Valve ha rilasciato un nuovo aggiornamento desktop per il cliente Steam Stabile e, insieme a esso, è l’opzione di utilizzare la nuova modalità Bi Pinture. Tuttavia, lo hanno rotto su Linux, almeno per Nvidia.
Puoi provare la nuova modalità di grande immagine lanciando Steam con -GamePadui come opzione per approfondirlo direttamente o con -NewBigPicture per lanciare Steam normalmente ma far andare il pulsante di grande immagine nella nuova modalità.
Ha funzionato per lo più bene (al di fuori di alcuni bug) per me su desktop, fino a quando non hanno anche aggiunto uno speciale video di avvio per la nuova modalità Bi Pinture che era nell’ultima beta e ora tutti lo hanno nell’aggiornamento stabile. Per qualche motivo, almeno su Nvidia, senti il video introduttivo ma in realtà non mostra nulla. Finora le uniche persone che lo riferiscono sono su Nvidia, quindi non sono sicuro se si tratta anche di GPU AMD.
Nella foto: la nuova modalità di grande immagine su Fedora Linux
Spero che non passerà troppo tempo prima che Valve o Nvidia capiscano quale sia il problema. Mi piacerebbe molto usarlo anche sul mio desktop in quanto è un bel miglioramento.
Ecco tutte le modifiche:
Nuova modalità di grande immagine
- L’immagine generale aggiornata è ora disponibile per i test. Puoi saperne di più in questo post sul blog. Modifica il collegamento del tuo cliente Steam e aggiungi-gamepadui sulla riga di comando per avviare automaticamente Steam nella nuova modalità Bi Pinture. In alternativa, Pass-NewbigPicture per iniziare in modalità desktop e avere accesso alla nuova modalità Bi Pinture in qualsiasi momento.
Generale
- Tempi di avvio del cliente ridotti per gli utenti con grandi librerie di giochi
- Risolto il problema in cui il lancio di un gioco richiederebbe più tempo per iniziare se non esistesse una connessione di rete
- Risolti i flag VR che non vengono visualizzati nei dettagli dell’app per alcuni giochi
- Centro della finestra Configuratole del controllar pop up Quando si visualizza il atout del controllar
- Indicatore di avanzamento del download circolare fisso che viene interrotto nell’elenco delle iscrizioni al gioco
- Risolto la pagina di download che si blocca quando si inizia in modalità offrine
- La pagina dei download ora risponde correttamente allo stato online/offrine
- Finestra di dialogo pop up Steam New aggiornato (di nuovo)
Registrazione
- Risolvi un caso in cui se l’interfaccia utente di accesso avesse credenziali memorizzate nella cacce che non era valida, potrebbe rimanere bloccata e non accettare credenziali valide da allora in poi
- Risolto un bug di messa a fuoco ingresso che richiede un clic iniziale sull’interfaccia utente prima di poter digitare il nome utente o la password
- Risolti problemi con trascinamento o chiusura della finestra Accesso e relativi problemi di ridimensionamento del display, su computer con ridimensionamento desktop non standard
- Risolto un caso di bordo nella gestione di credenziali cacce non valide che colpiscono la autenticazione
- Risolto il problema con l’interfaccia utente di accesso quando l’utente aveva già effettuato l’accesso una volta durante la sessione corrente.
Ingresso a vapore
- Giro abilitando: l’opzione Touche è ora disponibile per i controllar che non dispongono di ostica con sensori di tocco capacitivi fuori dalla zona morta ora conta come un tocco.
- Tutti i tipi di controllar possono ora opzionali scegliere di utilizzare un atout in stile Nintendo. Questo capovolge il pulsante A e B e il pulsante X e Y universalmente in Steam e nei giochi.
- Il driver di funzionalità estese Xbox è stato aggiornato per Windows 11
- Risolto appendere quando il controllar di Amazon Luna rimbomba su macOS
- Risolto il problema con l’associazione del touche in modalità mouse che rilascia prima della fine di un colpo
Play remoto
- Risolti attacchi lunghi occasionali durante l’acquisizione del desktop di Windows
- Risolti glifi per i controllar Nintendo di terze parti durante lo streaming
Steamer
- Risolto il problema che ha causato l’appartamento correttamente in alcune immagini di app OpenXR
Articolo tratto da.
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