Desmephisto ha parlato con Terran Gregory e Marc Messenger di Warcraft Cinematics.
Momenti salienti dell’intervista
* Blizzard stava lavorando al vecchio cinema soldato quando Zappy Boi divenne popolare.
* La cinematica è un trampolino di lancio per aiutare i personaggi meno noti a diventare popolari.
* Il N’zzoth sconfigge Cutscene presenta il giocatore perché non volevano che altri NPC si prendessero il merito per aver ucciso il boss.
* Il motore del gioco è piuttosto vecchio, il che si traduce in sfide uniche che la squadra deve superare.
* Dragonflight avrà una serie di cortometraggi animati, simili agli Afterlive.
- La cinematica si è evoluta nel corso dell’espansione delle Shadowlands.
Ad esempio, la cinema di sylvanas giudiziario viene eseguita in tempo reale e include il giocatore.
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