Evil Dead: The Game ha già ricevuto nuovi contenuti dal suo lancio come l’Aggiornamento army of Darkness che ha aggiunto un’altra mappa e altro ancora, e questa settimana i creatori hanno preso in giro ulteriori piani per DLC pianificato per il futuro. Quei suggerimenti sono venuti insieme a discussioni su alcuni degli argomenti più caldi discussi all’interno della comunità e i problemi che i giocatori hanno affrontato nel gioco che la squadra interattiva di Sabre ha affermato di essere esaminata.

Le ultime novità su tutti questi argomenti e altro sono venuti dal responsabile della comunità interattiva di Sabre Cal che ha pubblicato nel subreddit del gioco. Per quanto riguarda i colloqui di DLC, al momento della pubblicazione non c’era molto da dire, ma gli sviluppatori hanno lasciato intendere che sono in arrivo altre notizie.

Primeira
In realtà, avremo notizie per te molto presto, ha detto Cal sul tema di DLC. Tieni d’occhio i nostri social.

Mentre alcune delle altre aree discusse riguardavano il sopravvissuto o le squadre demoni, in particolare, una che ha colpito il primo è il più lungo i tempi di coda più lunghi vissuti da alcuni. Gli sviluppatori hanno riconosciuto che sono attualmente vissute code lunghe per i sopravvissuti e che ulteriori informazioni e una soluzione per quel problema saranno condivise presto.

Nell’ultima patch, abbiamo unito sia i giocatori della costa occidentale che orientale e abbiamo schierato server basati su centrali, ha detto Cal. Abbiamo visto le code migliorate in quel momento. Tuttavia, recentemente abbiamo visto lunghe code per i sopravvissuti e stiamo attivamente cercando modi per aiutare a ridurre il tempo trascorso in coda. Resta sintonizzato.

Un cambiamento che influirà su entrambe le parti ed è pianificato per il futuro è quello che aumenterà le distanze tra diversi obiettivi. Sulla base di come ciò influenzerà entrambe le squadre, sembra che favorirà i demoni più dei sopravvissuti.

Nella prossima patch, aumenteremo la distanza minima tra gli obiettivi in modo da non averli a volte alla generazione molto vicina l’uno all’altro, ha detto il post. Inoltre, quando il demone viene espulso dopo la fine di una fase obiettiva, Spawn ha detto un demone più vicino al prossimo obiettivo. Questo è così che i demoni possono scegliere di iniziare a prepararsi per i sopravvissuti e passare quel tempo a viaggiare attraverso la mappa.

Cerca altre prese in giro su evil Dead: The Game DLC e altri argomenti da condividere presto.