Un nuovo gioco Forza Motorsport– Scorso provvisoria Forza Motorsport 8 – è stato annunciato il 23 luglio 2020 per Xbox Series S, Xbox Series X e PC. All’epoca, il gioco è stato annunciato insieme a un trailer di rivelazione con filmati in motore o, in altre parole, filmati che non sono rappresentativi di come sarà il gioco reale. I rimorchi in motore non sono rimorchi CGI, ma sembrano sempre migliori del prodotto finito. In altre parole, il trailer non aveva alcun gameplay.
Sono passati quasi due anni dalla rivelazione del gioco e da allora sono stati il blackout dei media e delle informazioni. Il gioco deve ancora riemergere, lasciando molti fan a chiedersi cosa succede. Al momento dell’annuncio, si diceva che il gioco fosse nelle prime fasi dello sviluppo, ma i fan non hanno preso questo per significare che sarebbe stato un paio d’anni e contando prima di vedere di nuovo il titolo.
In questo momento, Xbox e Svilupper Turn 10 Studios non stanno ancora parlando del gioco, ma una nuova perdita è emersa online rivelando non solo il nostro primo sguardo al gioco reale, ma rivelando che potrebbe effettivamente essere un comunicato tra la generazi1. La perdita arriva il modo di Reddit ed è accompagnata dai media che si dice che mostrino il gioco in esecuzione su Xbox One la scorsa estate. Non c’è spazio per dubitare della validità delle immagini. Superano il test di sniff e poi alcuni, ma non ci sono prove che le immagini siano estratte da una versione Xbox One del gioco diverse dalle affermazioni del leaker. Detto questo, se il leaker ha accesso a queste immagini, è sicuro supporre che anche i dettagli gratuiti siano accurati.
Collegamento a immagini trapelate
Quindi, perché i fan sono divisi sulla perdita? Bene, perché afferma e apparentemente rivela che il gioco è incrociato dopo che il titolo era stato precedentemente annunciato come solo generazione e PC. Perché questo è un problema? Bene, per alcuni-in particolare quelli su Xbox Series, Xbox Series X e PC di fascia alta-la preoccupazione è che il gioco è su Xbox One limiterà il potenziale del gioco in quanto dovrà essere realizzato all’interno dei confini della vecchia tecnologia di Xbox One. E questa è una preoccupazione ragionevole, ma non molto applicabile a Forza Motorsport. Dal punto di vista del design, in cui le limitazioni sarebbero un problema, Forza Motorsport è lo stesso gioco, indipendentemente dalla piattaforma su cui stia in esecuzi1. L’evoluzione è puramente tecnica. Quando non vedi l’ora di un nuovo gioco Forza Motorsport, non vedi l’ora di aumentare la fedeltà e le prestazioni grafiche, principalmente. Il gioco Cross-Gen non limiterà il titolo a questo proposito perché i Turn 10 Studios possono semplicemente ridimensionare il gioco a seconda della piattaforma su cui si trova.
Detto questo, porta tutto qui con un granello di sale. Mentre la perdita sopra è apparentemente credibile, non è ufficiale. Finora, nessuna delle due parti implicate ha affrontato la perdita e le sue implicazioni. Se questo cambia, aggiorneremo la storia di conseguenza.
La libreria di console di Xbox Icluitives non possono ottenere lo stesso livello di fanfara come titoli di interruttore o PlayStation, ma la biblioteca è su una traiettoria impressionante. I titoli stellari AAA come Forza Horizon 5 e Halo Infinite hanno guidato la strada, ma Xbox è anche sede di alcune indie gravemente impressionanti che non sono disponibili su altre console, compresa la Tunica simile alla Zelda recentemente rilasciata. E con Microsoft continuando su una lacrima di acquisizioni in studio, la Biblioteca di Xbox Exclusives crescerà solo negli anni futuri. Abbiamo completato le nostre scelte per i 20 migliori esclusivi Xbox, la maggior parte dei quali sono riproducibili su Xbox Series X | S e Xbox One.
Saremo sicuri di tornare e aggiornare questa lista come nuovo lancio di giochi Xbox o se uno degli esclusivi elencati di seguito viene inoltre rilasciato anche per piattaforme aggiuntive console. Tieni presente che queste sono Xbox Console Exclusives. A differenza di PlayStation e Nintendo, la maggior parte delle esclusive Xbox sono disponibili anche su PC. Inoltre, è possibile accedere alla maggior parte di questi giochi tramite un abbonamento di Game Pass Xbox.
Per ulteriori suggerimenti di gioco Xbox, dai un’occhiata alle nostre roundup dei migliori giochi Xbox Series X da giocare in questo momento e i migliori giochi Xbox One. Se sei un abbonato di Game Pass, puoi anche dare un’occhiata alla nostra lista dei migliori giochi di giochi disponibili ora.
Un nuovo doppio orizzonte Forbidden West Patch Patch Aggiornamenti 1.10 e 1.11 insieme e ha problemi fissi che hanno causato il nerffing di armi leggendari.
Horizon Proibito WestDeveloper Guerrilla Games ha condiviso un altro round di note di patch per la sottodispusione del gioco oggi dove è elencato tutti i problemi e le correzioni note all’interno del gioco. La prima correzione nella categoria delle armi era: “Ribalzato il cambiamento involontario sulle armi leggendarie”.
Se non fossi consapevole, nell’ultimo aggiornamento del West horizon Proibito 1.09 Una delle note della patch Leggi: “Ribalzato diverse meccaniche di combattimento” e secondo il gestore della comunità di guerriglia, questo includeva aggiustamenti alle armi leggendarie e all’armatura che abbassò le statistiche di base e li ha resi più vicini in linea con altre armi.
Certo, perché dovrebbero essere armi “leggendari”, e quindi il più alto livello dell’arma, i giocatori non erano esattamente entusiasti dei cambiamenti fatti con molti chiamando la guerriglia per cambiarlo indietro. Sembra che queste preoccupazioni siano state ascoltate rumorose e chiare anche se questa patch inverte chiaramente cosa è successo alle armi leggendarie e persino menziona che il cambiamento era originariamente “involontario”.
Questo non è stato l’unico problema evidenziato all’interno delle note della patch, sebbene sia anche una gamma di altri aggiustamenti, tra cui patching di un problema che ha causato nemici umani a congelare sul posto quando gira con un lanciatore di spike invece di cadere a terra, e un altro Ciò dice che la guerriglia “disciplinare un tideripper catturato mostrata da scivolare e scivolando attraverso il loro habitat designato”.
Per un elenco completo di tutte le correzioni fatte all’orizzonte proibito ad ovest, è possibile leggere the opench toppe note (si apre nella scheda nuova) qui.
Horizon Proibiti West Consigli | Horizon Proibito West Mappa | Horizon Proibito West Greenshine | * | * US Horizon Proibito Maschera Diving West | * Horizon Proibito West Best Armor | * Orizzonte Forbidden West Power Armor | Come Vola nell’orizzonte proibito West | Horizon Proibita West West Armi Best | Horizon Proibiti West Metal Flowers | * * | ORIZZO Lenti proibiti ovest | Horizon Proibiti West TallNecks | Horizon Proibito West Vistas | Grones | Horizon Proibito West Cauldrons **
In termini di classico dalle armi del software, pochi confronti con l’amato Zweihander, che rende un ritorno trionfante nell’anello Elden. Se stai cercando di espandere il tuo arsenale di armi colpite da pesanti, potresti fare molto peggio di questa lenta ma mortale Greatsidde colossale. Inoltre, è ottenibile abbastanza presto nel gioco, rendendolo una grande presa per coloro che sperano di andare all-in su una build di forza. Ti riempiremo dove trovare la Zweihander qui sotto.
La Zweihander è una spada colossale che richiede 19 forza e 11 destrezza per esercitare. Questi ragionevoli requisiti di statistiche lo rendono un’opzione fantastica per le build di forza nel primo gioco, ma rimane un’arma solida per la totalità del gioco a causa del suo buon ridimensionamento e della sua capacità di barcollare l’inferno fuori dai tuoi nemici.
L’abilità dell’arma sul Zweihander è il timbro (taglio verso l’alto), che quando tempestiva correttamente assorbirà il danno di un colpo da un nemico. Puoi seguirlo con un forte attacco per atterrare uno sciopero verso l’alto danno ad alto danno che dovrebbe farti sentire come piuttosto il cattivo.
La descrizione dell’oggetto di Zweihander ha letto:
Just sulla più grande spada un semplice uomo è capace di oscillare. Fedele al suo nome, è progettato per essere maneggiato in entrambe le mani, ma quelli della semplice forza ordinaria lo faranno ancora lottare per farlo. La lama lunga è pesante e acuta, inviando i nemici che rimuovono con i suoi tratti più ampi, mentre è anche capace di una devastante spinta piercing.
dove trovare la zweihander
La Zweihander può essere acquistata dal commerciante isolato situato nella baracca mercantile isolata giustamente nominata nella penisola western weeping . Questa zona è facile da accedere relativamente all’inizio del gioco dirigendosi verso il sud della limgrave, attraversando il ponte sulla penisola, e poi dirigersi verso ovest fino a quando non si raggiunge la baracca.
Mentre non è troppo disturbo a raggiungere il commerciante isolato, tieni presente che la spada ti farà gestire 3.500 rune, quindi assicurati di aver salvato un po ‘prima di fare il trekking. Una volta acquistato lo Zweihander da lui, sarai sulla buona strada per diventare un maestro di enormi danni e storiche epiche.
Una delle sfide dell’arena più dura nell’orizzonte proibito ad ovest è ‘dal profondo’ – ecco come puoi completarlo!
L’orizzonte Proibito West è un’enorme avventura del mondo aperto. Tuttavia, alcuni dei momenti più divertenti e impegnativi del gioco sono in realtà nell’arena.
L’Arena compiuta i giocatori di sconfiggere le macchine più pericolose dell’orizzonte proibito ad ovest in una serie di sfide che diventano sempre più difficili.
PLUS, completando questi può ne prendi un po ‘di armatura e abiti in Orizzonte proibito ad ovest!
Mentre la maggior parte delle sfide dell’arena sono piuttosto semplici, se a volte difficili, ce n’è uno che ha giocatori rabbia-smettere di più del resto. Certo, questo è ‘dal profondo’.
Non solo questa sfida offre ai giocatori un carico preriscaldato (quindi non possono usare le loro armi) ma le commutano anche di sconfiggere 3 potenti macchine potenti che possono danneggiarti con attacchi a distanza se non stai attento.
Fortunatamente, abbiamo completato l’orizzonte proibito ad ovest “dalla profonda” Arena sfida noi stessi – ed è così che lo fai!
Come completare “Dalla sfida arena profonda nell’orizzonte proibito ad ovest
Segui questi passaggi per completare facilmente il ‘Dalla sfida Arena Deep’ in Horizon Proibito ad ovest:
Innanzitutto, vorrai assicurarti di aver aggiornato tutte le abilità che vuoi nell’albero di abilità dell’Orborizzonismo Proibito dell’Ovest.
Non appena salti nell’arena, usa l’adesivo Blast Sling Ammo per rallentare il tideripper e gli snapmaws.
Quindi, utilizzare picchi esplosivi per distruggere le sacche di congelamento sul collo degli SnapMaws.
Avanti, usa i tuoi danni da impatto per finire i congelamenti SnapMaws.
Suggerimento: qui “Sshow per battere SnapMaws in HFW.
Se ti trovi circondato nell’arena dell’orizzonte in ‘Dal profondo’, usa le tue bombe fumogeni e rotoli per ottenere una certa distanza tra te e le macchine.
Una volta che entrambi gli snapmaw sono giù, è solo il tideripper a sinistra. Questo è quando dovresti usare il tuo valore VALOR.
Utilizzare le munizioni dello shock di BoltCaster e concentrarsi sul corpo e sul collo del Tideripper, in particolare i sacchi di Purgewater e Purgewater.
Una volta stordito il tideripper, usa lo spike esplosivo lanciando munizioni per distruggere il suo disco di marea.
Dopo il backup di nuovo, usa di nuovo l’ammortizzatore di Boltcaster Ammo per stordarla, quindi le punte esplosive quando è stordita.
Ripeti questo finché non vinci!
Leggi di più: Horizon Proibito West: il modo più veloce per ottenere frammenti di metallo
Ed è così che completi ‘dal profondo’ nell’orizzonte dell’Ornolio Proibito dell’Ovest! Buona fortuna guadagnare quelle medaglie arena!
Inoltre, dai un’occhiata a queste guide per aiutarti al 100% di orizzonte completa a ovest proibito:
Black box Positions + Map
Posizioni del drone del sondaggio + mappa
Posizioni del totem di guerra – God of War Pasqua uovo
Quindi hai raccolto l’anello di Elden e hai dato un’occhiata alle sue 10 classi di partenza, tutte offrono i propri professionisti e contro. Potresti sentirti un po ‘sopraffatto, ma non c’è motivo di temere, poiché è tutto un bel po’ più semplice di quanto non sia inizialmente. Le buone notizie per chiunque cerchi di immergersi nell’anello Elden è che le classi di partenza del gioco non ti costringono a soddisfare qualsiasi particolare stampo. Sei ancora libero di costruire il tuo personaggio qualsiasi numero di modi distribuendo punti in qualsiasi statistica che vedi in forma. Una classe di partenza ti fornirà semplicemente alcuni carichi di ingranaggi e stat che potrebbero usufruire di te se stai cercando di concentrarsi su un playstyle specifico.
Ma se sei il tipo che vuole minima max le tue statistiche per una build PvP ottimale, vale sicuramente la pena scegliere una classe che più si adattasse a quello che spera di realizzare. Andando con una classe di partenza focalizzata in mischia, ad esempio, può lasciare una build magica completa con alcuni punti sfollati quando raggiungi il tuo tappo di livello auto-imposto. Quei pochi punti potrebbero non fare una differenza significativa in termini di vitalità, ma in un gioco in cui i showdown possono venire al filo, ogni punto a tuo favore vale l’investimento.
Con questo in mente, daremo un’occhiata a ciascuna delle lezioni di partenza di Elden Ring per quanto possa vedere quale sarà il migliore per le tue preferenze. Nota, tuttavia, che questa guida copre i fondamenti di ciascuna delle classi di partenza dell’anello di Elden, ma presuppone che tu abbia una conoscenza generale delle otto statistiche principali. Altrimenti, ti abbiamo coperto anche tu.
Eroe
L’eroe è una classe più semplice focalizzata in mischia che inizia il gioco con alta resistenza, resistenza e statistiche di vigore accanto a un’ascia con una sola mano e uno scudo di medie dimensioni per una protezione extra in un pizzico. Questa classe senza fronzoli dovrebbe far sì che i fan delle anime scure si sentono proprio a casa.
Come un eroe, le tue statistiche primarie probabilmente continueranno ad essere forza e vigore. La forza ti assicurerà di poter cumulare grandi armi che scateneranno specificamente con quella stat, mentre avete un pool di alta salute con la tua maggiore stat di vigore ti assisterà con il fatto che trascorrerai la maggior parte del tuo tempo negli incontri dei primi quartieri.
Bandit.
Il bandito non porta molto al tavolo per le statistiche più comunemente desiderate, offre invece un sacco di punti ad Arcane. Un’elevata destrezza è utile anche se tutte le altre statistiche iniziano a livelli abbastanza bassi. Detto questo, il bandito inizia il gioco con un pugnale e un arco e frecce, rendendolo la classe di partenza in attesa perfetta se questa è la tua cosa.
La statistica Arcane ti aiuta a trovare più oggetti sui nemici sconfitti e ha un po ‘di utilizzo in alcune mature e incantesimi, ma è più adatto per le build di nicchia e non sarà ottimale per i playstyles più tipici. Come tale, il bandito non è una delle migliori classi di partenza per la maggior parte dei giocatori che vogliono minimo le loro statistiche alla fine del gioco.
Vagabond.
Il Vagabond è un cavaliere provato e vero, che è dotato di armature pesanti, una spada dritta e un solido scudo in preparazione per i reati dei primi quartieri. Il suo alto vigore di partenza lo rende la cicatrice delle lezioni di partenza, mentre la quasi anche divisa tra forza e destrezza lo rende perfetto per le build di qualità, che portano entrambe le statistiche ad almeno 40 anni specializzate ugualmente in tutti i tipi di armi da mischia.
Le basse intelligence, la fede e le statistiche di Vagabond non fanno molto per impostarlo su un percorso per usare stregonomia o incantesimi, ma non sono così bassi che non è possibile pompare alcuni punti in loro per fare uso di incantesimi come opzione di backup. Ma se la magia è qualcosa che vuoi usare più frequentemente, sei molto meglio con una classe specializzata in esso.
Astrologer.
L’Astrologer è una classe che è davvero adatta ai nuovi arrivati che vogliono avere sia le opzioni in mischia che di stregoneria in battaglia. Questa classe con sede magica è dotata di uno staff per la fusione di sore armorie e una spada breve per un po ‘di meleta leggera. Vanta grandi bonus per l’intelligenza e la mente che assicurano di colpire duro e avere un sacco di fusioni a vostra disposizione per il combattimento a distanza.
Sfruttare al massimo l’astrologo significherà spendere la maggior parte dei tuoi punti in intelligenza per mantenere alto il tuo danno magico. A meno che tu non voglia fare affidamento pesantemente su un’arma a corpo a corpo come un’opzione di backup, ti consigliamo di pompare la tua mente, quindi puoi aumentare il numero di volte in cui puoi lanciare incantesimi. Finché puoi tenere una piccola distanza tra te e i tuoi nemici, troverai molto da amare qui.
guerriero
Il guerriero è una centrale elettrica a doppia cieming per i fan del combattimento a corpo a corpo veloce. Inizia con un’elevata stat di destrezza e due scimitarre, in modo da poter imporre un danno pesante a scapito delle opzioni difensive limitate. Questa classe è meravigliosa se sei aperto a beneficiare di più da armi più piccole e ottenere un buon uso da un fiocco.
Tuttavia, tenere presente che il tuo vigore inizia piuttosto basso, e dovrai scaricare una quantità significativa di rune nella tua forza, se hai intenzione di indossare un’armatura più pesante. In altre parole, assicurati di essere a tuo agio con mantenere le cose leggere e mobili se stai iscrivendo a questa opzione di difesa più rapida.
prigioniero
La prima cosa che potresti notare della classe prigioniera è la sua insolita maschera di ferro. Strano nell’aspetto come può essere, il prigioniero è una presa solida se vuoi fare un carattere agile in mischia / casting. Inizia con elevate statistiche di destrezza e intelligence, e il suo ingranaggio iniziale è un’ETOC e uno staff per le sore armories.
Dovrai essere esperto a rotolare o costituire un sacco di terreno in vigore e resistenza per rendere questa classe un po ‘più fattibile per gli impegni a lungo termine, in quanto inizia con il basso HP e la resistenza. Tuttavia, questo rimane una delle migliori classi di partenza se desideri concentrarti abbastanza ugualmente sulla magia e sulla spada.
Confessore.
Il confessore è una classe ibrida che viene fornito con un sacco di punti nella fede anche pur avendo solidi statistiche di forza e destrezza, che lo rende una buona scelta se stai cercando di usare gli incantesimi pur avendo una certa libertà nelle scelte di armi. È dotato di una spada sparatoria e una guarnizione dita per incantazioni di fusione.
Se sperando di iniziare la tua esperienza con un personaggio che può lanciare incantazioni senza sacrificare le capacità corporei, potresti goderti il confessore. Il tuo basso vigore di partenza, tuttavia, significa che non sarai in grado di prendere molti successi all’inizio, ma è possibile aumentare quella stat per qualche protezione extra se si spera di rimanere nei quartieri ravvicinati spesso.
Profeta
Il Profeta è una classe di partenza basata sulla fede con particolare attenzione all’uso di incantazioni per infliggere danni e guarire se stessi e i loro alleati. Iniziano con bassa vigore ma forza decente, e maneggiano una lancia e una guarnizione dita per incantazioni di casting. Questo li rende una classe ibrida che dovrebbe beneficiarti se si spera di avere opzioni di mischia per completare i tuoi incantesimi di guarigione e danno.
Il Profeta può essere immensamente potente se giocato ai suoi punti di forza e la capacità di ottenere e utilizzare quegli incantesimi di guarigione possono essere inestimabili. Se sei a tuo agio essere un cannone di vetro che favorisce le statistiche uguali e le statistiche di fede per una maggiore salute, questa classe è una scelta fantastica. Assicurati di essere pronto a prendere tempo per prepararti a combattere e rimanere mobile durante loro.
samurai.
Il samurai è dotato di un potente katana e un lungo lungo, oltre a armatura visivamente impressionante che si adatta al suo omonimo. È una classe focalizzata pesantemente sulla destrezza, anche se la sua diffusione decente sia in vigore che in Endurance garantisce che tu stia iniziando anche con un po ‘di sopravvibilità.
Non avrai molto in mezzo alla magia a causa della bassa intelligenza e della fede, ma ciò non significa che non puoi investire in quelle statistiche. In definitiva, il samurai è senza dubbio una delle opzioni di partenza più versatili, ma a meno che l’estetico della classe sia importante per te, probabilmente troverai che il Vagabond è un’opzione migliore per le build ibridi.
wretch.
Il wricche è un carattere in bianco di ardesia che inizia con tutte le statistiche impostato al livello 10 e alle cumula solo un club per Bankering battili. Questa è un’opzione utile se ti piace semplicemente il concetto di partenza dal nulla e dover scrollare il bottino. E avendo anche statistiche a tutta la tavola significa che hai molta libertà per costruire il tuo personaggio, ma vorresti.
Il lato negativo del disastro è quello, perché ogni statistica inizia a 10, non è possibile minimo max per le build ottimizzate al tappo del livello PvP. Non importa quale costruisci spera di raggiungere, avrai sempre alcuni punti extra nelle statistiche inutili che sarebbero state inferiori su una classe di partenza specializzata. Quei pochi punti non faranno sempre o spezzeranno interamente la tua costruzione, ma PvP può essere brutale, quindi dovresti mirare a massimizzare il tuo potenziale, e non sarà mai possibile qui.
I 10 migliori giochi best-seller per la terza settimana di gennaio (fine del 23 gennaio) sono stati annunciati, e Dio della guerra raggiunge la cima del grafico per una seconda settimana di fila. Questo è un risultato molto notevole perché è il primo gioco pubblicato da PlayStation su PC per colpire il numero uno di due settimane di fila.
Come gli analisti Daniel Alma ci ricorda, precedenti rilasci di PlayStation Giorni andati e Corion Zero Down è iniziato al n. uno durante le loro settimane di lancio prima di cadere. Ideata Stranino, nel frattempo, è stato pubblicato da 505 giochi, non Sony (ed era al n. uno per una settimana prima di cadere a n. tre nella settimana due).
Dio della guerra sta esibendo meglio di entrambi, ha detto Alma di Dio delle prestazioni di vendita di Go f Bar relativamente ai giorni andati e orizzonti Zero Down.
Dio della guerra ha venduto 19,5 milioni di copie su PS4 prima di venire al PC, quindi sembra probabile che il gioco attraverserà presto i 20 milioni di marchi, ma non è ancora stato confermato.
Per ulteriori informazioni, controlla il video di Game play di guerra raggiunge sopra per vedere Dio della guerra in azione sul PC. Puoi anche leggere l’aggiornamento della Godano di Go f Bar Previe e vedere quali altri critici pensano a Dio della guerra per PC.
Il prossimo Go f Bar Game, Agnato, è previsto per il rilascio entro la fine dell’anno su PS5 e PS4.
Steam Top 10 Game Best-Seller Settimana terminazione Gennaio 23
svia vapore
uno. Dio della guerra
due. Mostro Enter: Rise
3. Leggi o no
quattro. La luce morente due rimanere umani
cinque. Anello Eden.
sei. Guerra totale: Warhammer III
7. Progetto ZOMBOID.
otto. Kit VR dell’indice valvole
nove. Calda neve