Support Hero Zenyatta, e certamente non è molto PG.
Weird Zenyatta Emote Glitch in Overwatch solleva le sopracciglia
Quando si controlla le loro emote per il guaritore Zen, un fan ha scoperto un problema molto strano con il suo emote Round of Applause e, ovviamente, è stato veloce a condividere la clip sul subreddit ufficiale del gioco.
Mentre le mani spirituali colorate arancione girano attorno a lui che applaudono, i tuoi occhi vengono immediatamente attratti verso sud verso la sua regione del cavallo, dove sembra che il suo inguine cada mentre torna alla sua posizione seduta, quindi torna a dove dovrebbe essere una volta che l’animazione si completa.
Qualcuno può spiegarmi ciò che si sta muovendo alla fine dell’emota, ha chiesto il giocatore, e ovviamente altri fan hanno rapidamente inoltrato una vasta gamma di suggerimenti.
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Qualcuno può spiegarmi cosa si sta muovendo alla fine dell’emota da Overwatch
“Riewlazione di Zenyatta OW2. Nuovo ult confermato. Good Find Man, ha scritto un giocatore, mentre un altro ha commentato New Passive: Third Leg Kick, riferendosi al suo nuovo calcio passivo.
Può controllare tutte le sue palle, ha scherzato un altro, con una risposta finale notando che si sta sintonizzando su il suo chakra radicale.
Mentre tutti gli occhi si rivolgono a Overwatch 2, sarà interessante vedere se gli sviluppatori si dedicano in qualsiasi momento a correggere questo bug piuttosto strano. Personalmente, speriamo che non lo facciano-dopo tutto, ha sicuramente illuminato la nostra giornata!
La notizia sarà una sorpresa per i fan di Defiant dopo che il franchise di Toronto ha fatto una grande spinta verso i loro obiettivi chiave durante la bassa stagione, pagando spesso al di sopra del valore di mercato per assicurarsi che potessero mettere in campo una squadra competitiva nella Lega di Overwatch.
Molte fonti hanno detto a DPS Player che un certo numero di incidenti dietro le quinte hanno causato instabilità nel campo provocatorio nelle ultime settimane. La relazione di Muze con il capo allenatore Ding-Gun “KDG” Kim si è deteriorato fino a un punto di rottura, con il giocatore di carri armati che ha presentato una richiesta commerciale a seguito di una discussione tra la coppia.
Nel frattempo, si ritiene che la richiesta commerciale del finale sia correlata alla sua mancanza di tempo di gioco con la squadra. Dopo aver iniziato la stagione insieme alla star di DPS Hee-Su “Heesu” Jeong, il finale si è trovato dietro Hyun-Wook “Anche se” Jung nell’ordine di beccata della squadra nelle ultime settimane.
Mentre il mercato è attualmente pieno di potenziali sostituzioni dei serbatoi, potrebbe essere difficile per Toronto trovare un sostituto adatto a Muze, che si è unito all’organizzazione dei Los Angeles Gladiators. Le squadre della Overwatch League si stanno ancora adeguando alla dimensione della squadra 5V5 del gioco, con i giocatori di carri armati che ora devono coprire gli eroi precedentemente noti come carri armati principali e carri armati.
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Il Defiant ha avuto un inizio non ispirato alla loro stagione 2022, con la squadra attualmente seduta al settimo posto nella classifica del West dello scontro di Kickoff con un record di 3-2.
Affronteranno gli Excelsior di New York il 27 maggio nella loro partita finale di qualificazione cercando di sigillare il loro posto nel torneo principale, che si terrà allo stadio degli Esports Arlington tra il 2-5 giugno.
Professional Overwatch League team Florida Mayhem was just punished for using an “illegal maneuver” during a match on Circuit Royal, a new Escort map in the Overwatch 2 Beta.
Given that the Overwatch 2 Beta only just kicked off on April 26, Blizzard’s first public build is expected to have its fair share of issues. In the opening days, we’ve already seen everything from game-breaking ultimates to lobby-crashing bugs hindering the experience.
When you add professional play into the mix, with six-figure prize pools at stake, these issues tend to be a little more significant. Such was the case during the opening week of the 2022 OWL season as Florida Mayhem found themselves in a heated series against Paris Eternal.
While the squads traded blows across the first two maps, Florida quickly came under scrutiny in the third round for using what was deemed an “illegal maneuver” on one of the game’s brand new Escort layouts.
Florida Mayhem’s “illegal maneuver”
As their attacking phase got underway on Circuit Royal, Florida left the spawn room with both Symmetra and Mei in their composition. After rushing outside, the entire team soon launched themselves over the roof of a nearby building thanks to the combination of Mei’s Ice Wall and Sym’s Teleporter.
In just a matter of seconds, they were soon crashing down onto an unsuspecting Paris squad below for an effortless team fight win. “This is ‘5Head’ from the Florida Mayhem right now,” casters reacted in the moment.
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With momentum on their side, Florida finished with a full minute on the clock before a successful defensive phase to seemingly win the map.
Though unbeknownst to the casters or any of the players involved, things weren’t quite that simple. Due to this innovative strategy, League officials called for a replay.
Fallout of the controversial Mei exploit
Having been made aware of the rulebook violation, both teams loaded back into Circuit Royal once again as Florida was forced to replay the attacking round.
Ultimately, results remained the same even without the flashy Mei and Symmetra rollout. Florida cruised through the map again to secure an unquestionable win on the second go around.
While the replay didn’t impact the scoreline, this ruling nonetheless caused ample discussion online.
With how fresh the Overwatch 2 Beta is, this marked just the fourth time Circuit Royal was played at a professional level. As a result, those involved had no way of knowing their tactic went against the rules.
“No exploits of known bugs are allowed,” the 2022 Overwatch League rulebook states, according to a post from Florida coach Gunba. “This includes roof surfing (Doomfist on Midtown), or any other known or unknown exploits.”
“According to Blizzard this is the rule we violated during the match,” the coach explained. “We genuinely weren’t aware it was an exploit. I think this rule is super vague but in the future, we’ll check with Blizzard to make sure.”
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Boston Uprising President Chris ‘HuK’ Loranger also chimed in to criticize the ruling, labeling it not only “bad for the League” but also bad for “fun, innovation, [and] viewers” too.
“I can understand Paris/League official’s perspective, but rules should be reevaluated,” he stressed.”
“While we understand this was a fun play, the ruling here is that using a Mei wall to reach unusable locations with the Symmetra teleport is an exploit and has never been allowed in OWL matches,” Head of the Overwatch League Sean Miller explained amidst the wave of backlash online.
“This rule has been shared with teams and players prior to the start of the season.”
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Currently, Blizzard is yet to address the exploit in any meaningful capacity. This Mei wall trick is still active in the Overwatch 2 Beta for players to abuse on the Circuit Royal map.
With multiple new layouts now in play, there’s no telling how many similar tricks may exist. It’s unlikely this is the last time we see a pro team punished for experimenting with strategies in the early build of Overwatch 2.
I cacciatori Chengdu potrebbero perdere un certo numero di giocatori chiave davanti alla nuova stagione della Lega di Overwatch in quanto l’organizzazione esamina le opzioni per bilanciare i suoi libri, molteplici fonti hanno detto cacciatori.
Le fonti hanno detto che la recente partenza dell’Assistente Coach Jeong-min ‘JFEEL’ KIM KIM AND LO DISBANMENT DEL TEAM Chaser, il team Academy dei Cacciatori di Chengdu, sono entrambi legati all’organizzazione che effettuano tagli in anticipo all’inizio della nuova stagione della Lega di Overwatch.
Jfeel, che si è unito ai cacciatori di Chengdu all’inizio dell’anno, potrebbe non essere l’unico membro del personale per lasciare l’organizzazione, con Yan ‘Creed’ Xiao, un altro assistente allenatore, si prevede anche di annunciare la sua partenza, hanno detto più fonti.
Ma i cambiamenti sono suscettibili di andare oltre il personale di coaching dei cacciatori. Star Player e 2021 Soltanto la stagione regolare della League MVP Xin ‘Leave’ Huang è uno dei cinque giocatori inteso per valutare le loro opzioni con diverse organizzazioni davanti alla nuova stagione.
Gli altri giocatori che hanno attratto interesse dai team rivali sono supportano Xianyao ‘Yveltal’ Li, Tan ‘Nisha’ Li, Cao ‘Faraway1987’ Jiale, e Zhou ‘Mmonk’ Xiang.
Non è chiaro a questo punto se questi riduttori sono stati mandati da Huya, la piattaforma di livestreaming cinese che possiede e gestisce i cacciatori di Chengdu.
Le notizie arriveranno come un colpo agli sforzi di Overwatch League in Cina, una delle regioni in cui il gioco continua a crescere in popolarità. Le Grandi Finali del 2021 League Overwatch League, che hanno fatto snidare i draghi di Shanghai contro Atlanta Reign, ha stabilito un nuovo record di View-Viewer con un pubblico minimo medio (AMA) di 1,68 milioni. In Cina, Vantacchiato delle Grandi Finali è aumentato del 5%, secondo le figure fornite a Forbes dalla Lega.
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I cacciatori di Chengdu sono previsti per affrontare la carica di Guangzhou il 6 maggio nella corrispondenza di apertura della stagione.
Organizzazione e Casella del Nord America ESports è stato retricato come NYXL, il nome abbreviato della sua squadra di League Overwatch, New York Excelsior.
La mossa influenzerà il roster varorante dell’organizzazione, che competerà sotto il nome NY Fury, e segna un altro passo negli sforzi dell’organizzazione per diventare “il prossimo marchio Global Entertainment di New York”.
I primi segni del cambiamento sono stati visti il 20 marzo, quando ANDBox ha cambiato la sua maniglia di Twitter da “@andbox_official” a “@nyxl”. Quest’ultimo apparteneva al New York Excelsior (spesso abbreviato a Nyxl) Team di League Overwatch, la cui maniglia di Twitter è ora “@nyexcelsior”.
Il rebranding a NYXL arriva solo due mesi dopo AFFOX ha nominato scrittore premiato e uomo d’affari James Frey come il loro nuovo CEO – una mossa che ha segnalato l’ambizione della società a trasformarsi da un’organizzazione puramente competitiva a un marchio di intrattenimento.
“Il nostro team è dedicato a costruire i programmi di Esports di New York, scoprendo nuovi creatori e creando nuovi contenuti e intrattenimento che mostrano la nostra città natale”, ha detto Nyxl CCO Mitchell Smith. “Vediamo NYXL e ESPORT come un importante passo nella coltivazione dell’economia di New York e siamo entusiasti di costruire questo settore e creare eventi su larga scala che portano persone da tutto il mondo in città.
“Siamo onorati di lavorare con il sindaco Adams, il Commissario del Castillo e le loro squadre per garantire il posto giusto di New York City come Epicenter Global per il gioco e gli esporti”.
Fondata nel 2017 da Venture Fund Sterling.vc, e Labox è la più grande organizzazione di Esports basata su New York. Nell’annunciare il rebranding, il NYXL ha impegnato a fare un investimento “nelle elevate sette figure” nella comunità di giochi di New York City nei prossimi 12 mesi, anche nella costruzione del quartier generale della società, XLHQ, a Manhattan.
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NYXL ha anche annunciato il proprio progetto giovane creatore, chiamato YXL, mirato a trovare e sostenere “la prossima generazione dei creatori di contenuti digitali di New York”, impegnando $ 500.000 all’iniziativa.
È uno dei bug di sovraccarico più confusibili fino ad oggi. Echo, un popolare eroe basato sul danno, ha dimenticato accidentalmente il suo ruolo per un momento e si è trasformato in un personaggio di supporto invece, lasciando i giocatori confusi.
Dal primo giorno, gli eroi di Overwatch hanno perfettamente adattato in tre categorie: serbatoio, danno e supporto. Tutti i 32 personaggi giocabili sono sempre adatti ai ruoli distinti.
Mentre i vari personaggi ora sembrano essere cambiando ruoli in Overwatch 2 , siamo ancora un modo fuori dal primo beta . Pertanto, tutti dovrebbero ancora funzionare come usual nel gioco di base.
Tuttavia, Echo ha deciso in modo casuale di infrangere le regole in una recente partita sul watchpoint: Gibilterra. Per un breve breve momento, l’eroe di danno spesso devastante ha deciso che voleva essere un supporto invece.
Mentre la loro squadra si è chiusa sul checkpoint finale, il dente di riddat ‘ ubriaken_queen ‘ aveva bisogno di un po ‘di ricarica sul loro HP prima di immergersi nel prossimo combattimento. Naturalmente, hanno fatto una richiesta educata attraverso il sistema di comando in-game.
“Ho richiesto cura come Echo”, hanno spiegato.
Sebbene un familiare “ho bisogno di guarire” la linea vocale non è ciò che la loro squadra ha sentito. Invece, i ruoli sono stati invertiti come Echo ha affermato che poteva davvero guarire i suoi alleati.
“In qualche modo, ha detto” Vieni qui e ti guarirò, “ha condiviso il giocatore. Apparentemente fuori da nessuna parte, il personaggio è uscito dal suo ruolo con una linea vocale originale.
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Dato il kit di Echo, non sarebbe fuori questione sentire una tale citazione se stava duplicando un supporto. Ma questo bug di grattacielo ha giocato con la forma regolare di Echo a fuoco.
Alla luce della fondamentale crisi dell’identità confusa, i fan hanno iniziato a speculare come è successo tutto.
Mentre alcuni sostenevano potrebbe essere stato il dialogo rimanente dai suoi primi giorni come presunto guaritore, altri scherza che potrebbe essere stata una perdita per il suo swap di ruolo di Overwatch 2.
Per ora, rimane un mistero come Echo è diventato momentaneamente un supporto. Per quanto ne sappiamo, l’eroe non è in linea per una revisione importante nel prossimo sequel.
Un sacco dei suoi alleati e i suoi rivali sono certamente, quindi assicurati di rispolverare tutto ciò che sappiamo di ** il Maggiore Bilancio del Bilancio di Overwatch 2.
Con Overwatch 2 beta impostato per rilasciare alla fine di aprile, ecco un elenco delle modifiche che riteniamo le esigenze di gioco di essere un successo.
Con un gameplay più rivela e pro Overwatch Lega playtesting il sequel del gioco, le aspettative dei fan sono ad un massimo storico.
In cima a questo, Aaron Keller, direttore di gioco di Overwatch, ha ammesso le loro colpe e ha promesso di fornire contenuti interessanti e regolare ai giocatori.
E se vi state chiedendo come ottenere l’accesso a Overwatch 2 beta, è solo qualche clic!
Mentre la convinzione di Blizzard sembra forte per l’ultimo titolo, qui ci sono alcune lezioni apprese dal predecessore che può aiutare Overwatch 2 essere un’esperienza divertente per un lungo periodo di tempo.
Need 8 Modifiche Overwatch 2 Will Con la Release
8. Regolari aggiornamenti dei contenuti per Overwatch 2
Ci rendiamo conto che non è facile per bilanciare un gioco che consiste di 32 eroi unici e in crescita. Tuttavia, i tifosi sono arrabbiati con gli sviluppatori abbandonare Overwatch per quasi due anni.
Mentre Overwatch 2 avrà nuovi eroi, mappe e modalità di gioco, Echo rimane ancora il più nuovo eroe in Overwatch. L’eroe è stato aggiunto nel mese di aprile 2020, e il gioco ha ricevuto solo pochi aggiornamenti importanti da allora.
Sappiamo quanto sia importante creatori di contenuti sono per la crescita di un gioco. Mentre Overwatch kickstarted le carriere in streaming per artisti del calibro di XQC, sinatraa, Loserfruit, e innumerevoli altri, la maggior parte di loro aveva lasciato la partita, grazie ad una mancanza di contenuti interessanti e metas frustranti.
7. meno Shields
Con il set PvP al lancio prima che il PvE nel tardo versione beta di aprile, Overwatch 2 si muoverà dalla modalità 6vs6 tradizionale al 5vs5.
Come risultato, il team di Blizzard ha deciso di rimuovere un serbatoio da parte del team comp, lasciando due commercianti di danno, due supporti, e un carro armato.
Naturalmente, questo aiuta a ridurre il numero di scudi. Ma altri personaggi come Mei in grado di fornire uno scudo parete di ghiaccio pure. Per non parlare del terrore scatenato Bastione seduto nella sua modalità torretta, sorvegliato dallo scudo durante i primi giorni del gioco.
Detto questo, nessun giocatore, specialmente quelli DPS da gioco, gode di abbattere gli scudi per la totalità della partita. Gli sviluppatori dovrebbero mirare a mantenere gli scudi e le barriere più bassa possibile in Overwatch 2.
Leggere anche: Overwatch 2 Heroes Beta, mappe, modalità e altro
6. Mappe Ditch 2CP
Jeff Kaplan, ex direttore del gioco per Overwatch, confermato che Overwatch 2 non avrà mappe 2CP. Hanno condiviso le loro osservazioni in merito al server ufficiale Discordia Overwatch creatore.
Tuttavia, Jeff ha lasciato il team di sviluppo e l’azienda da allora, a causa delle molte polemiche che circondano Blizzard. Si sarebbe sorpreso di scoprire quanto Microsoft ha pagato per acquisire e salvare Activision Blizzard!
Non è una sorpresa che associa il 2CP come Hanamura e Volskaya sono stati la rovina dell’esistenza di ogni giocatore Overwatch. I giochi più spesso di quanto non finiscono con una squadra vincente con un piccolo margine durante l’overtime.
In cima a questo, non importa se hai fatto bene attraverso la partita. Scende a quale squadra può palla di neve più duro e far cadere i giocatori.
Inoltre, depone le uova della squadra in difesa sono così vicino al secondo punto di cattura che prolunga il gioco molto più di quanto è necessario.
Sia Overwatch 2 sarà prendere le distanze da mappe del tutto resta da vedere 2CP, ma sarebbe bene per dare ai fan quello che vogliono. E vogliono giocare le mappe che non stallo per così tanto tempo!
5. Crossplay in Overwatch 2
Ci sono voluti cinque anni per Blizzard rilasciare crossplay per Overwatch, permettendo ai giocatori di giocare con i loro amici su diverse piattaforme.
Overwatch si basa molto sul lavoro di squadra e la comunità chiedeva crossplay dal lancio del gioco. Nonostante la funzione di fare la sua strada nel gioco base, ancora non sappiamo se sta andando essere una parte di Overwatch 2.
Essa porterebbe ad una migliore esperienza per gli innumerevoli giocatori che cercano di collaborare con i propri amici su diverse piattaforme.
Inoltre, mentre stiamo parlando di giocatori di console, perché è la versione beta 2 Overwatch solo per PC? Stiamo sperando che i giocatori della consolle non vengono trascurati andare avanti, soprattutto quando tutti stavano aspettando da anni per il rilascio del sequel.
4. Quadro di valutazione in Overwatch 2 – Modificare la modalità di visualizzazione Statistiche
Si potrebbe pensare che un gioco FPS senza un adeguato quadro di valutazione non funziona. Tuttavia, Overwatch non ha avuto questa caratteristica fin dal suo lancio.
A quel tempo, gli sviluppatori logica Overwatch dietro una mossa così audace è stato quello di limitare la tossicità e di evitare il gioco di colpa. Con giocatori che vedono come tutti nella loro squadra sta eseguendo, Blizzard temeva che porterebbe a giocatori underperforming essere molestati.
Ma i tifosi sembrano pensarla diversamente e vogliono vedere le prestazioni della loro squadra, anche se non descrive pienamente il contributo di un giocatore alla squadra.
Ogni gioco avrà i giocatori tossici e una congrua parte di giocatori disposti ad adattarsi e imparare. Crediamo che il sistema medaglia attuale ha anche i suoi problemi ed è inferiore rispetto ad un quadro di valutazione in piena regola.
Inoltre, se un serbatoio sulla tua squadra ha eliminazioni o danni dell’oro, più spesso che no, rendono il loro compito annunciare che i loro giocatori DPS sono cattivi.
Sebbene sembri che il misuratore di fuoco avverterà addio. Dal momento che il pettine traccia già la performance di ogni giocatore, Blizzard potrebbe lavorare su un tabellone per il sovraccarico 2.
3. Better code Times.
Durante l’aggiunta della coda del ruolo è stata la decisione giusta, i giocatori ora devono aspettare più a lungo nelle code per trovare una partita.
Tuttavia, se stai cercando di giocare DPS, trovare una partita è diventata un dolore, con i giocatori che riportano i tempi di accodamento rispetto a 30 minuti di tanto in tanto.
Il problema è stato così diffuso che i giocatori al livello più alto non potevano trovare una partita per oltre un’ora. Di conseguenza, alcuni Streamer dovevano smettere di giocare del tutto il DPS poiché nessun spettatore vuole guardare un simulatore di coda.
Detto questo, non siamo sicuri di come Blizzard può abbassare i tempi della coda in Overwatch 2. Avere la possibilità di fare la coda come flex, supporto, serbatoio o danni è sicuramente qualcosa che la Comunità voleva da molto tempo.
Ma alcuni cambiamenti fondamentali agli eroi potrebbero essere fantastici a fornire un maggiore senso di contributo e adempimento ai giocatori che riempiono il serbatoio e il ruolo di supporto.
2. Qualità dei cambiamenti di vita
Ci sono un sacco di piccoli cambiamenti che possono migliorare l’esperienza del giocatore per Overwatch 2. Ne abbiamo elencati alcuni di loro sotto.
Limiti Puffing
Siamo stati tutti nelle partite in cui un Genji di basso livello domina per la totalità della partita. Pufffs può essere evitato mettendo un sistema di verifica SMS per ogni giocatore, come quello che esiste per i primi 500 giocatori.
Opzione per nascondere il bordo del giocatore
Ora, non tutti possono usarlo. Ma alcuni giocatori tendono a mettere un po ‘di gravi macinare nel gioco, sbloccando i badge del giocatore nel processo.
Mentre questo confine brillante sembra fantastico, molti giocatori giudicano le abilità di un giocatore in base alle ore che hanno messo nel gioco. Sarebbe bello lasciare che i giocatori decidino se vogliono mostrare i loro progressi o no.
Tutorial per i nuovi giocatori
Il tutorial rapido non è sufficiente per un gioco complesso con 32 eroi in Overwatch. In cima a questo, Overwatch 2 otterrà più eroi.
Overwatch è più di un semplice gioco di sparatutto e richiede ai giocatori di superare le loro abilità. Tutorial su come svolgere ciascun ruolo dovrebbe essere parte di Overwatch 2.
Inoltre, il gioco richiede ai giocatori di essere il livello 25 alla fila per una partita competitiva. Questo è troppo basso di un requisito per un gioco con così tanti personaggi e variabili.
1. Nuovi eroi che non prendono il sopravvento sul meta-più grande cambiamento
Overwatch aveva 21 personaggi nella sua piscina dell’eroe durante il lancio e Blizzard ha aggiunto 11 nuovi eroi da allora.
Con la maggior parte degli eroi che ottengono frequenti cambiamenti di equilibrio, tutto è cambiato con l’aggiunta di Brigette nel marzo 2018. Gli sviluppatori miravano a Brigette per distruggere la meta di immersione in Overwatch, ma le cose non sono state pianificate come pianificate.
Le capre del team di Overwatch del Nord America erano veloci a realizzare le mostruose guarigioni che Brigette portò alla squadra. Di conseguenza, i 3 serbatoi e 3 supporti del team comp erano popolarmente noti come “capre”.
Dai giocatori pro ai giocatori che fanno la fila per scalare la scala classificata, ognuno odiava questo comp.
“Preferirei fare flessioni, preferirei perdere peso, preferirei correre un miglio. Cose del genere, quelle sono alcune cose che preferirei fare che giocare a collo divertite in questo momento in questo Meta “, ha dichiarato lo streamer popolare Timthetatman, che cresceva stanco della meta prevalente del gioco, un anno dopo il suo lancio.
Con Overwatch 2, Blizzard ha già un modello di “Cosa non fare”. Ed evitando l’aggiunta di eroi che rompono il gioco o diventano una presa da vincere dovrebbe essere un must.
Leggi anche: AsmonGold pensa che Woverwatch 2 è lo stesso gioco con la modalità PVE
Se Blizzard trasforma i tifosi dei tifosi del sopravvento a testa in giù resti da vedere. Ma gli sviluppatori hanno una grande sfida davanti a loro e i fan di Overwatch non si allontanano dall’esprimere le loro opinioni.
Inoltre, il campo di battaglia 2042 non ha aggiunto un quadro di valutazione fino a poco tempo fa e guidò i fan in una frenesia di rabbia. Detto questo, alcune modifiche per il sovraccarico 2 dovrebbero essere una priorità alta.
Infine, assicurati di controllare i migliori giochi fps e multiplayer rilasciando quest’anno:
I giocatori hanno atteso con impazienza le notizie su Overwatch 2 da quando è stato rivelato che i professionisti avrebbero giocato a una build anticipata del gioco nella quinta stagione della League di Overwatch League a maggio.
Ora, il direttore del gioco Overwatch Aaron Keller ha annunciato che un beta test chiuso verrà lanciato sul PC a fine aprile mentre una beta chiusa è già iniziata per dipendenti e professionisti.
Ecco tutto il necessario per sapere su The Overwatch 2 Beta e come puoi giocare.
Come iscriversi per giocare a Overwatch 2 presto
Attualmente, i giocatori possono iscriversi al sito web Blizzard e “optare” per la beta. Ciò ti permetterà di accedere quando diventa disponibile a fine aprile.
Non c’è alcuna garanzia che la registrazione ti farà accedere, tuttavia, se sei abbastanza fortunato da partecipare, ci sarà un sacco di nuovi contenuti per il pezzettino per affondare i denti.
La beta conterrà nuove mappe, modalità, rielabora i caratteri esistenti e un eroe di aggiunta: soggiorno.
Overwatch 2 Beta Maps
Le nuove mappe in Overwatch 2 consistono in Circuito Mappa Escort Royal, The Hybrid Midtown e un paio di mappe push: New Queen Street e Colosseo.
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Push è l’ultima modalità in Overwatch che combina essenzialmente il carico utile con il re della collina, con le squadre che gareggiano in un tiro al tiro in guerra per spostare un robot più avanti nella base nemica.
Inoltre, Overwatch 2 è riprodotto 5-VS-5 anziché 6-VS-6, quindi ci sarà una nuova dinamica per i giocatori di esperienza.
Nuovi eroi e rielaborazioni
L’unico nuovo eroe di danno è così lontano da essere soggiornando, ma ci sono una manciata di rielabori che farà giocare i vecchi personaggi completamente diversi.
Orisa, Bastione, Sombra e Doomfist sono stati tutti cambiati in modo significativo, quindi abituarsi alle loro nuove abilità dovrebbero rivelarsi piuttosto la sfida.
C’è ancora un mucchio più notizie in più di 2 notizie sulla strada, quindi assicurati di tenerlo bloccato a The Overwatch per tutti gli sviluppi di rottura.