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Autore: moman

Campus a due punti: Space Academy annunciata per il 6 dicembre

Teo Pina Campus: Space Acate è la prima espansione per la popolare SIM universitaria degli edifici dei produttori di due punti in ospedale. Rilasciando il 6 dicembre porta con sé un intero universo di nuove caratteristiche tra cui tre sedi di campus stellari, sei archetipi degli studenti da dare il benvenuto a bordo, sei corsi lontani e aule e altro ancora.

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A partire da Universo City, devi ricostruire il programma spaziale defunto della contea di due punti e alla fine ti vede prendere la base su un asteroide sospettosamente di cattivo gusto e saccheggiarlo delle sue risorse naturali (e deliziose).

Trailer di seguito:

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Altro al riguardo:

Nuove aule come la sala di comando darà ai tuoi studenti la sicurezza d’impostare i Prater su come stordire, mentre lo spazio di battaglia aumenterà il caldo e permetterà agli studenti di dubitarlo con manganelli energetici. Dovrai attrarre (da questo) talento di livello mondiale per riempire il tuo campus non solo con fiorenti astronauti e cavalieri spaziali, ma anche gli studenti alieni con una sete della conoscenza proibita della galassia… come sono fatti i Gubbio chiesa.

Non è un college senza una festa e gli studenti avranno ampie opportunità con nuovi eventi come ospitare una convention di fantascienza nella tua unione studentesca, guardare il re cosmico di Rocknroll o unirsi a un club nuovo di zecca con una svolta in viaggio nel tempo. Due punti nel campus è un affascinante simulatore di gestione universitario che compila giocatori con la costruzione e la gestione del campus universitario dei loro sogni. Dalla progettazione di dormitori eleganti alla disposizione di percorsi ornamentali e giardini, ai giocatori viene data la libertà di piegare il campus con strumenti creativi nuovi e di facile utilizzo per costruire il proprio capolavoro educativo.

Rilasciando il 6 dicembre per $ 9,99 / € 9,99 / £ 8,99.

Puoi acquistare un campus a due punti in Hubble Astore e Steam.

Articolo tratto da.

The Devil in Me Best Ending Guide

L’ultima puntata dell’antologia di Darè Pinture, Ohe Devi in Me, è ora disponibile, dando ai giocatori la loro quarta voce in altrettanti anni. Nel diavolo in me, sapere come salvare tutti è un delicato atto di bilanciamento di decisioni sagge e di secondo. Non è facile, e non c’è modo di sovrascrivere un errore fatale oltre all’avvio del gioco, quindi se sei davvero entusiasta di vedere la versione della storia di Laser in cui nessuno viene tagliatolo forse vuoi solo il risultato correlato O trofeo: non è come ottenere il miglior finale nel diavolo in me e assicurarsi che tutti sopravvivano, anche Cogne che DOP.

come salvare tutti i personaggi nel diavolo in me

Se hai giocato a immagini o giochi oscuri come prima, ormai sai che alcune decisioni sono più importanti di altre. Mentre alcuni danno l’illusione della possibile morte, altri possono davvero offrire colpi di uccisione ai tuoi personaggi giocabili. Pertanto, questa guida si concentrerà su quei principali momenti di ramificazione in cui è una questione di vita o morte.

Naturalmente, questa guida contiene molti spoiler, ma immagino che tu sapessi che prima di finire qui. I seguenti passaggi sono elencati nell’ordine in cui appariranno nel tuo gioco ed elencherò sia il nome della posizione/capitolo che il personaggio giocabile per ogni momento cruciale. Esistono 12 scene principali che decideranno i destini individuali dei Fiesole, ma alcune scene contengono scenari di passo fallimento multipli, quindi segui attentamente.

blackout-erin

La prima possibilità per qualcuno di morire è quando Eri è solo nella stanza buia e viene offerto il suo inalatore dall’assassino. Prendi l’inalatore e non attaccare l’assassino per sopravvivere.

Silea ASI Institute-Erin

Nella strana ala dell’Istituto del complesso, giocando di nuovo come Eri, non usare il tuo inalatore e, in seguito, nascondi all’interno dell’armadio quando ti viene data la possibilità.

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Accenition-Charlie

La prima possibilità di Calie di morire è quando è bloccato in un inceneritore. Devi aprire la griglia a terra e strisciare sotto. Ci vorranno due tentativi, quindi non mollare o ritardare. Sembrerà anche che sia morto quando il gioco si taglia al curatore per una narrazione più meditabonda, ma sarà sopravvissutolo ti preoccupare.

Breathless-Jamie

Di fronte all’uccisione di Ate o Eri, scegli Ate. La ragione di ciò è che Ate sopravviverà effettivamente mentre Eri non lo farà. Ancora una volta, fidati del processo!

Smalti di rifiuti-Charlie

Come Calie, questa scena riguarda più Ales che il tradizionale processo decisionale. Assicurati di passare ogni QTE e il Montegioco del respiro e, se lo fai bene, Calie vive per fumare un altro giorno.

Director’s Suite-Kate e Gamie

Qui giocherai un po ‘come Ate e Gamie, e in realtà ci sono alcuni modi fuori da questo. Il modo più semplice è correre anziché nascondersi quando viene richiesto, quindi eleggere di chiudere subito il muro in movimento, facendoti passare un QTE subito dopo.

Quando entrambi i personaggi si trovano nella stanza di vetro in cui una persona sembra condannata per essere schiacciata, assicurarsi che il muro si muova per schiacciare chiunque abbia il cacciavite. Nel mio playthrough, l’ho fatto da Gamie volontario per la morte di un eroe, rifiutando di trasformare il muro dalla parte di Ate. Come con Calie nell’inceneritore, il gioco si taglia via lasciandoti a pensare che sia morta, ma quando torni, troverai Gamie brillantemente usato il cacciavite per trafiggere e rompere la parete di vetro.

Chase-Kate

Di fronte alla corsa per salvare te stesso o salvare Gamie, che è stato afferrato dall’assassino, scegli di salvarla.

Maze-Kate

Non appena entri nel fienile con l’assassino sui talloni, scegli di barricata le porte, quindi scegli di correre piuttosto che salire le scale.

Cliffside-Charlie

In una disgustosa area del macello, dovrai passare il Montegioco di respirazione come Calie ancora una volta. Quando in seguito ha fatto il Montegioco di bilanciamento subito dopo che Mara lo ha fatto, assicurati di avere successo.

homestead-jamie

Anche se non puoi giocare come cane, Cogne, è qui che li salvi. Quando hai bisogno di nascondersi all’interno della grande Casa Bianca, scegli la risposta ansiosa. Ate si nasconderà dietro un divano, portando Cogne a vivere. C’è un’altra versione di questa scena in cui Cogne vive, ma Gamie no, quindi scegli questo!

Lighthouse-Mark

Come Mara, ignora i motivi di Eri per legare Calie. Crede falsamente che sia sulla follia omicida perché l’assassino ha orchestrato uno scenario in cui ci avrebbe creduto. Ma non è vero e legare Calie lo farà solo uccidere.

Lake-Erin

Come Eri, dì a Mara di afferrare la pistola quando il poliziotto, uh, la lascia. Questo non funzionerà, ma prenderà una sorta di spray come premio di consolazi1. Sarà fondamentale in seguito sulla barca di fuga. Sopravvivi a quella sequenza finale con l’assassino e vivrai per vedere l’alba nel diavolo in me.

Decisivi sui giochi horror di SuperMassive? Puoi anche salvare tutti nella cava con la nostra guida.

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