Abbiamo alcune ottime notizie sul gameplay Madden 23 in merito ad alcuni degli aggiustamenti difensivi che sono stati fatti.

Le ultime note di Gridiron hanno mostrato alcune delle modifiche al gioco che i giocatori possono aspettarsi quando rilasciano.

C’è stata anche un’intervista IGN che ha dettagliato alcuni aggiustamenti difensivi.

Annuncio

Madden 23 Aggiornamenti di gameplay (difesa)

Le ultime note sul gameplay di Madden 23 hanno riguardato diverse cose, ma la difesa è ciò a cui abbiamo prestato maggiore attenzione.

Le note di Gridiron hanno rivelato alcune regolazioni della copertura e l’aggiunta di diverse animazioni di Hit Stick. Spero che riceveremo qualche altro video su come sono alcune di queste animazioni.

I dettagli della copertura sono stati rivelati anche durante questo aggiornamento di gameplay di Madden 23. Durante un’intervista IGN, Clint Oldenburg ha parlato di come i giocatori sentono che il gioco è diventato troppo basato sull’animazione

Annuncio

Oldenburg ha aggiunto:

_ I nostri giocatori ci hanno detto molto fortemente, le loro parole, non le nostre, Madden è diventata un po ‘troppo basata sull’animazione, il che significa che si sentono come se perdessero il controllo nei momenti critici e stanno guardando eventi rapidi, per mancanza di una parola migliore. _

Daremo uno sguardo più approfondito all’intervista IGN dopo aver superato le note della griglia di seguito.

pre-ordine ora: assicurati la tua copia di Madden 23 prima che arrivi

Note Gridiron per gameplay difensivo

Le note di Gridiron per il gameplay difensivo hanno racchiuso una caratteristica chiave che eravamo felici hanno ricevuto un po ‘di attenzione.

La copertura uomo false ha ricevuto una ricerca più vicina alla beta chiusa, quindi aspettati uno sguardo diverso nelle situazioni da uomo a uomo dal gameplay di Madden 23.

I giocatori hanno inviato un feedback sulle animazioni di successo di successo, quindi EA ha risposto aggiungendo 27 nuove animazioni di successo al gameplay di Madden 23.

Ecco la rottura difensiva dalle note di Gridiron:

Non cambiare drasticamente il tempo di reazione di gioco/lasciare da solo

* NOTA DEV: L’argomento di feedback numero uno che abbiamo ricevuto! State affidata a Madden Community, la nostra visione dell’equilibrio del gioco è coerente con il tuo e il gameplay che hai vissuto nella beta chiusa è ciò che giocherai il giorno di lancio. Sono stati aggiunti polacchi e bug fissati dal feedback dei giocatori per renderlo ancora migliore, ma l’esperienza complessiva sarà come hai giocato nella beta chiusa.

Madden
Annuncio

Gioca a consapevolezza troppo facile per eseguire le stesse giocate più e più volte

Nota Dev: * Abbiamo apportato una serie di modifiche dalla beta chiusa per portare più equilibrio al gameplay. Riteniamo che questi cambiamenti porteranno più varietà al gioco, Ma vogliamo sentire da te, la nostra comunità, quando il gioco si lancia per farci sapere come ti senti su questi cambiamenti, ogni cosa di questi cambiamenti implementati potrebbe essere ulteriormente sintonizzato tramite a Madden NFL 23 Aggiornamento del titolo:
* La logica ha aggiunto in modo che quando i dorsi difensivi giocano nelle posizioni di linebacker, avranno un tempo di reazione più lento al gioco di corsa.
* Rimosso la possibilità di percorso calda TE su un incarico di blocco passa quando in una posizione WR a 2 punti
* Regolato il percorso d’angolo nelle formazioni di mazzi e l’angolo Hot-Route nelle abilità di Hot Route Master e Slot Apprentice per allinearsi con le altre rotte d’angolo in tutti i playbook.
* Apportato miglioramenti all’allineamento pre-snap di copertura uomo rispetto alle formazioni di mazzi
Le intercettazioni degli utenti non sono sempre reattive:
* Tuning per catturare le animazioni per aumentare la gamma per il salto di Int
* Tuning per ridurre significativamente le situazioni in cui il giocatore richiede gioca a palla senza vedere la risposta di animazione corrispondente.
La copertura uomo falsi è troppo frequente:
* Sintonizzazione per ridurre significativamente la frequenza dei falsi di difensori della copertura dell’uomo
* Aggiunta nuova logica in modo che i falsi possano essere utilizzati in situazioni super-vinti in cui il delta delle valutazioni è fortemente a favore del WR
* NON ESAZIONE VARIETÀ DI HIT-STICK:
* 27 Nuove animazioni di successo sono state aggiunte per il lancio
* La maggior parte delle animazioni esistenti sono state aggiornate per farle sembrare/comportarsi in modo diverso

Annuncio

Ora, diamo un’occhiata all’intervista IGN e vediamo cosa aveva da dire il produttore senior di Madden 23 Clint Oldenburg.

IGN Intervista a Clint Oldenburg

L’intervista con IGN che Clint Oldenburg ha rivelato diversi aggiornamenti di gameplay di Madden 23 e sembra che la difesa sia stata un punto focale.

Madden 22 ha caratterizzato diversi touchdown un gioco che è qualcosa da cui EA sta allontanando quest’anno sostenendo i meccanici difensivi.

È stato rivelato che il gameplay di Madden 23 si concentra maggiore sui contrasti di gang, sulla copertura del passaggio e sul contenimento del quarterback.

Annuncio

Ecco alcuni altri commenti di Oldenburg:

_ Penso, da un livello elevato, solo i cambiamenti che abbiamo fatto nella zona profonda e passano quest’anno aiuta a combattere il problema delle giocate di denaro, in particolare quelle rotte di attraversamento profonde di cui ho già parlato._

_ Abbiamo aggiunto una logica di deriva della zona che dà ai nostri profondi zoners la consapevolezza di non continuare a spostarsi sul campo se non hanno una minaccia verticale in modo che possano sfruttare quel percorso di attraversamento profondo. _
Per saperne di più sugli aggiornamenti di gameplay di Madden 23, segui questo link.