Saluta la più recente aggiunta principale a League di Legends’ Funzionalità personalizzabili: sfide.
Riot Games ha lanciato il nuovo sistema di progressione, che consentirà ai giocatori di mostrare diversi tipi di progressione in ogni modalità di gioco dagli appassionati di Rift di Classic Summoner a Aram Weers e ai Warriors di Clash competitivi. Puoi anche livellare le sfide individuali dal rango di ferro al padrone, con alcune sfide anche sedute nel loro gran maestro e livelli di sfidante.
Simile al sistema classificato di _League, solo un certo numero di giocatori in una regione può essere in quei livelli in un determinato momento, il che significa che dovrai continuare a spingere in avanti per rimanere nella mischia. Al lancio, ci saranno oltre 300 sfide e alla fine verranno aggiunti altri man mano che il gioco continua a crescere.
Ci sarà una nuova scheda sfide aggiunta alla scheda del profilo del cliente, in cui i giocatori possono tenere traccia dei diversi obiettivi che hanno sul loro piatto. Ogni volta che un giocatore si classifica in una sfida specifica, aumenta il loro punteggio complessivo e il cristallo a sinistra si evolve dal ferro a Challenger. Le cinque categorie di sfide sono:
Immaginazione: * giochi e modalità innovativi – come Aram – consentiranno ai giocatori di esplorare il loro lato creativo.
Competenza: * Queste molteplici sfide basate sulle abilità soddisferanno la sete di Outplays del carry solista.
Il lavoro di squadra e la strategia: * La buona sinergia con i tuoi compagni evocari sarà premiata.
Veterancy: League Lifers può tenere traccia delle loro uccisioni complessive, dell’oro guadagnato e altro ancora in questa categoria di sfida.
Collezione: Per i cacciatori di tesori, più skin, reparti e icone hai, meglio è. L’apertura del bottino aumenterà anche i tuoi numeri in questa categoria.
Ogni sfida avrà una sua carta speciale, in cui i giocatori possono vedere la propria icona di token unica, anche con il rango attuale del giocatore. Puoi anche vedere il titolo della sfida e ciò che è necessario per iniziare a guadagnare livelli per la carta. La carta mostra anche quanti punti vengono aggiunti al punteggio delle sfide complessive, nonché alle modalità in cui la sfida può essere attiva.
League sta ottenendo anche un cambiamento visivo significativo per il sistema di sfide. La lobby del gioco è stata aggiornata per fare spazio agli aspetti aggiunti. Ad esempio, sospeso sopra l’icona di Evocatore di qualcuno mostrerà il loro rango attuale e passato, le informazioni sull’icona di Summoner e sfidano le informazioni tra cui il loro rango in tutte e cinque le categorie.
Anche la schermata di caricamento è stata aggiornata in modo che le schede giocatori cliccabili abbiano tre lati. Di lato, i giocatori possono trovare informazioni di gioco come il nome del campione con la pelle, il confine, il nome, il titolo, l’icona, gli incantesimi di convocazione e le rune. Le informazioni di campione come la padronanza e le eterne possono essere viste dalla seconda squadra, mentre la nuova terza squadra ha il grado di un giocatore, la loro attuale Challenge Crystal e i loro token di sfida.
Infine, la schermata client di fine partita è stata modificata per riflettere il sistema delle sfide. C’è ora una seconda scheda che contiene tutte le informazioni per la progressione personale di un giocatore, per andare con la scheda di segnalazione normale.
Il nuovo schermo presenta una giostra di progressione, che non solo ha i progressi classificati da un utente, la padronanza del campione e i livelli di convocazione, ma ha anche sfide ed eterne di un giocatore che sono stati messi in alto o quasi livellati durante il gioco. Nel frattempo, il tabellone segnala sfoggia un nuovo look con più informazioni come Lane Position, KDA e altro ancora.
Attendo con ansia i prossimi aggiornamenti che Riot ha pianificato per il resto dell’anno, tra cui una funzione imminente chiamata Banner Skins che consentirà ai giocatori di mostrare i loro classificati con stile e classe.