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Autore: colleca

Il liquido della squadra raggiunge 10 vittorie nella split della primavera del 2022 LCS con vittoria sui geni del male

Mentre il liquido di squadra non può raggiungere il 2-0-0 il record T1 vanta il LCK, continuano a dimostrare a giocatori e fan del LCS di ciò che è capace un superteam. Con solo due settimane rimasti nella spaccatura della primavera LCS 2022, il liquido ha aggiunto un’altra vittoria al loro conteggio sconfiggendo i geni del male oggi.

Questa vittoria estende la sua striscia a cinque vittorie consecutive e li rende il primo team LCS per raggiungere 10 totali vince questa divisi1. Il liquido sta chiudendo su ciò che può benissimo essere un primo posto alla fine della stagione regolare.

Pilotando ancora un altro Scegli fuori da questa spaccatura è stato Bwipo, questa volta optuendo per Lucian-A Champion che non ha visto molto giocare sia in coda solista che in un gioco professionale a causa di appassionati di buff che mirano a potenziare la sua forza di Duo Lane. Lucian segna il 14 ° campione Bwipo ha giocato dall’inizio della Spalato, e il primo ADC tradizionale che ha giocato nella pista superiore quest’anno. Il principale ADC di Liquido, Hans Sama, aveva ancora un altro gioco a stelle, terminando il suo secondo gioco come Ezreal questa divisione a 5/2/3 con una partecipazione di uccisioni del 66,7%.

Santorin ha dimostrato di essere una delle parti più importanti del successo del liquido in tutta la partita. Come Xin Zhao-on che ha un tasso di vittoria del 91 percento su 11 giochi, questo Spalato-Santorina ha funzionato da un duro impegno per il liquido su tutti i campioni Squishy di EG, spesso impedendo a qualsiasi membro di ad esempio da reagliarsi scoppiandoli.

Ad esempio trascorse una parte solida del gioco medio che abbassa il liquido piombo accumulato, lentamente ma sicuramente riducendo la differenza tra l’oro di ogni squadra e negare obiettivi cruciali che avrebbero liquido la vittoria. Sebbene fossero feriti paura nei cuori del liquido a volte, il liquido alla fine aveva troppa pressione per ad esempio per fermarsi, permettendo a liquido di mantenere la loro presa al primo posto nel LCS.

Dopo questo gioco, in cui il liquido non ha mai lasciato andare la loro guida d’oro, la squadra vanta il maggior numero di uccisioni e continua ad essere una delle migliori squadre nell’SCS all’utilizzo di Gold Leads in modo efficiente. Con solo due settimane rimaste in primavera spaccata, il liquido sta cercando di porre fine alla stagione regolare nell’abitato posto del primo posto, anche se cloud9, flyquest e 100 ladri stanno attivamente cercando di abbatterli.

Il liquido finirà la sesta settimana della stagione regolare domani contro il C9, mentre ad esempio spera di renitare il loro fuoco contro TSM.

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AIGF, Arthur D Liquido Audit di conformità indipendente per la conformità per le società di gioco

La Federazione di tutti i giochi in India (AIGF) e il suo partner di conformità dei giochi di abilità Arthur D Little (ADL) il venerdì ha annunciato il lancio di un audit di conformità indipendente nell’offerta per rafforzare ulteriormente il processo di autoregolamentazione per i giocatori del settore. L’industria dei giochi di competenze online attualmente rispetta un modello di autoregolamentazione progettato per incorporare i controlli necessari che consentono agli utenti di sperimentare un gioco sicuro e responsabile, secondo una dichiarazione.

Con l’introduzione del nuovo audit di conformità, AIGF mira a rafforzare ulteriormente il processo di autoregolamentazione, ha aggiunto.

97%

La metodologia di audit considera sette parametri chiave per convalidare le piattaforme di gioco.

Questi includono standard di verifica dell’utente, protezione dei giocatori, giochi responsabili, integrità finanziaria, riparazione dei conflitti, pubblicità e promozioni e conformità legale e legale, ha affermato la dichiarazione.

ADL è una rinomata società di consulenza di gestione internazionale, e con questo nuovo meccanismo di audit, AIGF è pronto a sostenere e impatto positivamente l’industria generale del gioco dell’India.

Con questa certificazione, prevediamo di sostenere la nostra federazione e le parti interessate dei membri nel fissare fondazioni concrete per il paesaggio autoregolatore.

Con iniziative come questa insieme al sostegno dei responsabili politici pertinenti sia al centro che dallo Stato, siamo fiduciosi di poter impacciare positivamente l’industria dei giochi online in India, ha affermato Aigf Amministratore Delegato Roland Landers.

MPL è diventata la prima azienda ad essere certificata come AIGF Charter conforme da questo audit che ha soddisfatto tutti questi parametri, ha detto la dichiarazione.

MPL ha accolto con successo da tutti i parametri impostati per questo audit di conformità ed è stato certificato come compatibile con charter di giochi AIGF Abilità.

Questo continua a evidenziare MPL come business responsabile ed è una testimonianza per introdurre e utilizzare gli standard di salvaguardia dei consumatori leader del settore, ha detto Landers.

Commentando l’audit e la certificazione, Arthur D Little India e Asia del Sud Asia Partner di gestione e CEO Barnik Chitran Maittra ha detto che questo è il passo giusto per supportare lo spazio di gioco online basato sulle abilità e aprendo il modo per rendere l’India una destinazione di gioco globale.

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