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Autore: Irving

Come migliorare a Warding in League of Legends

Rilasciato nel 2009, League of Legends è, insieme a Dota 2, il gioco MOBA più popolare che, nel corso degli anni, si è evoluto da un gioco semplice e divertente comunemente giocato con gli amici in un gioco altamente competitivo con una comunità eccezionale di talento e giocatori professionisti. Poiché i giocatori casuali e professionisti di League stanno ripetutamente cercando di migliorare e riparare anche gli errori più piccoli nel loro gameplay, il gioco, anche per un giocatore medio, è diventato sinonimo di apprendimento, progresso e miglioramento.

La complessità e la complessità di League non risiedono solo nella sua natura strategica e analitica che costringe i giocatori a improvvisare sul posto, ma anche nei suoi concetti distintivi, ma obbligatori che separano il gioco dagli altri MOBA. Sebbene la teoria della lega sia ancora un lavoro in corso pieno di idee che definiscono il gioco, i più rilevanti includono corsie, combattimenti di squadra, processo decisionale e protezi1. Mentre tutti questi concetti sono, senza dubbio, essenziali per padroneggiare, proteggere e la visione, in generale, sono spesso ignorati, specialmente nel gioco a basso elo.

Due termini inseparabili League, il guardiano e la visione sono abilità critiche che richiedono poca o nessuna padronanza meccanica e tuttavia sono idolatrate più alte che si arrampica attraverso le divisioni. Sebbene questo sia ancora un eufemismo, i reparti e la visione, come i combattimenti di squadra e il posizionamento, possono essere il punto di rottura __ e può salvare una partita sul punto di collasso. Poiché il guardiano e la visione comportano una dedizione senza pari all’apprendimento, alla comprensione considerevole del gioco e un accenno di inventiva, padroneggiare non è uno scherzo. Quindi, abbiamo messo insieme una guida di guardia e visione che delinea sistematicamente i segnali di guardia e visione essenziali.

Che cos’è il guardiano e la visione?

Uno dei meccanici più noti league è la nebbia della guerra. Funzionando come una spessa oscurità non trasparente che nasconde la squadra nemica una volta nel comfort della propria metà della frattura di Summoner, la nebbia della guerra può essere rivelata da campioni, torrette, abilità e reparti. Poiché i campioni e le abilità rivelano solo temporaneamente la nebbia della guerra, i mezzi più coerenti per dare un’occhiata al territorio dei nemici sono reparti.

I reparti sono articoli di utilità acquistati nel negozio di articoli che rivelano un’area circostante di Summoner’s Roft. Al momento, ci sono quattro tipi di reparti: Ward Stealth, Control Ward, Zombie Ward e Fumfight Alteration.

La visione è, d’altra parte, il termine che include sia la protezione che la distruzione dei reparti dei nemici per negare loro la visione.

Perché è importante proteggere?

Il motivo per cui il guardiano e il controllo della visione sono le condizioni di vittoria essenziali in una partita di league risiede nel valore delle informazioni. Poiché informazioni pertinenti come rotazioni, gank inaspettati e campeggio a pennello possono facilmente cambiare il corso del gioco, i reparti abilmente posizionati possono sempre darti il vantaggio sull’avversario perché sei già in allerta.

Inoltre, il guardiano e la visione non solo ti danno il tempo di prepararti per una gank in arrivo o una lotta a squadra, ma grazie a reparti profondi, puoi tracciare le rotazioni nemiche, le posizioni e persino gli oggetti che stanno costruendo per contrastarti.

Chi ha bisogno di proteggere?

In generale, il controllo della visione e il controllo della visione rientrano nell’elenco dei doveri del supporto. Sebbene i supporti siano armati di almeno quattro reparti invisibili e un reparto di controllo, il gioco della visione non si limita a loro. Quando si tratta di visione, la regola Più, meglio è si applica poiché ogni po ‘di Intel su cui puoi mettere le mani può aiutarti a decidere la tua prossima mossa. Quindi, ogni volta che hai uno spazio di inventario extra e 75 oro nel tuo account, investi in un reparto di controllo.

tipi di reparti

League ha, proprio come ogni altro gioco multiplayer, __ Colori drasticamente cambiati nel corso degli anni. Poiché i lavori di ristrutturazione su larga scala includono normalmente l’introduzione di nuovi articoli e la rimozione di articoli più vecchi non più in uso, il sistema di guardia non faceva eccezi1. Quindi, i reparti rosa e i reparti verdi sono stati rimossi per fare spazio a reparti invisibili, reparti di controllo, reparti di zombi e alterazione più lontana.

Stealth Ward è l’oggetto per principianti che ha un tempo di recupero di 120 secondi e si invisibile dopo pochi secondi. Tipicamente invisibile, i reparti invisibili possono essere rilevati solo con le fioriture di Scryer o l’obiettivo Oracle.

Il reparto di controllo è il reparto di degno di 75 bene comunemente acquistato nel negozio. A differenza del reparto stealth, i reparti di controllo sono chiaramente visibili, non richiedono né le fioriture di Scryer né la lente Oracle di distruggerli.

Zombie Ward è un reparto dipendente dalla runa che lascia un reparto minore dopo aver distrutto il reparto nemico. Anche se i reparti di zombi hanno solo un HP, rivelano ancora l’area circostante e durano 120 secondi.

Simile a un reparto di zombi, l’alterazione di una durata è un reparto da un HP che rivela un’area della mappa da una grande distanza. L’alterazione limitata può essere acquisita nel negozio di articoli dopo aver raggiunto il livello nove.

altre fonti di visione

Anche se i reparti sono la principale fonte di visione in League, ci sono, escluse le capacità rivelatrici dei campioni, altre quattro caratteristiche fondamentali di rivelazione dell’area: Ghost Poro, Bloom di Scryer, Lens Oracle e residui di granchio Scutle.

Una runa dell’albero di dominio, Ghost Poro, dopo che i tuoi reparti scadono, lascia un poro fantasma non mirabile che garantisce la visione e può essere spaventato.

La fioritura di Scryer è una pianta di mappe che, una volta attivata, rivela una vasta area. Poiché la fioritura di Scryer è uno strumento così forte, si rigetta solo ogni cinque minuti.

Sebbene Oracle Lens sia in genere usato per rivelare reparti invisibili, può anche rivelare la silhouette di nemici nascosti e invisibili.

La famigerata rovina dell’esistenza dei junglers, il granchio di scozzera, dopo essere stato ucciso, lascia un appassionato di velocità dell’AOE alla squadra che lo ha ucciso e dà anche visione.

Warding di inizio partita

Il guardiano della prima partita, di regola, dovrebbe essere orientato a prevenire gank e vagamenti inaspettati. Sebbene la punta più comunemente condivisa consigliasse di proteggere i cespugli fluviali più vicini, la protezione tattica dei campi del jungler nemico e dei reparti di fiume Deep può salvare la giornata. Grazie a questi reparti, sarai in grado di vedere una gank che viene da miglia di distanza e avrai un sacco di tempo per sfuggire alla gank o pianificare la tua controplay.

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Inoltre, avere una visione di inizio partita su obiettivi come Dragons e Rift Herald è della massima importanza poiché puoi facilmente reagire se la squadra nemica inizia un drago in una posizione sfavorevole e punirli.

Warding a metà e tardo gioco

Il guardiano a metà e tardivo di solito dipende se hai un vantaggio e stai cercando di estendere quel vantaggio o se stai giocando difensivamente per scalare e girare il gioco.

Nel caso in cui la tua squadra stia nevicando, i migliori punti di guardia sono sicuramente la giungla nemica poiché puoi facilmente catturare i nemici alla sprovvista mentre stanno agricolo, ruotando o persino cercando la loro prossima scelta.

Se stai giocando da dietro e hai un disperato bisogno di tornare in gioco, la tua scommessa più sicura sarebbe proteggere la tua giungla per punire i campioni isolati e livellare gradualmente la discrepanza d’oro.

Poiché gli obiettivi aumentano di importanza a metà e alla fine del gioco, è parte integrante tenerli protetti per punire subdoli tentativi di Baron o Drakes.

i migliori punti di guardia

La regola d’oro di Warding suggerisce che i reparti dovrebbero rivelare i punti della mappa critici come il fiume, gli obiettivi e i campi del jungler nemico, ma dovrebbero essere posti abilmente per evitare facilmente spazzature.

Durante la prima partita, i junglers hanno un’idea approssimativa di dove dovrebbero essere collocati i tuoi reparti, come il pennello pixel e i pennelli del fiume. Quindi, per evitare loro di eliminare la tua visione presto e gannarti, recati nel fiume.

Il protezione dei campi del jungler nemico non solo ti aiuta a darti una fase di lancio sicura, ma può aiutare te e il tuo jungler a seguire il loro percorso e il loro prossimo gioco.

Dal momento che i recenti Meta ricompensa pesantemente i combattimenti di squadra e la presa obiettiva, sgattaiolando il tuo reparto nel Dragon o Baron Pit possono salvarti dalla perdita di un obiettivo per nulla.

Le morti a medio e tardo gioco, il più delle volte, sono un segno di una partita persa. Per evitare questi sfortunati incidenti, pianificare e posizionare attentamente i reparti anti-campo.

In conclusione, il guardiano e il controllo della visione svolgono un ruolo fondamentale in League poiché influenzano non solo il processo decisionale delle squadre, ma sbloccano anche i potenziali giochi senza rischi che possono capitalizzare sul tuo vantaggio. Allo stesso tempo, il ritorno tattico e il controllo della visione possono anche aiutarti a trovare scelte inestimabili quando sono dietro e di essere la tua fortunata pausa per tornare in gioco.

Master the Art of Escape in Escape Academy con il gioco Pass più tardi questanno

Hey y’all, sono Wyatt Bushnell, co-fondatore di giochi di equipaggio delle monete, la compagnia che ha appena rivelato _ Escape Academy_ Durante il divertimento Super-Duper / [Email protetto] Showcase! Per quelli di voi che stanno cercando un gioco di puzzle di Co-OP di fuga, non cercare oltre, perché escape Academy è un puzzle game di fuga di Co-op.

Probabilmente non hai sentito parlare di noi, e questo perché i giochi di equipaggio delle monete non hanno sempre fatto i videogiochi. Abbiamo iniziato a costruire sale e giochi di fuga IRL e giochi arcade. Quando il colpito pandemico, siamo stati serendipiziosamente tra i progetti. Le arcate non sono prove pandemiche, quindi abbiamo deciso di ruotare e tradurre i nostri insegnamenti fuori casa in un gioco digitale. Il risultato è escape Academy.

In escape Academy, si gioca come studente iscritto alla scuola titolare, studiando per diventare l’ultima scialuppa! Risolvi i puzzle. Incontrare la facoltà. Brew la perfetta tazza di tè. Il gioco dispone di una dozzina di camere preparate a mano ed è interamente giocabile in giocatore singolo o cooperativa con un amico – locale o online!

Escape Academy è il nostro gioco di fuga ideale: riunisce gli aspetti fisici delle sale di fuga e gli scenari selvaggi dei videogiochi. La nostra storia con i giochi IRL ha informato gran parte del design: come i giocatori camminano intorno a questi spazi? A quali oggetti di scena saranno attratti? In che modo due giocatori lavorano insieme? Ogni camera è progettata per essere risolta come sarebbe nella vita reale: usando nient’altro che il tuo noggin ‘.

Escape Game 50 rooms 1 FULL GAME Level 1-50 Walkthrough
Siamo anche super entusiasti di come il tema di escape Academy si è riunito, il concetto “Academy” ha pagato un sacco di dividendi per noi in modo creativo. La varietà di soggetti scolastici ci leggeriamo interessanti scenari di fuga e personaggi di Wacky-Town in una storia coesiva. Inoltre, stavo guardando un certo anime della scuola di supereroe, quindi sarei mentendo se avessi detto che non ne ha interpretato alcuna parte.

Rendere il salto dai giochi fisici ai digitali stava intimidatoria all’inizio, ma abbiamo avuto l’aiuto di alcuni fantastici partner editoriali: i giochi iam8bit e skybound. La loro esperienza in entrambi i mondi era fondamentale per rendere la nostra realtà della stanza di fuga di Kooky una realtà.

Non vediamo l’ora di mostrarti di più _ Escape Academy _ entro la fine dell’anno. Siamo duri al lavoro mettendo i tocchi di finitura sul gioco, che scapperà nel 2022 al giorno uno con il gioco di gioco per Xbox Series X | s, Xbox One e Windows 10. Grazie per la lettura!

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