Elden Ring Developer FromSoftware ha rilasciato un aggiornamento piuttosto robusto per il titolo, Patch 1.06, che include una serie di correzioni e modifiche. Forse in particolare, l’ultimo aggiornamento include una nuova opzione che aumenta il numero totale di aree in cui possono essere visti segni di evocazione e possono verificarsi invasioni. Questa è solo la punta dell’iceberg, tuttavia.

La nuova patch include anche un modo per far avanzare la missione di Varre White Mask senza affrontare un’invasione multiplayer, gravi cambiamenti in cenere di guerra come Bloodhound Step e molto altro ancora. Resta da vedere come tutto ciò riesce a funzionare insieme, ma sembra probabile che i giocatori intrepidi troveranno una sorta di nuovo exploit ora che il passo del bloodhound non è più così potente.

È possibile controllare le note di patch complete per elden Ring Patch 1.06, direttamente dalla sorgente, sotto:

Le principali modifiche incluse nell’ultimo aggiornamento

Elementi aggiuntivi

Aggiunta la funzione per inviare segni di evocazione ai pool di evocazione in più aree, comprese le aree distanti.

Elden
※ Quando si invia un cartello cooperativo a aree distanti con questa funzione, sarà esclusa convocazione in Mohgwyn Palace

Aggiunta la funzione per invadere un’area più ampia, comprese le aree distanti

Aggiunto un nuovo modo per far avanzare la missione di Mask White Varre oltre alla partecipazione all’invasione multiplayer sconfiggendo un nuovo NPC

Cambiamenti dell’equilibrio

Aggiunti i seguenti aggiustamenti a Greatword, Curved Great Spad e Great Hammers:

Ridotto il tempo impiegato per il rotolamento per diventare possibile dopo un attacco (attacco di salto, attacco a doppio maneggevole e attacchi mentre montato non incluso)

Aumento della velocità di movimento di un forte attacco e di un attacco di carica (attacchi montati non inclusi)

Aumento della velocità di movimento del contatore della guardia

Aumento della velocità di attacco dei grandi assi e ridotto il tempo impiegato per il rotolamento per diventare possibile dopo un attacco (attacco di salto, attacco a doppio maneggio e attacchi mentre montato non incluso)

Aumento della distanza di rotolamento quando il giocatore ha un carico di equipaggiamento leggero.

Aumento della hitbox della abilità dell’arma di Cipher Pata Blade non bloccabile

Aumento della gamma di cenere di guerra Glintstone Pebble e proiettile Glintstone Dart riducendo il danno e il power sfalzato

Diminuzione delle cornici di distanza di viaggio e di invincibilità del passo del bloodhound di cenere di guerra aggiungendo le modifiche seguenti:

  • Prestazioni ridotte se utilizzate continuamente
  • Aumento della distanza di viaggio quando è in luce Equipaggia il carico

Accorciava l’intervallo di attivazione quando si utilizza l’abilità rapida passo in successione, aumentando la sua capacità di girare attorno al nemico quando è bloccato e aggiungere le modifiche seguenti:

Ha ridotto il danno e l’accumulo di sanguinamento dell’abilità delle armi piler di cadavere quando è stato colpito dall’attacco di sangue. Se colpito dalla lama, il danno è solo leggermente leggermente

Ridotto la capacità di tracciamento bersaglio della stregoneria stelle della rovina

BUG correzioni

Risolto un bug che causò alcuni attacchi di Lucerna a non piegare la guardia del nemico

Risolto un bug che rendeva più difficile per un attacco di salto a due mani con Bloodhound’s Fang per rompere la posizione del nemico

Risolto un bug che ha causato l’effetto di Determinazione e Royal Knight’s Determine a scomparire dopo aver usato l’abilità Parry con un pugnale

Risolto un bug quando il doppio berretto e Greataxe che causarono ulteriori effetti da incantesimi, abilità di armi e oggetti non essere applicati correttamente

Risolto un bug quando a due mani di un halberd che rendeva più difficile resistere all’attacco del nemico dopo aver usato la guardia del contatore

Risolto un bug che ha causato l’affinità di attacco fisico di alcune armi diverse dall’affinità elencata nella descrizione.

Risolto un bug che fece notare più facilmente il giocatore dal nemico quando indossava abito di morte, anche quando si accovaccia

Risolto un bug che causò un attacco di carica con flagello per danneggiare il personaggio alleato quando indossava abito a letto di morte

Risolto un bug che fece rigenerare HP quando si passa l’attrezzatura a un certo tipo di armatura

Risolto un bug in cui l’effetto aggiunto all’arma usando Mists of Slumber è stato perso quando il giocatore riceve un attacco

Risolto un bug che fece diventare instabili il movimento del personaggio giocabile dopo aver colpito alcuni nemici con l’abilità Accensione di Ghostflame

Risolto un bug che impediva al giocatore di usare l’attacco di follow-up dell’abilità The Queen’s Black Flame quando eseguiva l’abilità con FP insufficiente

Risolto un bug con l’abilità dell’arma Zamor Ice Storm che ha permesso al giocatore di resistere più facilmente all’attacco del nemico quando si usa l’abilità con FP insufficiente

Risolto un bug che ha causato l’effetto degli incantesimi e degli oggetti aggiunti all’ormamento a destra quando si utilizza determinate abilità dell’arma con la mano sinistra.

Risolto un bug che ha causato la descrizione del consumo di FP di determinate capacità di armi diverse dal suo costo FP effettivo

Risolto un bug che consente a rock blaster di non consumare alcun FP quando usato con uno staff sulla mano sinistra e nessuna arma sulla mano destra

Risolto un bug che fece consumare la versione caricata di Black Flame Ritual la stessa quantità di resistenza della versione normale

Risolto un bug che fece sì che il giocatore riceva meno recupero di HP da incantesimi e articoli diversi da Fask of Crimson Tears quando si attiva l’effetto della Grande Rune della Malenia

Risolto un bug che fece non aumentare la negazione del danno fisico opalina Hardtear

Risolto un bug che impediva al giocatore di saltare a mezz’aria durante la guida in condizioni specifiche

Risolto un bug che consentiva un attacco di salto con armi colossali mentre montato per colpire due volte consecutivamente

Risolto un bug che fece apparire alcuni segni più di una volta nel pool di evocazione

Risolto un bug che ha causato l’effetto dell’attacco di alcune abilità dell’arma per persistere in circostanze specifiche

Risolto un bug che a volte causava un problema di prestazioni significativo in Ordina, città liturgica in determinate circostanze

Risolto un bug che impediva al giocatore di raccogliere rune lasciate cadere alla morte in determinate circostanze

Risolto un bug che consentiva agli utenti di raggiungere una determinata area inaccessibile durante il multiplayer

Risolto un bug che fece sì che l’area multiplayer avesse un limite diverso dal previsto

Risolto un bug che fa sì che alcuni nemici abbiano immagini e comportamenti errati.

Risolto un bug che ha causato suonati errati in determinate circostanze.

Risolto un bug che fece sì che alcune aree rendono il giocatore incapace di muoversi, il che conduce alla morte

Risolto un bug che fece sì che alcuni posti sulla mappa avessero elementi visivi e hitbox errati.

Risolto un bug in alcune mappe che consentivano agli utenti di raggiungere posizioni impreviste utilizzando determinate procedure.

Risolto un bug con la versione per PC che ha causato l’input di clic quando si equipaggia le doghe o le guarnizioni sacre e la commutazione di Windows in attivo.

Altri miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug.

Altro

Aggiunto il testo errore a elementi non autorizzati

※ Nel file di aggiornamento 1.04, abbiamo risolto un bug che ha permesso ai giocatori di passare oggetti non autorizzati che non possono essere ottenuti in gioco ad altri giocatori

Dopo la distribuzione di questo file di aggiornamento, il possesso e l’utilizzo di questi elementi non autorizzati saranno soggetti a avvertimento o penalità dopo un certo periodo di tempo.

Come notato sopra, elden Ring Patch 1.06 è ora disponibile su tutte le piattaforme. Più in generale, elden Ring stesso è attualmente disponibile per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e PC. Puoi dare un’occhiata a tutta la nostra precedente copertura del popolare videogioco di FromSoftware proprio qui.

Cosa ne pensi delle modifiche nella nuova patch elden Ring? Non vedi l’ora di vedere come tutti si scuotono in pratica? Facci sapere nei commenti o sentiti libero di contattarmi e colpirmi direttamente su Twitter su @Rollinbishop per parlare di tutte le cose di gioco!