ARCHEAGE E ARCHIEUGE UNCHEDINATO Avere entrambi i loro mercati in-game temporaneamente disabilitati come il team di Kakao Games lavora per risolvere i problemi con alcuni premi inviati come compensazione per i trasferimenti di server a dicembre. Di conseguenza, questi sacchi di cassa sono stati bloccati dall’uso, ma la società ha preso il passo aggiuntivo di chiudere il mercato in-game in entrambi i giochi temporaneamente mentre lavorano sul problema generale.

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Poiché il rilevamento come editore per il franchising archeage, Kakao Games ha lavorato su diverse questioni relative allo sfruttamento di un bug d’oro all’attività RMT. Anche l’ultimo aggiornamento Banwave sull’indagine RMT e Exploit è anche fuori. Il Tally della settimana mostra 281 conti vietati su sei server, tra cui 23 per gli acquirenti RMT e 258 per le attività relative a un cargo teletrasportatori e venditori RMT. Il cargo teleport hack ha portato a “la causa dell’iperinflazione dei prezzi. Inoltre, stiamo studiando i metodi che questi agguatori hanno usato e stanno lavorando insieme agli sviluppatori su una correzione “. Questi aggiornamenti regolari sono separati dalla situazione del sacchetto di cassa, ma nel complesso, entrambi stanno influenzando l’esperienza del giocatore per l’archeologia e l’archenaggio: non utilizzati.

Il team di Kakao si è scusato per le questioni continue e in particolare lo spegnimento temporaneo dei mercati in-game. Questo è, ovviamente, una parte importante della maggior parte dei MMO, quindi lo scenario migliore qui sarebbe affinché i mercati siano più brevi possibile.

Affrontare gli sfruttatori e l’impatto del trading non è nulla di nuovo, con giochi come un nuovo mondo anche di recente lottando con gran parte di esso, compresi diversi casi di spegnimento temporaneo. L’annuncio è stato fatto ieri, e non c’è ancora una parola su una stima di quando le cose torneranno alla normalità con il commercio aperto.

Guarda l’annuncio su archeage.