Retro è tornato con un nuovo video e una composizione insolita della composizione dell’arena attorno alla riduzione dei danni che lo aiuta a raggiungere facilmente due,4k MMR.

*Informazioni di base

Oggi distruggeremo la scala con una Como, guerriero protetto da protezione / death empia! Abbiamo già respinto 2K ai tempi in cui Smiela Slam era una gente di scatto, ma questo è stato risolto. HTTPS: //www.youtube.com/watch? V = 5f9uv…

Quindi ora stiamo invece per la difesa, e questo ci sta portando fino a due,5k MMR! Ottenere facilmente il risultato d’élite.

La cosa che lo rende così potente, è grazie alla sinergia DK / Barrir. Ideata iSight è follemente forte contro la magia, grazie al guscio antiemetico, alla zona e allo storywarding. Oltre ad avere una solida guarigione con lo sciopero della morte.

Tuttavia Ideata iSight è debole per la maggior parte delle componi fisiche, ma grazie ad avere un partner di protezione Barrir, portiamo a DKS molta riduzione del danno!

Come un 40% permanente con la guardia del corpo. Ci nutre anche con SHIELD SLAM Eros, il che rende il nostro DMG quasi altrettanto alto come quello del nostro partner in alcuni casi… Ci spezzerà anche da qualsiasi CC, grazie al danno che ci viene trasferito.

Ciò chiuderà la maggior parte dei componenti canaglia, così come Enter e Maghi.

Abbiamo ottenuto un grido demoralizzante, che è una riduzione DMG del 25% per otto secondi, ogni 30 secondi! Grazie al talento morale killer pop.

Abbiamo anche ottenuto due addebiti su Smiela ALL, che viene dato ai membri del nostro partito con l’efficacia del 50% grazie alla leggendaria volontà infrangibile.

Infine, se vogliamo ancora più difesa, abbiamo ottenuto un Debian di riduzione del danno del 15% su un nemico, con Bach di scudo di attività quasi permanente

Talenti per i guerrieri *

Come indicato nel video, ecco una breve panoramica dei talenti!

Prima riga \devastato Se il nemico ti attacca o se non sei sicuro. Altrimenti Tunisi (20% SHIELD SLAM DMG) fa bene al nostro compagno di squadra.

Secondo \CIO con il doppio tempo per il movimento, ma il migliore sarebbe il bullone della tempesta nella maggior parte dei casi, uno stormo è utile.

Terzo \Wyoming Vice complessivamente buono per DMG e guadagno di rabbia (che è sopravvivenza).

Quarto \cracking contro Starters per l’apri, il passo di controllo altrimenti.

Il quinto \indolitale è il migliore, quindi non moriamo in uno stormo, anche una vittoria di guarigione davvero solida e imminente è interessante e potrebbe essere buona se non hai paura di morire in uno stormo.

Sesto \cinto che Pray / Manager sono entrambe scelte solide. Nella mischia soprattutto perché gli animali domestici DK si aggiungeranno al bluff.

La settima gestione \GeV è la migliore nel complesso, tuttavia, Ulster può fare un po ‘di divertimento a scoppiare DMG.

pop

Morale killer (sempre)

Va,

AdGuard (non contro la pura magia, quindi vai con gli altri tre)

Smiela Bach o Word AN Bard (se si desidera difesa o DMG)

Per quanto riguarda Ideata iSight, non ho spazio per scrivere tutto, ma Impani di solito rimane con gli stessi talenti del suo Amor: HTTPS: //worlsofwarcraft.com/en-gb/cha…

Alcuni cambiamenti sono l’aura necrotica Vs ortografia se vuole sopravvivere o meno abominio invece di ferite necrotiche contro il canaglia / mago per trovare il canaglia. Contro ladro / guaritore di solito diventa abominio, aura necrotica e ferite.

Non ho provato questo Como in 3v3 ma potrei essere folle con un guaritore poiché sei immune da CC e hai così tante difese da dare ai nostri compagni di squadra.


Puoi guardare la Como di protezione Barrir e Death iSight Arena nel video qui sotto.