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Autore: Aphonic

Come guardare Rocket Lab Catch A Falling Booster questa settimana

Rocket Lab sta per fare il suo primo tentativo di catturare un booster che cade poco dopo il lancio.

Contenuti

  • Cosa aspettarsi
  • Come guardare

Rocket Lab catches rocket booster in mid-air during test
La 26 missione della SpaceFlight Company – chiamata there e ritorno di nuovo – si svolgerà presso la struttura di lancio del laboratorio di Rocket in Nuova Zelanda e potrebbe essere in corso quanto mercoledì 27 aprile (giovedì locale ora).

Le precedenti missioni hanno visto Rocket Lab che pesca il booster dal mare, ma come parte degli sforzi per creare un sistema riutilizzabile volto a tagliare i costi di lancio, questa volta ha intenzione di catturare la prima fase del suo razzo elettronico del cavallo da lavoro in quanto cade sulla Terra in a Discesa assistita dal paracadute.

“Come le precedenti missioni di recupero, il primo stadio di Electrone intraprenderà una serie di manovre complesse progettate per consentirgli di sopravvivere al calore estremo e alle forze della rientranza atmosferica”, ha detto Rocket Lab in un post sul suo sito web. “L’elettrone sarà dotato di uno scudo termico per aiutare a proteggere i nove motori Rutherford del palcoscenico e un paracadute a un elettrone lento in basso in modo che l’elicottero SIKORSKY S-92 di Rocket Lab

La missione distribuirà anche 34 satelliti per un’orbita sincrona solare per un certo numero di clienti commerciali come Rocket Lab continua a costruire un servizio simile a quello offerto dalla società rivale Spacex.

Cosa aspettarsi

Il LiveStream di questa settimana mostrerà il lancio del razzo elettronico di Rocket Lab e lo schieramento dei satelliti. Mostrerà anche il suo elicottero tentando di prendere il prim’ordine del booster in quanto cade sulla Terra. Rocket Lab ha notato che gli spettatori possono sperimentare una perdita di video a causa della posizione remota del sito di cattura a circa 150 miglia al largo della costa della Nuova Zelanda.

Se lo sforzo ha successo, l’elicottero volerà il componente catturato per atterrare dove il laboratorio di razzi può valutare le sue condizioni al fine di utilizzarlo in una missione futura.

come guardare

La finestra di lancio del laboratorio di Rocket per il suo there e indietro di nuovo la missione si apre alle 5:30 del P.M. Mercoledì 27 aprile (9:30 A.M. Ora locale il giovedì).

Condizioni meteorologiche che permettono e cancellano eventuali problemi tecnici dell’ultimo minuto, il razzo di elettroni si solleverà da Pad A a Rocket Lab Lance Complexy 1 sulla Penisola Mahia della Nuova Zelanda.

Puoi guardare un LiveStream del lancio e il tentativo di catturare il booster usando il lettore video che apparirà nella parte superiore di questa pagina più vicina al lancio. Il sito web di Rocket Lab, anche Livestream lo stesso filmato.

Circheremo di aggiornare questa pagina con qualsiasi modifica al programma di avvio. In alternativa, controlla l’account Twitter di Rocket Lab per le ultime informazioni relative alla prossima missione.

La società è riuscita a catturare un booster fittizio in una pratica corsa due anni fa. Ora tutti gli occhi sono sul fatto che possa raggiungere lo stesso successo con un vero booster entro la fine settimana.

Baldurs Gate 3 prevede di rilasciare dopo quasi 3 anni di accesso anticipato

Baldur’s gate fan che sono stati compiuti nell’ultima versione di accesso iniziali di Larian di _baldur’s Gate 3 _will essere lieti di sapere che la squadra ha finalmente dato una finestra di rilascio per il gioco. L’annuncio che il gioco sarebbe ufficialmente rilasciato qualche volta nel 2023, è stato effettuato durante un evento D & D LiveStream la scorsa settimana.

Quando un gioco entra in un accesso anticipato, può spesso essere difficile da chiamare esattamente quando, o anche se, il gioco sarà finalmente rilasciato. Larian è in qualche modo diverso a tale riguardo, spesso aprendo i loro primi anni di accesso prima che il gioco sia persino vicino al rilascio, e alla fine arrivando a uno stato di rilascio dopo numerosi test e molti aggiornamenti. Finora, il cancello 3_ di _baldur è stato lontano dalla prima uscita dal vapore di accesso iniziale in ottobre del 2020. Nuove classi, romanzi, contenuti, bugfix e altri sono stati aggiunti al gioco, e c’è ancora un po ‘di più da fare Prima che il gioco sia finalmente impostato per rilasciare.

Tornato nel febbraio del 2022, Larian ha detto a Eurogamer che credevano di essere nel loro ultimo anno di sviluppo. Nonostante ciò, la squadra non credeva che potessero lanciare il gioco nel 2022:

Baldur's Gate 3 - The Biggest Secret of Early Access?

Dato che la squadra di Larian viola ciò che è rimasto da fare per l’ultimo segmento del gioco, i giocatori di Steam hanno ancora sung lodi per il cancello di baldur 3 oltre la totalità del suo sviluppo anticipato. Il gioco ha un punteggio positivo del 87,7%, dalle sue quasi 50.000 reviews. Dopo un lungo viaggio, sembra un sacco di persone saranno entusiasti di saltare nella versione finale del gioco.

StrategyGram: conquistare il cliente Fort

ET marchio.com porta la decima parte delle serie settimanali di Strategygrams.

I Strategygrams sono parte della serie da collezione creata da Sattar Khan, un consulente di strategia di marca. Ogni Strategygram comprime un pensiero strategico in un’unica immagine. La serie è un tour visivo del pensiero strategico e fornisce istruzioni di immagine pinnable per le officine marchio di pianificazione.

Va detto qui, a destra, in via preliminare, che questa settimana Strategygram intitolato ‘Conquering Fort clienti’ non prende una vista contraddittorio del cliente. Se non altro, il nostro obiettivo è quello di corteggiare i clienti tramite dimostrazioni dei vantaggi del nostro marchio. L’analogia, quindi, non si tratta di combattere con il cliente; si tratta di lotta contro le sfide che ogni cliente sarebbe-e deve-giustamente pongono ad una marca venuta su come un cavaliere in armatura brillante per risolvere il problema del cliente.

Quali sono le quattro sfide ‘Mostrami’ del cliente?

In primo luogo, “Come si adatta al mio contesto?” Le persone sono spinti a cercare il progresso a causa delle influenze e le pressioni della loro situazi1. Con empathising con i pensieri ei sentimenti di persone hanno nelle loro circostanze nostri connects di marca con il desiderio dei clienti per l’avanzamento e la loro nozione di tale progresso. Il nostro marchio sa che se non si collega con la mentalità dei clienti in quello che sta accadendo nel loro mondo in questo momento, sono solo un irrilevante clamore.

In secondo luogo, “Come stai superiori alle mie scelte?” Sappiamo che la nostra risposta alla domanda ‘Quali attività siamo in?’ Non è definito dalla forma o la funzionalità del nostro prodotto, ma dal risultato il cliente desideri in sua situazi1. Tutti i percorsi di soluzione alternativa open al cliente comprendono il nostro panorama competitivo. Quindi, il nostro marchio deve mostrare su alcune importanti dimensioni, siano essi funzionali o emotivo-che noi siamo la scelta giusta.

In terzo luogo, “Come salienti sono tra le mie conversazioni?” Non importa quanto sei bravo, se colloquiale fuori dalla vista, si è fuori della mente. Che conversazioni è il nostro marchio una parte di, o dovrebbe essere una parte di? Quando il nostro marchio è sta parlando, ciò che viene detto su di esso? Vogliamo che il nostro marchio ad essere presenti positivamente nelle conversazioni che il cliente sta avendo con gli altri e nella sua testa.

Noi tutti abbiamo avuto l’esperienza di acquisto di un libro abbiamo voluto leggere, ma poi mai andare in giro a leggerlo, anche se è a portata di mano. Quindi la quarta domanda è: “Come superba siete nella mia consumi?” Ha il cliente effettivamente utilizzato il nostro marchio dopo che ha comprato? Quante volte? In quali situazioni? Erano queste le situazioni che aveva in mente quando ha comprato il nostro marchio? Come ha fatto la sua esperienza con il nostro marchio confrontare con le sue aspettative? E per esperienza si intende tutto ciò che nella fase post-acquisto, da diritti di vanteria sociale per un facile smaltimento del prodotto dopo il completamento di utilizzo. Erano lì le cose, in particolare, che ha sollevato la sua gioia con il nostro marchio e le cose che abbassò? Lei era entusiasta abbastanza per raccomandare il nostro marchio?

Come con successo i nostri affronta marchio queste quattro sfide determina se il nostro marchio è un cavaliere in armatura brillante salvataggio il cliente dal suo problema. L’alternativa, come rilevato uno wag esasperato, è: “Il mio cavaliere dall’armatura scintillante rivelato essere solo un perdente avvolti in carta stagnola.”

High Density 2022
Controllare i primi nove Strategygrams: ‘Speed Kills’, ‘La metà Ponti non funzionano’, ‘No Contest’, ‘The Silent Clue’, ‘Chi è per il pranzo?’, ‘Concorso è un mostro’, ‘The Distinctive vende differenza’, ‘strategia come Story’, e ‘Timing Beats Speed’.

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