Sono passati altri pochi mesi vorticosi per i giocatori di Fantasy XIV_ Fantasy Fin da Endwalker (è già agosto!?). E il 23 agosto, ci sarà un nuovo aggiornamento della patch gigante, il che significa che è tempo di…
- missione scenario principale
- Heavensward MSQ Duty Bots & Aggiornamenti
- Hildibrand Weapon Grind
- New Raid Tier (che in realtà ha una tradizione importante, probabilmente)
- variante e criterio sotterrane Dungeons-sil’dihn
Island Sanctuary.
Sì, so cosa stai aspettando tutti e non posso incolpare nessuno. Tutti, dai giocatori tradizionalmente hardcore agli amanti della sola storia, hanno aspettato la modalità di gioco come parte di Patch 6.2. È già stato descritto come influenzato dai più grandi simulatori agricoli là fuori, in particolare quelli giapponesi come harvest moon e animal Crossing.
Tuttavia, la patch completa ha molte nuove cose interessanti. Sfortunatamente, si chiama giustamente Memoria sepolta perché otterrà Buried in Memories grazie a tutti quelli che suonano l’ennesimo SIM della fattoria. Dobbiamo parlare di cos’altro sta arrivando, giusto? Voglio dire, qualcuno ha lavorato su questo, e almeno qualcuno lo giocherà prima di svanire tutti dai luoghi reciproci.
missione scenario principale
Con una nuova patch di contenuti importanti arriva un nuovo grosso pezzo di storia. Per post-endwalker, a differenza di altre espansioni, queste stanno introducendo una nuova trama, con gli stessi personaggi ma trattando con nuovi argomenti. Per coloro che sono stati interessati al vuoto, che è un sacco di voi, preziosi edgelords, siamo stati mostrati in termini indiretti che questa trama si tratta direttamente con esso.
Sembra che in questo aggiornamento avremo due mansioni importanti: un sotterraneo e un processo! Sembra che il dungeon si occupa solo nel regno del vuoto, noto come il mondo dell’oscurità, che abbiamo visitato per l’ultima volta nella serie RAID di Crystal Tower. Naturalmente, quelli di voi che hanno esplorato in profondità i contenuti di Shadowbringers potrebbero sapere che c’è molto da imparare sul vuoto.
Ma avvitare il vuoto, giusto? Non abbiamo bisogno di trovare nulla. Devi trovare la tua strada sull’isola e trovarne ogni angolo in modo da poter costruire i tuoi edifici. Hai il soffio dell’oscurità per la tua nuova fattoria in roaming-minon, è più che sufficiente.
Heavensward MSQ Duty Bots & Aggiornamenti
Il team Creative Unit 3 ha lentamente lavorato per rendere FFXIV quasi interamente giocabile da solo, cosa che puoi anche fare sul santuario dell’isola perché ottieni la tua isola. Dopo un Realm Reborn, Heavensward è la prossima espansione per ottenere questo trattamento.
Il sistema di supporto al dazio, noto come fiducia nelle iterazioni passate, sarà integrato inMost of_ I principali doveri MSQ attraverso Heavensward, fino al Vault. (Ricorda che la fiducia è stata introdotta in Shadowbringers ed era parte di Endwalker). Ciò significa che se non vuoi fare la fila con i giocatori reali per qualsiasi motivo, hai l’opportunità di fare i sotterranei a prescindere. Sono lontani, far più lenti e meno efficaci dei giocatori reali, e non ti ravvivano se muoiono, ma si spera che ciò consenta ai nuovi giocatori di mettersi a proprio agio con le basi di Dungeon. (Entrerò in questo altro tempo.)
Vedremo anche Steps of Faith, il drammatico processo pre-allevamento, trasformato da un dovere di otto giocatori in uno da solo con AI che aiuta in tutto, e Thornmarch (anche il processo Moogle sta ottenendo una revisione). Ma gli unici passi e marzo che vorrai portare questa patch sono sulla tua isola privata, quindi non importa davvero.
Hildibrand Weapon Grind
Le persone prendono ancora sul serio questo gioco e in realtà grind per armi. Riesci a immaginarlo? Con l’isola santuario in arrivo? Almeno questa volta, la routine avrà un po ‘più di cuore.
L’agricoltura di armi di fascia alta è ora legata alla serie Hildibrand Quest, che è la serie Slapstick Side Quest con le disavventure di Hildibrand Manderville. Su larga scala, la serie Quest è stata bloccata come una serie sperimentale per il team di sviluppo, consentendo loro di praticare animazioni e altre tecniche che sono state trasportate nello sviluppo principale.
Straordinai e figlio del gentiluomo dell’Impero Manderville, che è responsabile del piattino d’oro, la ricerca di quest’uomo è andata da 1.0 e presenta un cast vivace, tra cui molti classici personaggi e riferimenti in franchising Final Fantasy. Ora, finalmente, sembra che Hildibrand, Godbert e il leggendario Smithy Gerolt si riuniranno su un progetto più grande di quanto la mente possa capire.
Da questo annuncio, Hildibrand Grind ha ricevuto un feedback misto, alcuni in parte perché alcune persone non apprezzano l’umorismo slapstick (booooo), e alcune perché comprensibilmente non vogliono macinare come hanno fatto per le armi anima. E nelle interviste, gli sviluppatori lo hanno giustificato a causa di entrambi i motivi di tradizioni e le risorse di sviluppo. Entrambi giusti! Ma sai con cosa può salire a bordo? La nuova modalità di gioco del simulatore agricola. Sì. Non coltivare armi. Frutta agricola.
New Raid Tier (che in realtà ha una tradizione importante, probabilmente)
Non so come entrare nel nuovo livello di raid senza soffocare spoiler in questo articolo, ma ci sono mostri drammatici e goth in un ambiente spigoloso. Voglio dire, l’ultimo boss dell’ultimo livello era un Vampire, per l’amor di Dio. E hai sentito la colonna sonora? Organi su organi su organi. (Non il tipo interno.)
Ma ci sono vecchi asciani ovunque! Tutti sospettano che questo sarà pesante con i nomi che abbiamo ascoltato (e non solo Lahabrea)! Puoi visitare nuovamente Elpis! E il glamour è di solito pulito! Se sei interessato ai reali endgames, alla tradizione e al glamour, potresti anche oscillare una volta alla settimana, giusto?
E poi quando hai finito, indossa i tuoi stinchi alla fattoria. Mostrali al tuo servitore. Fai un po ‘di gosing. Segui i tuoi sogni.
variante e criterio sotterrane Dungeons-sil’dihn
Qualcosa di ugualmente richiesto al santuario dell’isola da parte di molti giocatori semi-casuali è stata un’altra esperienza replicabile. E in post-endwalker, finalmente ce l’abbiamo!
La Dungeon variante e il suo criterio equivalente ad alto difficoltà, consentono un’esperienza riproducibile consentendo la scelta e una scala in difficoltà in base al conteggio dei giocatori, da 1-4 giocatori. Attraverso le azioni del giocatore, in particolare i voti dei giocatori in tutto il sotterraneo, il partito progredisce in diversi modi attraverso il sotterraneo. La difficoltà si ridimensionerà anche in base al numero di giocatori reali nel sotterraneo.
Naturalmente, ci sono alcune differenze nell’esecuzione tra variante e criterio. La variante è pensata per essere più focalizzata sulla storia, con gli NPC della storia principale che ti accompagnano durante l’esperienza, di cui sono personalmente entusiasta di un giocatore di Starter City di Thanalan e Main Mage Black. Nel frattempo, il criterio è pensato per essere più una sfida, concentrandosi invece su gameplay e meccanici. Non ci sono anche restrizioni di ruolo nella variante, ma il criterio richiede una parte standard (2 dps, 1 guaritore, 1 serbatoio).
Forse se sei a livello 90, gli darai un vortice? Voglio dire, hai visto il nuovo gigante-ratto-quadro-cosa? Ma potresti invece vivere una vita pacifica. Emerge dal sotterrano. Scendi sulla tua isola.