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Autore: Shaustin

Recensione del mouse da gioco Roccat Kone XP

I topi da gioco hanno fatto molta strada negli ultimi dieci anni. Sono finiti i giorni di pulizia della polvere dai nostri topi trackball o schiacciando 45 diverse chiavi sulla tastiera per attivare tutti i nostri incantesimi e abilità. Nel meraviglioso mondo dei giochi di oggi, siamo accolti da topi che si adattano solo ai desideri e ai bisogni di tutti. Che si tratti di campane, luci o fischi, c’è un mouse là fuori per adattarsi alla fantasia di tutti.

Tra il grande elenco di straordinari sviluppatori di topi, Roccat si occupa di realizzare prodotti di gioco accessibili ed eccezionali. Nel corso degli anni hanno lavorato per perfezionare il loro mestiere e presentarci alcune periferiche di gioco veramente innovative e creative.

Una delle loro ultime innovazioni è il Kone XP che proviene da un lignaggio di topi eccezionalmente comodi. Costruito da zero per offrire un’esperienza ergonomica e confortevole per i giocatori, Kone XP tenta anche di fornire un raffinato livello di personalizzazione alla tua esperienza di gioco. Roccat può migliorare sulla loro linea già solida di topi Kone? Prendi quel caffè, rilassati e scopri nella nostra recensione del mouse da gioco Kone XP di Roccat.

Specifiche

  • Prezzo attuale: $ 89,99usd (Amazon)
  • Sensore: sensore ottico Roccat Owl-Eye 19K
  • Distanza di sollevamento: regolabile
  • Accelerazione: 50G
  • Min/max dpi: 50/19.000
  • Switch: roccat titan switch ottico
  • Ciclo di vita: 100 milioni
  • Conteggio dei pulsanti: 15
  • Funzioni programmabili: 29
  • Pulsanti del pollice: 5
  • Grip Style: tutto

  • Cavo: cavo flessibile da 1,8 m
  • Memoria: memoria a bordo
  • Illuminazione: illuminazione RGB 3D (19 LED individuali)
  • Peso: 104G

in modo univoco roccat di design

Kone XP è uno dei topi più comodi e progettati in modo univoco che ho esaminato. Come utente di lunga data di grandi topi MMO, inizialmente ero un po ‘scettico sul suo design più sottile. Eppure non appena l’ho collegato e ho iniziato a usarlo, sono rimasto colpito da quanto sia davvero comodo il Kone XP. Il mio palmo è più grande della media e di conseguenza tende a far scomparire i topi più sottili quando li uso. Il Kone XP tuttavia si adattava perfettamente al mio palmo e si sentiva liscio e fresco al tatto.

La sua forma unica offre un migliore supporto per il mio pollice che di solito è lasciato a trascinare insieme al mouse quando ho il gioco. Ho trovato eccezionalmente comodo usare sia con un palmo, un artiglio o la mia strana presa di artigli che ho sviluppato in anni di uso del mouse MMO. La parte superiore del mouse è composta da una plastica liscia e traslucida mentre i lati presentano una bella finitura in plastica nera testurizzata.

Un cavo Flex Phantom da 1,8 metri collega la potenza programmabile programmabile di Roccat al PC tramite USB. Quattro alianti di politetrafluoroetilene (PTFE) supportano il fondo del Kone XP. Questo materiale resistente al calore viene utilizzato in un’ampia varietà di prodotti, ma è noto per l’attrito scarso e la resistenza all’usura e produce un materiale eccellente per offrire un’esperienza liscia setosa per i giocatori.

Kone XP vanta un enorme quindici pulsanti. Ciò che è impressionante qui non è tanto il numero di pulsanti quanto i topi con più con cui lavorare. Ciò che è impressionante è il modo in cui Roccat ha collocato e, in alcuni casi, ha nascosto l’esistenza di alcuni pulsanti da occhio nudo. Questi 15 pulsanti possono effettivamente essere programmati per gestire 29 diverse funzioni (più in seguito) offrendo la maggior funzionalità e personalizzazione che ho visto in un mouse con pulsanti programmabili.

A proposito di pulsanti, il Kone XP è dotato di Switch Titan di Roccat Optical. In sostanza, questi switch forniscono la precisione di un interruttore ottico con la risposta tattile di un topo da gioco tradizionale. Inoltre, il titan switch ottico consente il clic di trascinamento e l’aggiunta del software Swarm Roccat significa che l’utente può definire quanto bene il mouse risponde al clic di trascinamento.

Il Kone XP è dotato di una ruota 4D Krystal che fornisce non solo clic e scorrimento verticali precisi e reattivi, ma quindi offre un clic destro e destro. Questo aggiunge altri due input al tuo arsenale programmabile. Ulteriori pulsanti top insieme a un interruttore di profilo e quattro pulsanti laterali costituiscono tutti tranne uno dei pulsanti su Kone XP. L’ultimo pulsante si trova in cui il pollice poggia naturalmente sul mouse ed è dedicato (almeno per impostazione predefinita) alla funzione facile da spostamento.

** la potenza di un pulsante…

Kone XP è dotato della funzionalità di facile spostamento di Roccat. Mentre viene mantenuto il pulsante designato e facile shift, la funzionalità di quasi ogni altro pulsante può essere scambiata utilizzando il software Swarm Roccat. Ciò consente alcune combinazioni piuttosto incredibili e lo scambio a caldo dei pulsanti. Mentre c’era un po ‘di curva di apprendimento, ho trovato rapidamente la funzionalità di facile spostamento per aumentare la velocità con cui sono stato in grado di svolgere compiti.

Ho testato Kone XP con un paio di generi diversi e ho creato profili personalizzati per ogni gioco. Nel caso di Destiny 2, sono stato in grado di mappare il ricarico e i finitori sul mio pulsante di mouse sinistro e destro nel profilo di facile spostamento. Ciò significava che non ho mai dovuto togliermi le dita dalle chiavi A, W, S e D e invece potevo semplicemente premere il tasto Easy-Shift (situato dove mi riposava naturalmente il pollice) e il clic sinistro per ricaricare o fare clic con il tasto destro per i finitori.

Il tempo di risposta è istantaneo e come tale significava che il mio tempo di risposta era in realtà più veloce per queste azioni. Ho applicato questa logica a Diablo 3, mappando alcune delle normali scorciatoie da tastiera come l’inventario e gli incantesimi su vari tasti sul mouse. È diventato molto più conveniente accedere a questi articoli e non ha richiesto l’aspetto in più sul mouse. Easy-shift può gestire una varietà di funzioni di Windows, anche la programmazione macro e il collegamento di Hotkey, rendendolo un affare eccezionalmente personalizzabile.

È uno strumento piuttosto potente e che mi ritrovo a voler sfruttare sempre di più. Dato che è il software solo Windows, non sono stato in grado di testarlo con il mio software di editing, ma per coloro che modificano con una macchina Windows, c’è molto spazio per la creazione di layout personalizzati per soddisfare anche le tue esigenze di modifica. Nel complesso è un impressionante hardware supportato da un impressionante software.

Roccat
Ho notato un’area di difficoltà con le impostazioni predefinite di Easy Shift. A causa del suo incarico predefinito, quando mi usi il pollice per tenere premuto il pulsante di facile spostamento non sono stato davvero in grado di utilizzare i quattro pulsanti laterali sul mouse. Questo, ovviamente, è facilmente risolto assegnando facilmente a un altro pulsante, ma ciò ha richiesto di sfruttare l’uso del dito indice. Ciò significava togliermi il dito dal grilletto per così dire.

Questo mi ha lasciato un po ‘di svantaggio, specialmente nei tiratori e quindi sono stato lasciato a sacrificare i quattro pulsanti laterali quando si trattava di una programmazione di facile spostamento. Sarebbe bello vedere un pulsante di spostamento facile dedicato sul lato destro del mouse in modo da sfruttare l’anello o il dito mignolo che, ammettiamolo, ottiene un giro gratuito ogni volta che giochi. A loro dispiace anche essere messi al lavoro.

rocat Swarm: potente e complesso

Kone XP è gestito dal software Swarm di Roccat. Il software Swarm in realtà combina bit e pezzi di alcuni altri software più vecchi di Roccat per creare una soluzione all-in-one non solo per Kone XP ma per una serie di altri prodotti Roccat.

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Swarm dà al Kone XP un enorme aumento della personalizzazi1. Tutto dalla velocità di scorrimento standard, dalla velocità di inclinazione e dalla velocità a doppio clic è presente insieme ai profili DPI Switcher. Tutte queste impostazioni possono effettivamente essere ottimizzate e assegnate a diversi profili, collegati a applicazioni specifiche e profili che altri hanno creato possono essere importati in sciami che consente un contributo esterno alla configurazione.

Un macro manager è presente con una serie di giochi preesistenti già caricati e pronti per partire. Inoltre, sei libero di crearne uno tuo con un potente set di strumenti cotti a sciame. Ho trascorso un po ‘di tempo per costruire il mio, ma mi sono ritrovato rapidamente a caricare quelli preesistenti per cose come Attacco per animali domestici in World of Warcraft. È tutto lì e completamente personalizzabile.

Kone XP vanta essere in grado di programmare 29 funzioni separate nel mouse e tutto ciò viene gestito nello sciame. Nella scheda Assegnazione dei pulsanti, troverai tutto il necessario per personalizzare ogni pulsante. Esistono davvero una serie di opzioni che possono essere assegnate a ciascun pulsante che vanno dal controllo multimediale in Windows per spegnere effettivamente il computer. Timer speciali e funzionalità Internet possono anche essere assegnati per coloro che vogliono sfruttare le opzioni di produttività di Kone XP. Le macro e i tasti di scelta rapida di cui sopra possono essere assegnati anche su uno qualsiasi dei pulsanti.

L’illuminazione è anche gestita dallo sciame e Kone XP non manca di illuminazi1. Ricco di 19 LED individuali su 8 guide luminose non troverai carenza di modi divertenti per personalizzare l’aspetto del mouse. Swarm supporta anche AIMO, Roccat Talk e FX che ti consentono di personalizzare e collegare ulteriormente i tuoi dispositivi Roccat. È potente e abbastanza semplice salire e funzionare.

Un’ultima nota sul software Swarm; Ho solo graffiato la superficie di quanto sia personalizzabile. C’è un’intera pagina dedicata a cose come il tasso di polling, il controllo della distanza, il tempo di debozza e l’angolo solo per citarne alcuni. Roccat ha messo molte funzionalità in questo mouse e si è appoggiato duramente a offrire l’esperienza più personalizzabile che potresti desiderare. Può essere facile essere sopraffatti, soprattutto se questo è il tuo primo mouse programmabile. Roccat, tuttavia, ha reso lo sciame facile da usare per impostazione predefinita, quindi ti incoraggio a dedicare del tempo a padroneggiare il software. Funziona benissimo, quindi non c’è pressione per capire ogni aspetto di questo incredibile topo il primo giorno.

Classe master in precisione

Kone XP sembra fantastico, è pieno di funzionalità e offre una suite di software all-in-one che ti permetterà di personalizzarlo nel contenuto del tuo cuore. Eppure tutto ciò è muto se non funziona bene come mouse. In quel dipartimento, Roccat non ha trattenuto nulla. Kone XP scivola e funzioni eccezionalmente bene. Il Kone XP utilizza il sensore ottico a occhio gufo di Roccat per gestire la registrazione dei movimenti durante i giochi. Nei miei test l’ho trovato preciso, reattivo e fluido.

In effetti, con supporto per una frequenza di polling di 1000Hz, ogni movimento si traduce sullo schermo. Il Kone XP supporta anche l’angolo di snap per coloro che sono interessati. Per coloro che non hanno familiarità con lo scatto angolare, il mouse proverà in modo proattivo a indovinare la direzione che si desidera muoverti in base al percorso attuale ignorando i micro-movimento in altre direzioni. Può essere utile in alcune situazioni durante il gioco, ma ho trovato un po ‘imbarazzante cercare di abituarmi. È spento per impostazione predefinita ma è lì per coloro che sono interessati.

Ho apprezzato anche la reattività dei pulsanti. Come accennato, l’interruttore Titano mira ottico a dare la precisione di un interruttore ottico con la risposta tattile di un topo da gioco tradizionale. Nei miei test, ho scoperto che non aveva problemi a tenere il passo con il mio clic ossessivo (seriamente, dovresti vedermi giocare ad arpg) e mai una volta perso un clic. Durante l’utilizzo di Kone XP, mi è sembrato di usare alcuni dei miei topi preferiti. Ha dato lo stesso tipo di feedback tattile a cui sono abituato.

Pensieri finali

Il Kone XP di Roccat è probabilmente uno dei topi più comodi e innovativi che ho usato negli ultimi anni. Il suo design ergonomico è fantastico sotto la mia mano e il facile spostamento, sebbene non perfetto, è un’aggiunta straordinaria all’ecosistema del mouse. Offre un vero vantaggio di funzionalità su molti altri topi sul mercato. Al prezzo di 89,99 USD è un topo incredibilmente conveniente e un enorme aggiornamento per coloro che desiderano raccogliere nuovi periferici di gioco.

_ Il prodotto descritto in questo articolo è stato fornito dal produttore a fini di valutazione._

Il nuovo video di Starfield di Bethesda parla di musica

Bethesda ha pubblicato un nuovo video per starfield che è incentrato sulla musica che sarà presente nel prossimo gioco di ruolo. Negli ultimi 15 anni circa, Bethesda Game Studios ha spesso collaborato con il compositore Inon Zur nei videogiochi che hanno incluso Fallout 3, Fallout 4 e Fallout 76. Ora, con starfield, Bethesda sta lavorando di nuovo con Zur e ha parlato di più sul processo di creazione della colonna sonora per questo nuovo IP.

Rilasciato come il terzo episodio di una serie di video in corso About starfield, Bethesda ha rivelato nuovi filmati di Zur che parlava della creazione della musica del gioco. Zur, che parla con il regista audio di Bethesda Mark Lampert nel video, ha spiegato che gran parte dell’attenzione sulla musica per starfield è incentrata sul tema principale del gioco. Una volta finalizzato questo, Zur e Lampert hanno affermato che molto del lavoro creando la colonna sonora è naturalmente in atto in seguito.

Lampert ha continuato a parlare nel video di come la musica per starfield deve essere sviluppata con l’idea che sarebbe una sorta di “compagno” per il giocatore nel corso del loro viaggio. In quanto tale, gran parte della musica doveva essere creata in modo tale da sentirsi sceneggiata su ciò che una persona sta vivendo nel gioco, anche se i segnali musicali non erano creati per coincidere con ciò che sta accadendo spesso sullo schermo.

Come puoi sicuramente indovinare, questo nuovo video presenta anche molta musica in questione che finirà per essere descritta in starfield. Quindi, se non altro, vale la pena dare un’occhiata a questo nuovo video se vuoi sentire di più su come suonerà la colonna sonora.

Per ora, starfield è previsto per il lancio entro la fine dell’anno l’11 novembre 2022. Quando arriverà il gioco, arriverà sia alle piattaforme Xbox Series X che a PC.

Bethesda Is FINALLY Revealing More Starfield Details - Spaceflight, Leaked Images, Exclusive Coverag

Non vedi l’ora di vedere quale sarà il punteggio completo per starfield? Fammi sapere nei commenti o contattami su Twitter su @Mooreman12.

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