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Autore: jdmWONG

Kirby e la terra dimenticata: tutte le abilità di copia spiegate

Kirby è un jack di tutti i mestieri. Non importa cosa abbia il potere un nemico, Kirby può copiarli e usarli per se stesso altrettanto bene se non meglio. Questa è stata la piccola palla rotonda della mossa della firma di Joy per decenni, e nel corso degli anni ha utilizzato dozzine di poteri sulle sue varie avventure. Ogni nuova capacità che copia gli conferisce un nuovo modo di attaccare e interagire con il mondo, nonché un cambiamento elegante nell’aspetto. Parte del divertimento di qualsiasi nuovo gioco di Kirby sta scoprendo tutte le nuove capacità di copia che ci saranno, e questo non è mai stato più vero che con _kirby e la terra dimenticata.

Contenuti

  • Come funzionano le abilità di copia
  • Ogni abilità di copia e le loro evoluzioni spiegate

Per la serie il primo tentativo di scatenare il palloncino rosa con un appetito infinito in un ambiente completo in un ambiente 3D, _Kirby e la terra dimenticata ha avuto una grande sfida nell’adattare il combattimento puramente 2D del passato per adattarsi alla nuova prospettiva. Le abilità di copia in particolare dovevano essere completamente ripristinate al lavoro, pur essendo divertenti, creative ed eccitanti da utilizzare in modi nuovi. Mentre l’Arsenal Kirby ha accesso a questo momento potrebbe non sembrare molto, ogni capacità di copia è molto più profonda di quanto non siano mai stati. Per una ripartizione completa di tutti i nuovi trucchi sulla manica di Kirby, ecco tutte le abilità di copia spiegate in _Kirby e la terra dimenticata.

_Nota: elencheremo ogni singola capacità di copia e le loro evoluzioni qui sotto. Se non vuoi che certi siano viziati, continua a leggere a tuo rischio.

Vedi altro

  • Kirby e la terra dimenticata: Guida per principianti
  • Kirby e la terra dimenticata: come giocare a co-op
  • Come aggiornare le abilità a Kirby e la terra dimenticata

Come funziona le abilità di copia

Nel caso in cui tu fossi curioso, kirby e la terra dimenticata non reinventa completamente la formula della capacità di copia. Kirby ha ancora la sua firma che succhia la mossa per inalare, ingoiare e assorbire i poteri dei suoi nemici. Una volta acquisito, il pulsante _b, precedentemente utilizzato per inalare detto nemico, è ora utilizzato per accedere alla nuova abilità. Se non ti piace quello che hai raccolto, puoi sempre lanciarlo tenendo premuto il pulsante y per lasciarlo dietro in una bolla. Hai un paio di secondi per afferrarlo di nuovo prima che svanisca, nel caso lo hai fatto per errore.

Una volta che hai inghiottito e ha usato una nuova abilità, apparirà nel waddle Dee Weapon Shop nel tuo hub. Qui puoi testare tutti quelli che hai trovato, prendi uno per la prossima missione e aggiornarli. Ognuno ha più evoluzioni che cambiano il modo in cui funzionano in qualche modo, ma andando al negozio delle armi che puoi pedalare tra ogni forma di abilità se preferisci uno stile rispetto all’altro.

ogni capacità di copia e le loro evoluzioni spiegate

Ranger.

L’abilità standard del ranger ha disegnato alcuni occhi quando ha rivelato di dare Kirby essenzialmente una pistola. Con questa abilità, Kirby può scattare un basso danno, alto tasso di pistola antincendio. In alternativa, puoi tenere il pulsante per caricare e puntare i tuoi scatti. Le statistiche predefinite sono:

  • Potenza: 1/5
  • Fire rapido: 2/5

Noble Ranger è la prima evoluzione che rende Kirby GO FULL DANTE dandogli doppi pistole. Essi sono la stessa forza e sparano a scattare il primo come il primo, ma avere due ovviamente raddoppia la loro efficacia. Il colpo di ricarica, però, ora spara uno sciame di stelle piuttosto che un singolo esplosi1. Le statistiche predefinite sono:

  • Potenza: 1/5
  • Fire rapido: 4/5

L’ultima evoluzione per il tuo stile che maneggeva da pistola Kirby è il ranger spaziale. Questa forma è la più diversa – trading in un rapido tasso di fuoco per un danno molto più elevato per colpo. Non solo, ma il colpo di addebito può anche infliggere danni nel tempo grazie a una tempesta di fulmini persistenti che si formano al successo. Le statistiche predefinite sono:

  • Potenza: 4/5
  • Fire rapido: 2/5

Martello

L’abilità del martello è quella di Kirby’s più antica e familiare. Sfrettata una massiccia martello di legno, Kirby ottiene un forte, se a corto raggio d’azione, bashing arma che può essere caricato per scatenare un colpo di spinning a martello chiamato il lancio del martello. Puoi anche caricare mentre sei in aria per sbattere nel terreno. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 2/5
  • Fire rapido: 1/5

Il martello del giocattolo potrebbe sembrare un downgrade, ma questo grande squeaker rosso è meglio in qualsiasi modo. È più forte per una cosa, ma anche più leggero in modo da poter distruggere molto più velocemente per una facile capacità combinata. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 2,5 / 5
  • Fire rapido: 2.5 / 5

Il martello selvatico è quasi difficile da riconoscere come un martello piuttosto che una grande lastra di roccia. Quel peso lo rende una delle armi più potenti del gioco, ma essendo una lastra gigantesca di pietra, è anche incredibilmente pesante e lenta da oscillare. Dà anche Kirby una colpissima capanna e vernice per il viso. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 4.5 / 5
  • Fire rapido: 1/5

There’s one last Hammer evolution that is only accessible as an end game unlock called Masked Hammer. As such, this is a bit of a broken copy ability because of how strong it is. It’s faster than the Toy Hammer and just as strong as the Wild Hammer. The only slight downside, which is admittedly true for most Hammer abilities, is that it has a short range. Otherwise, this mallet is second only to one other end-game copy ability. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 4.5 / 5
  • Rapid Fire: 4.5/5

Incidente

Crash is a somewhat unique style of copy ability in Kirby and the Forgotten Land. It basically turns Kirby into a ticking time bomb. When used, Kirby will unleash a massive explosion all around them, which can be made larger if you charge it up. Don’t fret, though, because Kirby himself won’t get hurt by the blast, only enemies. However, and here’s the catch, for as strong as this power is, and it is incredibly powerful, you only get one use out of it before it’s used up. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 4/5
  • Rapid Fire: One-time use

The only evolution for Crash is called Time Crash. Unlike your regular explosion, Time Crash doesn’t explode to deal damage to enemies, but instead attacks time itself, so to speak. When used, time will temporarily stop for everything except for Kirby, with the duration being tied to how long you charge the ability. On one hand, this makes it very easy to avoid obstacles and enemies, but it also flips the usual script of enemies dealing damage on contact so that you are the one who deals damage just by touching enemies. The amount of damage is actually really high, too, making it great for melting down boss health bars. Gli stati predefiniti sono:

  • Power: 5/5
  • Rapid Fire: One-time use

Fuoco

Fire is a classic copy ability that gives Kirby the ability to spew flames from his mouth. This is obviously great for setting foes aflame, but will also come in handy for a bunch of puzzles. The longer you hold the fire out, the larger the flame becomes. If you use it while airborne, it can even help propel you around like an engine. It’s nothing too flashy, but an old reliable favorite.

Gli stati predefiniti sono:

  • Power: 1.5/5
  • Rapid Fire: 1.5/5

The first evolution of the Fire ability is called Volcano Fire. Now, instead of spewing flames, Kirby will blast out molten hot lava rocks. You can hold the attack down like normal to blast out rocks one after another or be more precise with single taps. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 2,5 / 5
  • Fire rapido: 2/5

Last up, the ultimate form of Fire is the magnificent Dragon Fire. This form takes the ability back to the basic Fire ability’s moveset, only supercharged. It obviously will deal more damage, but also has a much greater range, and you can essentially fly forever when used in the air to blast yourself around. Gli stati predefiniti sono:

  • Power: 3.5/5
  • Fire rapido: 2.5 / 5

Ghiaccio

From hot to cold, we come to Ice, which adds a cool new twist. When you blast an enemy with your Ice, they will be frozen solid in a cube of ice you can then kick and shatter — even launching it into other enemies to hurt them too. Or, you could hold the attack to cover Kirby in ice to protect him, and even damage enemies if you slide down a hill while frozen. Finally, just holding this ability will make Kirby immune to any environmental ice’s slippery tricks. Gli stati predefiniti sono:

  • Power: 1.5/5
  • Rapid Fire: 1.5/5

Leveling up, we get the adorable-looking Frosty Ice ability that gives Kirby a cozy hat. This ability might look very similar to the basic Ice move, but with a key twist: If your ice breath doesn’t hit an enemy, it will create a snowman at the end of its range. You can then kick this as a projectile just like a frozen enemy. Otherwise, it’s just a slightly buffed-up Ice. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 2,5 / 5
  • Fire rapido: 2/5

The king of the Ice ability line is Blizzard Ice. Now, rather than chilling enemies with your frosty breath, Kirby will chuck icicles that freeze enemies exactly the same way. This makes it much safer to use, and also has a way longer range than the previous forms, despite doing essentially the same thing. Gli stati predefiniti sono:

  • Power: 3/5
  • Rapid Fire: 3/5

Cutter

Cutter, not to be confused with Sword, maybe should be renamed to boomerang at this point since that’s really what this ability does. Kirby throws a bladed weapon that hits and returns to him, and can also be used to snag out-of-reach items. By holding the attack, the spinning blade will charge up and eventually unleash an AoE blast, or you can use it at close range as a more traditional sword-type weapon. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 1/5
  • Fire rapido: 2/5

Chakram Cutter is the equivalent of the Noble Ranger in that it adds a second blade to your arsenal. The only minor tweak that sets it apart functionally is that if you throw out both blades, they will each return in different paths, which can help with crowd control. Otherwise, you’re just getting more bang for your buck with this 1. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 1/5
  • Rapid Fire: 3.5/5

Buzz-Saw Cutter is where Kirby gets serious, at least in terms of Kirby standards anyway. Now launching way more powerful, and bigger, buzz-saws, these attacks can bounce off of walls to clear entire rooms without much thought. Just toss out your saws and let them do the work. Gli stati predefiniti sono:

  • Power: 3/5
  • Rapid Fire: 3/5

Spada

Now we come to Kirby’s most iconic, yet referential, copy ability: Sword. On the base level, you’re basically just Link. You can do quick horizontal swipes, or charge up to do a spin attack. When attacking in the air, Kirby will somersault with the blade that can hit bigger targets multiple times on the way down. It’s not the most powerful, but it won’t steer you wrong. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 1/5
  • Fire rapido: 2/5

EVOLUZIONE ABILITÀ - Kirby e la Terra Perduta ITA - Parte 3
If you’re more of a power-of-speed player, definitely get yourself the Gigant Sword evolution. This massive blade is almost too much of Kirby to wield but pays off with tons of damage and range. If you charge your attack you can even do a massive ground stab that sends a damaging shockwave out. It also comes with a shield, which is very useful for protecting yourself while waiting for the prime moment to swing. Gli stati predefiniti sono:

  • Power: 3.5/5
  • Fire rapido: 1/5

This isn’t Super Smash Bros. Brawl levels of broken, but the Meta Knight Sword is still a bit overpowered. This is a single-player game, though, so why not enjoy it? Not only does this sword deal more damage than the Gigant Sword, but is also twice as fast as the base Sword ability too. In another nod to Link, any attack you do while your health is full will shoot out a projectile Crescent Shot. This is a tough one to get but will make just about everything else a breeze. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 4/5
  • Fire rapido: 4/5

If you do want a copy ability that is as broken as Meta Knight was in Brawl, look no further than the Morpho Knight Sword. The only downside to this ability, just like the final Hammer ability, is that you will only get it after you’ve done everything else in the game and beaten the ultimate boss in Kirby and the Forgotten Land, meaning there won’t be any challenges left you need it for. Still, it is a fantastic reward for proving you’ve mastered everything else. The range is as long as the Gigant Sword and comes with a ground attack that forms a flaming tornado. Oh, and it is the only weapon with max stats, so enjoy that! Gli stati predefiniti sono:

  • Power: 5/5
  • Rapid Fire: 5/5

Bomba

Bomb is one of the more technical abilities in the game since it will work slightly differently depending on whether or not Kirby is moving. If you’re stationary, Kirby will lightly roll the bomb forward, while attacking while running will have him chuck it like a bowling ball. In either case, Kirby can also catch up to the bomb and kick it further if you want. Finally, holding the button lets you aim and chuck the bomb at specific targets in a lobbing arc. Thankfully, bombs will explode after the fuse runs out or it makes contact with an enemy, so you don’t need to time them precisely. Despite the name, this ability isn’t all that strong to start. Gli stati predefiniti sono:

  • Power: 1.5/5
  • Rapid Fire: 1.5/5

Chain Bomb mixes things up by making the multiple bombs you toss out link up. This will cause them all to detonate at once, in a larger range, and for more power depending on how many you add to the chain. The most you can chain is six bombs, which can end up being very devastating if you can manage to set it up against a boss.

Gli stati predefiniti sono:

  • Power: 1.5/5
  • Rapid Fire: 1.5/5

Based on the name, you could probably guess what Homing Bomb does. These bombs are smart and will seek out targets to explode on after you throw them out onto the field. A bit like the buzz-saws, this ability lets you just mindlessly throw out bombs and let them do the work of finding and dealing with enemies. They can also still chain together like the previous form, but this is much harder to do when the bombs have a mind of their own. Still, even on their own, these are your strongest explosives yet. Gli stati predefiniti sono:

  • Power: 3.5/5
  • Fire rapido: 2.5 / 5

Tornado

L’abilità di copia Tornado è un po ‘strana dal momento che funziona molto come la base della base di Kirby che succhia la capacità. Lascia che Kirby gira intorno a super veloce, disegnando i nemici per danni prima di lanciarli. I benefici sono quanto è facile da usare e che rende Kirby float mentre è in uso, ma non è così unico come alcuni altri. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 1,5 / 5
  • Fire rapido: 1,5 / 5

Livellamento fino a Fleur Tornado, questa abilità ricorderà il mini-Boss Fleurina, per il quale non fu senza dubbio nominato. Ora il tornado sarà molto più grande e infliggerà più danni grazie ad alcune piume aggiunte. Alla fine, è solo un puro upgrade sulla forma di Tornado Base. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 3/5
  • Fire rapido: 1,5 / 5

Ottenere buio, abbiamo la tempesta Tornado. Sfortunatamente, di nuovo, questo è essenzialmente solo una potenza che aumenta la stessa abilità. L’unico bit aggiunto di Flair è che dopo i nemici vengono lanciati dal ciclone, Kirby mostrerà anche gli attacchi di fulmini. Altrimenti, non c’è motivo di tornare alle forme precedenti dopo averlo ricevuto questo. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 4/5
  • Fire rapido: 2/5

Trapano

Chi non vuole immergersi sulla terra come se fosse d’acqua come una talpa super-powered? La capacità della copia del trapano lascia che Kirby vivi da quei sogni sotterranei lasciandolo tuffarsi attraverso la sporcizia, tenendolo al sicuro dagli attacchi nemici e saltando sotto di loro per affrontare un bel pezzo di danno. Se sei intelligente, puoi persino praticare un cerchio attorno a più nemici. Una volta completato il cerchio, eseguirai il cuoio del terremoto che colpisce tutto all’interno del cerchio che hai rintracciato. Puoi persino perforare mentre sei in aria, precipitando in avanti per colpire più volte. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 2/5
  • Fire rapido: 1/5

Se hai indovinato l’evoluzione del trapano sarebbe trapano a matita, vai a comprare un biglietto del lotto perché questa nuova forma sembra che fosse fuori da nessuna parte. Il lato sfortunato è quel trapano a matita, nonostante sia migliore del normale trapano in ogni modo, non è creativo come il nome potrebbe portarti a credere. Ha tutte le stesse mosse dell’ultima forma, tranne quando si esegue il rendimento del terremoto, Kirby lancerà anche un missile a matita nel terreno per un po ‘più danni. Sembra e sembra più fresco di quello che lo è, ma è più o meno solo un buff danni per il normale trapano. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 3/5
  • Fire rapido: 1,5 / 5

Il nostro ultimo aggiornamento è di nuovo solo una leggera svolta sul trapano. Twin Drill è esattamente il doppio del doppio del normale trapano nelle statistiche, incluso quanto velocemente si muovi durante la perforazione sotterranea. Ma, mentre sei sotterraneo, Kirby otterrà anche una lama di sega che sporge sopra il terreno, un po ‘come una pinna di squalo sopra la superficie dell’acqua, che può colpire i nemici mentre sei completamente sicuro sotto il terreno. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 4/5
  • Fire rapido: 2/5

Dormire

Non dormire sulla capacità di copia del sonno! Lascialo a Kirby per avere una capacità che lascia che il piccolo ragazzo faccia una pausa ogni tanto. Non farà alcun danno, ed è come le abilità di crash in quanto puoi solo usarlo una volta, ma è ancora abbastanza utile. Questa è l’unica abilità che non può ferire un nemico e invece è usato per ripristinare semplicemente il tuo HP. Concessati, Kirby può ottenere salute di altri modi, e il gioco non è tutto ciò che è difficile da cominciare, ma hey, l’animazione ne vale la pena da sola. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 0/5
  • Fire rapido: Umono-uso

Se sei _really, rimosso, frusta il sonno profondo. Questo POWER NAP aggiorna Kirby’s Break a un snooze pieno e offrendo un letto completamente arredato per dormire. Questo comfort supplementare è più che farlo sembrare anche il carrello, ma ripristina tutto il tuo HP e lo garantisce uno dei due buff: un bonus di attacco o velocità per 200 secondi. Non riesci a scegliere quale buff ottieni, sembra essere casuale, ma è una potente capacità di avere qualsiasi cosa ti capita di ottenere. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 0/5
  • Fire rapido: Umono-uso

Ago

Se sei un fan di qualsiasi gioco Katamari, allora adorerai la capacità di copia dell’ago. Questo potere rende Kirby in una palla rotolante di picchi che perforano e prendono i nemici mentre tiri intorno ai livelli finché si tiene premuto il pulsante. Una volta che lasci che il pulsante vada, qualsiasi nemico che hai catturato sarà saltato via, potenzialmente colpendo altri nemici nel processo. Ma questa abilità non può essere utilizzata indefinitamente. Se ti aggiri troppo a lungo senza attaccare un nemico nei tuoi picchi, si ritraggeranno automaticamente dopo un po ‘di tempo. Gli stati predefiniti sono:

  • Potenza: 1,5 / 5
  • Fire rapido: 1,5 / 5

L’ago del clutter è un altro aggiornamento marginale.
Funziona proprio come l’ago, ma ora ogni volta che si estende o tiri indietro gli aghi, un gruppo di spazzatura verrà lanciato come proiettili che possono infliggere un po ‘più danni.
Questo è difficile da usare di proposito, ma arriva anche con miglioramenti alle tue statistiche, incluso quanto tempo puoi rimanere in quella forma di Katamari.
Gli stati predefiniti sono:
* Potenza: 2,5 / 5
* Fire rapido: 2/5
L’ultima forma dell’ago è la bellissima abilità di ago di cristallo.
Ora quando Kirby sta rotolando, attaccando tutto nel loro percorso, se ne andrai anche dietro una scia di picchi nella tua scia.
La gamma dei tuoi aghi è anche molto più grande, dura di gran lunga la più lunga delle tre forme, e invece di il clutter casuale Kirby rilascerà un grappolo di sfere di cristallo quando si lascia andare il pulsante.
Gli stati predefiniti sono:
* Potenza: 4/5
* Fire rapido: 2/5

Vice Presidente M Venkaiah Naidu esorta i media per mantenere lobiettività nel portare fatti alle persone

Vice Presidente M Venkaiah Naidu la domenica ha detto che i media “non dovrebbero mescolare notizie con opinioni” e mantenere l’obiettività nel portare fatti alle pers1. Naidu ha sottolineato che i media hanno il diritto e la responsabilità di mettere in discussione e criticare il governo e suggerire soluzioni alternative. Allo stesso tempo, osservò, le organizzazioni dei media non dovrebbero rastrellare problemi banale e diffondere il panico tra le persone, secondo una versione ufficiale.

Rilasciando una raccolta di editoriali intitolati “Mutnuri Krishna Rao Sampadakeeyalu” Qui, Naidu ha evidenziato il ruolo critico dei media come il “quarto pilastro della democrazia” nella protezione e nella conservazione della democrazia.

Ha osservato che le persone prendono il contenuto delle notizie e dei media di trasmissione per essere credibili e le organizzazioni dei media dovrebbero essere all’altezza delle loro aspettative, aggiungendo “il giornalismo dovrebbe essere trattato come missione”.

Vice President M Venkaiah Naidu speaks in Parliament | 31 January, 2022

Ha detto che i media sono il canale vitale della comunicazione che può assumere le questioni delle persone al governo e ai regimi e alle politiche del governo al popolo.

Osservando l’impatto tremendo I media hanno sulle persone, il vicepresidente ha detto che i giornalisti dovrebbero soppesare le conseguenze di ogni parola che stampano e trasmettono sulla società. “Devono ricordare che anche loro fanno parte della società”, ha notato.

In occasione, Naidu ha pagato i ricchi tributi a Mutnuri Krishna Rao, il pionieristico giornalista Telugu e redattore del quotidiano nazionalista “Krishna Patrika” dal 1907 al 1945, l’uscita aggiunta.

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