Blizzard ha annunciato la messa a punto per più classi e specifiche oggi, con Druids, Death Knights, cacciatori, sciamani, warlock e guerrieri che ottengono alcuni cambiamenti, dai set di livelli a leggendari e regolamenti di abilità regolari.

DRUIDO

Abbiamo lavorato attraverso i seguenti adeguamenti per bilanciare e druidi selvatici, che intendiamo renderti in diretta con la manutenzione settimanale programmata martedì 8 marzo in questa regione.

Druido

  • Equilibrio
    • (2) Bonus Set: inserire un’eclissi lunare ora crea una furia di elune all’efficacia del 20% (era efficacia del 25%).
    • (4) Imposta il bonus: mentre in un’eclissi, il costo di Starange and Starfall è ridotto del 15% (era del 20%).

La sinergia del livello del bilancio impostata con alcune delle opzioni di equilibrio è stata eseguita un po ‘più alta del previsto. Vogliamo portare in equilibrio in linea con altri bonus di livello di livello pur ancora premiando quelle scelte sinergiche. Queste modifiche dovrebbero mantenere il potere del bonus del livello del bilanciamento, ma sfrutta in alcune delle uscite più elevate che abbiamo visto. *

Druido

  • Feral
    • (2) Bonus Set: il cooldown di Berserk è ora ridotto di 0,7 secondi per punto combo speso (era 0,5 secondi).
    • (4) Imposta il bonus: falcificare il danno del leone è aumentato del 25%.

Apprezziamo molto tutti i feedback sul set selvaggio e sentiamo che dovremmo richiedere del tempo per spiegare questi cambiamenti. Quando in precedenza sintonizzano questo bonus, abbiamo preso in considerazione più fattori: la sinergia del set con altri leggendari, la sua sinergia con il kit di Feral, il componente AoE e altro ancora. Dal momento che abbiamo fatto le ultime aggiustamenti durante i test PTR, abbiamo avuto la possibilità di incorporare un grande affare del feedback fornito e fare un bell’aspetto ai numeri e abbiamo scoperto che, come i giocatori giustamente chiamarono – c’era una disconnessione in quanto Questo bonus era in situazioni come incontri singoli.

Il nostro obiettivo con questi cambiamenti è quello di mantenere il feral è un’opzione forte in incontri di singolo bersaglio aumentando il loro throughput Aoe. Continueremo a guardare attivamente le discussioni su questo, e vogliamo dire di nuovo: grazie per il feedback, e apprezziamo la pazienza della comunità mentre ci prendiamo cura della messa a punto di questa specifica.

CAVALIERE DELLA MORTE

Attualmente stiamo lavorando al seguente adeguamento al bonus del set da 4 pezzi di Unholy Death Knight, che intendiamo rendere vivi con la manutenzione settimanale programmata martedì 8 marzo in questa regione.

  • (4) Imposta il bonus: i tuoi minion si occupano del 10% aumentato il danno (era il 5%). Quando l’effetto secondario dell’anima Reaper si attiva, questo bonus aumenta fino al 50% per 8 secondi (era del 25%).

Il bonus del set di livello di Unholy è destinato a differenziare le specifiche dal gelo amplificando una delle sue nicchie; Forte finestre di scoppio di singolo bersaglio e danni da eseguire ad alto valore. La sintonizzazione iniziale del bonus è stata semplicemente troppo bassa per fare del bene su quella promessa, specialmente se confrontata con la potenza di riferimento singolo di base altri bonus simili portati alla tabella.

CACCIATORE

Attualmente stiamo lavorando al seguente adeguamento al bonus del set di 4 pezzi di Beast Mastery Hunter, che intendiamo renderlo in diretta con la manutenzione settimanale programmata martedì 8 marzo in questa regione.

  • (4) Bonus Set: il Bonus Set ora legge AS – Kill Command Command Critical I colpi potenziano il tuo prossimo colpo di cobra o multi-colpo, aumentando il danno e la riduzione del recupero di Cobra shot del 40% o causando il multi-colpo per garantire un ulteriore 6 secondi della bestia clip.

Stiamo aggiungendo funzionalità aggiuntive al bonus a 4 pezzi per i cacciatori di Mastery Beast. Quando il tuo kill comando colpisce criticamente, ora autorizza il tuo prossimo COBRA ha sparato con la funzionalità esistente, o fa sì che il tuo prossimo multi-shot causi la tua prossima bestia a perdere 6 secondi più a lungo. Questo dovrebbe permetterti di concentrarti di più su Barbed Shot, Cobra Shot, e uccidere il comando in situazioni di Aoe e preoccuparti di meno usando un multi-shot ogni 4 secondi per mantenere la bestia clitare il buff attivo.

SCIAMANO

Attualmente stiamo lavorando al seguente adeguamento allo sciamano elementale, che intendiamo renderlo in diretta con la manutenzione settimanale programmata martedì 8 marzo in questa regione.

Sciamano

  • Elementale
    • L’effetto della raffica del vento del vento della tempesta ha guadagnato dal fusione del fulmine o del fulmine della catena ora ha una pila massima di 10 (era 20). Inoltre, se lanci di nuovo la tempesta Elementale mentre hai una tempesta elementare attiva, il buff del vento Gust verrà ripristinato.

La capacità di mantenere l’elementare della tempesta a lunga durata e l’alto tempo di attività consente lunghi periodi di fulmini con un tempo di lancio inferiore a 0,6 secondi. I giocatori hanno riferito che questo è a disagio da giocare, e crediamo che potrebbe rappresentare una significativa preoccupazione di accessibilità. Per questo motivo, preferiremmo evitare di avere un talento di classe consentire tempi di cast che sono così brevi, per evitare problemi simili in futuro. Stiamo riducendo la riduzione massima del tempo cast che può essere concessa da Storm Elemental. Inoltre, rinunciare a una tempesta elementare mentre un tempesta elementale è già attivo resetterà le pile di raffica del vento.

STREGONE

Attualmente stiamo lavorando al seguente adeguamento ai bonus stabiliti di afflizione di Warlock, che intendiamo renderti in diretta con la manutenzione settimanale programmata martedì 8 marzo in questa regione.

  • (2) Imposta il bonus: il danno relativo al rapimento del Malefic è ora aumentato del 25% (era del 15%).
  • (4) Bonus Set: Shadow Bolt ora ha un’anima al 30% e un’anima di scarico ora ha una probabilità del 20% per rendere il tuo prossimo rapimento malefico costo senza frammenti anime e cast istantaneamente (rispettivamente il 20% e il 10%).

Arthas in 9.2 & The Most Important Question of the Patch ANSWERED! Good News as the PTR Launches

Il bonus impostato di afflizione non stava fornendo abbastanza una ricompensa impattata per l’esecuzione del suo meccanico. Questi aumenti dovrebbero aumentare il throughput del gruppo di livelli di afflizione e speriamo che queste modifiche portino la sua uscita in linea con altri bonus impostati.

GUERRIERO

Attualmente stiamo lavorando al seguente adeguamento ai Bonus e ai Bonus e alla Gloria Set di Fury Warrior, che intendiamo rendere vivi con la manutenzione settimanale programmata martedì 8 marzo in questa regione.

  • (2) Impostare il bonus: il danno infuriatura ridotto al 10% (era del 15%).
  • (4) Imposta il bonus: durata della spericolatezza concessa ridotta a 3 secondi (era 4 secondi).
  • Gloria (Potere Runecarving Necrolord): la quantità di rabbia spesa per estendere il banner del conqueror aumentato a 30 per i guerrieri di furia (era 20).

Il set di livello di Fury era più forte del previsto e riduteremo il potere sia del 2 pezzi che del 4 pezzi di adattarsi al meglio nel nostro obiettivo per i bonus di livello. Inoltre, aumenteremo la quantità di rabbia necessaria per estendere la durata della banner del conquistatore mentre la gloria leggendaria è equipaggiata. Il tempo di attività generali della bandiera del Conqueror con la gloria leggendaria, il bonus (e i condotti) era molto più alto del previsto. Speriamo con questi cambiamenti che la sensazione generale di tutte le build di furia del patto rimangono intatta ma con una produzione molto più ragionevole.