esoni Frontiera Penelope Sega ha rilasciato un nuovo trailer per il prossimo videogioco che mostra nuovi filmati dal titolo. Il trailer, lasciato cadere davanti allo spettacolo di giochi di Tokyo 2022, in particolare mette in mostra una lotta contro un nemico titanico con Sonia inizialmente con qualche problema. Questo fino a quando non usa gli smeraldi del caos per diventare super soni.
Giusto; Sembrerebbe che Super Sonia sia tornato in esoni Frontiera. Dato che la premessa del videogioco sembra essere Sonia Traversina Sfarfalla Islanda alla ricerca degli smeraldi del caos oltre ai suoi amici scomparsi come Ama e AIDS, non è esattamente scioccante che il Super Sonia sarebbe apparso. La forma sfrutta essenzialmente il potere delle gemme di dare a Sonia una spinta seriale una lucentezza d’oro. Puoi vedere come appare Super Sonia in esoni Frontiera, così come la lotta contro il nemico gigante, nel nuovo trailer incorporato di seguito:
Puoi controllare una descrizione ufficiale per esoni Frontiera di seguito:
Il nuovo viaggio di Sonia inizia quando lui e i suoi amicami e Tbilisi dirigono verso le Isole Sfarfalla alla ricerca di smeraldi del caos. Mentre si avvicinano alle isole, improvvisi guai colpiscono il loro aereo e vengono risucchiati in un portale dimensionale. Sonia scopre quindi Sonia. Stesso si è separato dai suoi amici e si sveglia in uno strano mondo digitacelo spazio informatico. Fugge miracolosamente lo spazio informatico e arriva sull’isola di Crono, una delle isole di stelle, piena di antiche rovine in cui vagano strani nemici. È poi fino a Sonia Esplora le Isole Sfarfalla, trova i suoi amici perduti e scopri i misteri che lo circondano.
In generale, esoni Frontiera uscirà per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch e PC l’8 novembre. Puoi dare un’occhiata a tutta la nostra precedente copertura del prossimo videogioco Sonia Ohe Hedgehog proprio qui.
Cosa ne pensi del nuovo trailer di esoni Frontiera? Sei entusiasta di vedere Super Sonia fare un’apparizione? Facci sapere nei commenti o sentiti libero di contattarmi e colpirmi direttamente su Twitter su @Rollinbishop per parlare di tutte le cose di gioco!
The last time we saw a proper trailer for _Sonic Frontiers _was at The Game Awards in December 2021. By then, it had been over six months since Sega released a cryptic teaser trailer at the end of its Sonic Central livestream. The game would’ve launched in time for Sonic the Hedgehog’s 30th anniversary, but Sega explained that it delayed its release to the 2022 holiday season to give the Sonic team more time to brush up on its quality during the development phase. Aside from that (and confirmation that Roger Craig Smith and Mike Pollock are reprising their voice roles), we’ve gotten no major updates since.
In a recent livestream on the Sonic YouTube channel, Sonic’s social media manager Katie Chrzanowski said that Sonic Frontiers is still slated to come out during the 2022 holiday season and that Sega will be giving more news updates about it soon. However, she didn’t give a sense of how soon is “soon.”
The lack of updates about any Sonic game can make fans impatient, leaving them tapping their feet and saying, “I’m waiting!” But whether they like it or not, Sega’s silence on Sonic Frontiers ‘ development updates may actually be a good thing. Sure, we only received two trailers in a seven-month span last year, but it’s better than the company hyping it up with multiple trailers and updates prior to the game’s release in accordance with the legendary meme known as the Sonic Cycle. It’s a pattern that always seems to reoccur no matter how exciting the game may be.
Gotta hype fast
The Sonic Cycle is a meme that satirizes the hype and eventual disappointment Sonic fans — and journalists, to an extent — deal with during a Sonic game’s marketing phase, from the announcement trailer to its release date. The cycle plays out in three phases. First, a new game is announced along with preliminary screenshots showing Sonic without any of his friends, raising fans’ hopes and making them claim the game as Sonic’s greatest comeback. In the second phase, more information is published, showing off screenshots of Sonic’s old friends, new characters, and gameplay that appears to be the same as it was in the previous entry, smacking down fans’ hopes. On the game’s release day (final stage), journalists write scorched-earth reviews about how bad it is, fans become disappointed, and they vow they won’t be fooled again. And the cycle begins anew the next time a Sonic game is announced.
One of the first Sonic games that was subjected to the Sonic Cycle was Sonic ’06. Sega hyped the game to the max because it was intended to be a complete reboot of the franchise. With new character designs and painstakingly detailed 3D environments showcased in its E3 trailer and new consoles coming out later that year, it was destined to be the perfect 15th-anniversary title — or so we thought.
The development team got split in half to work on that game and Sonic and the Secret Rings for the Wii, and the pressure was on to get the former game out by the holiday season. As the devs crunched away, Sega hyped up Sonic ’06 even further. Once it came out, fans slammed it for its numerous game-breaking bugs, inadequate gameplay, and distasteful storyline — one that includes a sinful scene where the human Princess Elise kisses Sonic to revive him. To put it lightly, it was dead on arrival as it didn’t live up to the hype.
In April 2008, Sonic Unleashed was announced, with Sega revealing that Sonic would be turned into a werewolf in the nighttime à la Teen Wolf. Fans deemed Unleashed to be a triumphant comeback for Sonic after the controversial release of Sonic ’06. Thus, the Sonic Cycle was born and already making the rounds online.
As the months progressed and more information about the game came in, including familiar gameplay and renders of new characters, fans started to hit phase two of the cycle. Once it was released in November, fans and journalists mercilessly panned it over the game’s weak Werehog levels. Not even a beautiful graphical bump could save it.
Sonic Forces _was the latest game to fall victim to death by overhype. At first, fans were excited to see Classic Sonic return to the fray after _Generations and the introduction of custom avatar characters (to the delight of Sonic fan artists already creating “OCs” on DeviantArt). But the marketing for the game quickly got out of control, with a constant stream of trailers coming out almost every week and new soundtracks dropping left and right. Sega even went so far as to promote the game at a Hooters in Japan, which was a bizarre left-field stunt. Upon the game’s release, fans were left disappointed by its shoddy writing, characters’ vacant expressions, and horrid lighting.
And the cycle continues.
Rallentare
Quella lunga storia ci porta a Sonic Frontiers, che ha avuto un ciclo di clamore molto più silenzioso al confronto. Con la presunta finestra di rilascio del gioco che si avvicina rapidamente, i fan si chiedono perché i trailer extra, le colonne sonore, gli screenshot e i rendering dei personaggi dal passato non si trovano da nessuna parte.
Sega ha detto che vuole impiegare tutto il tempo necessario per sviluppare il gioco alla perfezione, che è un’epifania causata dalla pandemia di Covid-19. Non ha menzionato che avrebbe ridotto il numero di trailer caricati sui social media e rallentare il flusso di altre informazioni nei mesi precedenti la versione del gioco. Anche se lo ha fatto, ha inavvertitamente rotto la fase 2 del ciclo sonoro rimanendo in silenzio. Senza alcuna eccesso di filmati e informazioni per i fan per pori, i fan vivono ancora felicemente nella fase 1.
Sono passati cinque mesi da quando il trailer dell’annuncio è caduto ai Game Awards e il silenzio di Sega in seguito parla la verità: Sonic Team non vuole far incazzare i fan con Sonic Frontiers. Apparentemente sta imparando a prenderlo bene con il marketing del gioco, poiché troppi trailer lasciano poco all’immaginazi1. Non importa come andrà a finire la qualità del gioco finale, tutte le informazioni che dobbiamo seguire sono lo scenario lussureggiante di Starfall Island, la grafica migliorata, la nuova cyber potenze di Sonic, la trama guidata da Ian Flynn e l’ignoto Leviathan Robot Sonic Will Will Sonic Will Sonic Will Sonic. viso. Il resto arriverà in un momento bene, e possiamo solo sperare che il gioco vada la pena aspettare.
I ritorni seguendo i principali deficit hanno definito l’inizio della split di primavera LCS 2022. Due squadre Puotale per la crescita del LCS, entrambi sono stati esaminati dai fan negli ultimi giorni, ha continuato a spingere questa tendenza, confermando Pro league di Legends I giochi non sono finiti fino a quando un nexus cade.
Nonostante le recenti controversie avvolgenti cloud9, hanno trovato con successo il loro piede contro TSM per chiudere la settimana tre della primavera LCS 2022 con un disco 4-2.
Il primo gioco era fermamente nelle mani di TSM con un costante roam Spica, portando a otto uccisioni per TSM entro 10 minuti, anche se l’obiettivo brevettato di Blaber Blaber ruba la via per una vittoria del C9.
Queste due squadre sono state in prima linea nelle conversazioni sul LC negli ultimi giorni. TSM ha annunciato la scorsa settimana il loro supporto iniziale, Shenyi, cambierebbe punti con il supporto dell’Accademia, Yursan, suggerendo “Shenyi richiede più tempo per adattarsi al na”. Yursan era pilotare nella prima vittoria dell’organizzazione della Spalato contro gli Immortali, seguendo il peggiore inizio nella storia dell’organizzazione.
Just Yesterday, C9 ha annunciato il loro nuovo capo allenatore, LS, era stato rilasciato, pochi minuti prima che il team fosse pronto a giocare contro CLG. Max Waldo, l’ex allenatore dell’Assistente Nulod9, è stato promosso al capo allenatore nel suo posto. I membri della squadra dei membri del C9 sembravano influenzati da questo improvviso cambiamento, dando un CLG incredibilmente dominante la loro prima vittoria della spaccatura della primavera LCS 2022. Le specifiche relative alla partenza di LS non sono state rilasciate.
Invece di un progetto messo insieme dal loro ex allenatore del capo, LS, o uno che ha segnato la loro rovina di ieri, C9 ha optato per scelte più confortevoli. Questi sono stati praticati per tutta la settimana, ha notato Blaber. È interessante notare che questo includeva Karthus per Berserker e Senna per il vertice, che è caduto a causa di eccessiva aggressività nel primo gioco, ma prese la velocità mentre il gioco ha progredito.
Queste bozze di scelte alla fine hanno portato a un importante vantaggio nel favore del TSM per la maggior parte del gioco, evidenziato da una sola versus-quattro quadra non ufficiali uccidenti per lo Xin Zhao di Spica. Ma, nella tipica moda Blaber Blaber, il Jungler del C9 ha rubato un barone che avrebbe vinto TSM il gioco e ha completamente capovolto lo slancio nel favore del suo team.
Vertice ha approfittato di questo barone che cambia di gioco rubare, non solo abbattendo la base del TSM mentre sono stati occupati all’anziano Drake, ma usando il teletrasporto per raccogliere i Stragglers nella lotta successiva attorno all’obiettivo maggiore. Seguendo il fianco vincente del vertice, C9 ha camminato giù a metà corsia fino al nemico nemico che sembra più fiducioso di ieri.
Cloud9 ora unisciti a 100 ladri in una cravatta per il terzo posto con un record 4-2 nella primavera LCS 2022. Se la squadra liquido deve sconfiggere CLG più tardi stasera, sia c9 che 100t avanzare a un cravatta per il secondo. C9 inizierà la prossima settimana di LCS LCS con una partita contro Dignitas, che sono anche in cima alla classifica.