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Mese: Luglio 2022 Pagina 1 di 8

Il nuovo trailer di She-Hulk vede Bruce Banner Mentoring Jennifer Walters-e conferma il cameo di Daredevil

La Marvel ha svelato il trailer ufficiale di She-Hulk: Avvocato-e presenta alcune eccitanti sorprese, tra cui una quarta pausa in stile Fleabag e un sacco di cameo.

Proprio come Hawkeye ha introdotto Kate Bishop (Hailee Steinfeld), le cui abilità di tiro con l’arco probabilmente la vedranno un giorno adottare il mantello titolare, She-Hulk è destinato a dare il benvenuto alla cugina Jennifer Walters di Bruce Banner (Orphan Black Tatiana Maslany) nell’MCU. Nella nuova clip, che è stata rilasciata durante il pannello dello studio al Comic-Con di San Diego sabato (23 luglio), Bruce di Mark Ruffalo, ma non così, non si può vedere che mostra a Jennifer come gestire il suo nuovo Hulk-ss..

In un remoto resort sulla spiaggia in Messico, che ha naturalmente il suo laboratorio ad alta tecnologia, la scienziata le insegna che essere un Hulk è tutto sull’equilibrio-e che lo yoga può seriamente aiutare con quello-ma si assicura anche che possa usare i suoi poteri in una crisi se necessario.

Hai molto di più da imparare, confessa Bruce, mentre sbatte una umungosa cartella di ricerca di fronte a una Jennifer che scatta il pancake. Lo sto chiaramente inchiodando in tutte queste cose, si batte in un’altra scena, prima di guardare direttamente nella telecamera e scherzare che Bruce non significa quando dice che può tornare alla sua vita normale come avvocato Se lo desidera.

Il teaser reintroduce anche Tim Roth, che è tornato come l’incredibile Hulk Baddie Emil Blonsky/Abomination. Al suo lavoro quotidiano, Jennifer ha il compito di rappresentare Blonsky in tribunale, ma il suo conflitto di interessi (Quest’uomo ha cercato di uccidere mio cugino, Bruce) finisce per essere l’ultima delle sue preoccupazioni quando la titania si svolge di Jameela Jamil si presenta Svitare il caos.

Anche il supercattivo non è l’unico a chi appare. Fresco della sua lotta con Wanda Maximoff in Doctor Strange nel Multiverso di Madness, Wong (Benedict Wong) passa da, mentre il Daredevil di Charlie Cox sembra pronto a combattere Jennifer nel colpo finale-e non è interessato a risolvere la loro evidente faida all’interno di una faida evidente all’interno di un’ourtroom.

Creato da Jessica Gao di Rick e Morty, She-Hulk: l’avvocato è composto da nove episodi e vede più Josh Segarra, Ginger Gonzaga, Jon Bass e Renée Elise Goldsberry. Mentre aspettiamo che atterra su Disney Plus il 17 agosto, dai un’occhiata alla nostra sequenza temporale Marvel per farti accelerare sull’MCU.

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I ragazzi vengono allo zombicida

Zombicide:

The Boys si stanno attraversando nel mondo di zombicical. all’inizio di questa settimana, CMON ha annunciato tre nuovi prodotti zombicicidi con i personaggi della popolare satira di supereroi the Boys. Due dei nuovi prodotti zombicicidi che contengono miniature di sopravvivenza per i sette e i ragazzi che insieme Con carte di personaggi corrispondenti, carte per equipaggiamento e schede di abilità definitive. Il terzo pacchetto è un pacchetto di abominio di Homelander, che trasforma Homelander in un abominio che i sopravvissuti devono sconfiggere nel corso di uno scenario _zombicical. La versione Zombicical di the Boys sembra essere basata sulla serie di video principali, con i sette con Homelander, Queen Maeve, The Deep, Black Noir, Starlight, A-Train e Soldier Boy nei loro costumi televisivi, mentre il Pacchetto dei personaggi dei ragazzi Include Billy Butcher, Hughie, Annie (indossando un costume da stella diverso), Kimiko, Frenchie e Mother’s Milk, oltre al terrore il Bulldog come compagno. I sette possono anche essere usati come abominazioni in zombicical.

Zombicide è un popolare gioco da tavolo che presenta i giocatori che lavorano insieme come sopravvissuti che cercano di completare determinati obiettivi mentre si affrontano contro le orde di zombi. Gli zombi in zombicida non si fermano mai, quindi gran parte del gioco sta gestendo il tabellone mentre cerca ancora di completare gli obiettivi e alla fine fuggire. Zombicical è diventato un grande franchising per CMON, con diversi spin-off e un gioco di ruolo prodotto dall’editore dei Giochi.

Questo segna il secondo principale crossover per zombicida negli ultimi mesi. CMON ha anche recentemente pubblicato un set di pacchetti di personaggi a tema Ghostbusters con Venkman, Winston, Ray e Eagon (e Slimer) come sopravvissuti, insieme a Zuul, Gozer e The Stay Puff Marshmallow Man come nemici. CMON sta anche sviluppando una versione Marvel Zombies di Zombicical con numerose versioni di supereroi e cattivi Marvel come sopravvissuti e abominazioni di zombi. Altri personaggi secondari dell’universo Marvel fanno anche apparizioni come astanti che gli eroi Marvel dovranno salvare dalle orde di zombi.

I giocatori PS4 e PS5 ottengono regali PSN gratuiti

I giocatori PS4 e PS5 possono attualmente ottenere una coppia di regali PSN gratuiti per gentile concessione di SUMO Digital e Sony. Quando la PS5 è stata lanciata, lo ha fatto con tre giochi notevoli di PlayStation: Demon’s Souls, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales e sackboy: una grande avventura. Solo uno di questi giochi era ed è un’esclusiva PS5, e questo è demon’s Souls. Gli altri due giochi sono stati rilasciati su PS5 e PS4. Il più notevole è ovviamente il titolo spider-man, anche se il nuovo omaggio arriva per gentile concessione di quest’ultimo del suddetto trio di giochi.

Dato che Wario64 trasmette su Twitter, attualmente ci sono costumi sackboy DLC gratuiti disponibili tramite PSN, o almeno la versione americana di PSN. Più specificamente, il costume Triceratops e il costume T-Rex DLC sono entrambi attualmente disponibili gratuitamente per tutti gli utenti, senza richiesto PS Plus.

PS

Un platform sviluppato da Sumo Digital e pubblicato dalla stessa PlayStation, il gioco è stato rilasciato il 12 novembre, rendendolo un gioco di lancio PS5, tuttavia, come notato, era disponibile anche tramite PS4. Al momento del rilascio, il gioco ha ottenuto 79 e 83 su Metacritic, con i due punteggi che variavano a seconda della piattaforma.

Volta sfide emozionanti e imprevedibili mentre esplori terre distintive realizzate a mano attraverso controlli profondamente coinvolgenti ed espressivi, si legge nell’apertura di una descrizione ufficiale per il gioco. Vai da solo in una gara epica contro il tempo pieno di pericolo e pericolo-o crea squadre da due a quattro avventurieri per giocare a feste divertenti mentre lavori insieme per superare i compiti nefasti come puoi immaginare. Puoi salvare CraftWorld dal vex sgraziato E il suo dispositivo Topsy Turver da incubo… e diventare il cavaliere a maglia della leggenda?

Per ulteriori coperture su tutte le cose PlayStation-tra cui non solo tutte le ultime notizie e affari, ma anche tutte le ultime voci, perdite e speculazioni-fai clic qui o, in alternativa, dai un’occhiata ai link PlayStation proprio qui sotto.

  • PlayStation Exclusive Wins First 2022 Goty Award
  • Tanto atteso PlayStation Exclusive può pubblicare questo inverno
  • Nuovo gioco PlayStation Plus PSP potenzialmente trapelato
  • Gran Tursimo 7 Aggiornamento aggiungendo 3 nuove auto
  • God of War Raganrok Jotnar Edition già rivenduto per grandi soldi

Google Meet introduce la funzione di streaming live YouTube per più livelli di lavoro di lavoro

Google ha annunciato un nuovo aggiornamento per Meet che aggiungerà le capacità di streaming live YouTube alla piattaforma di videochiamata. Secondo un rapporto di 9to5Google, lo streaming live per domini interni è disponibile a Google Meet da molto tempo ormai in quanto è necessario per ospitare riunioni interne che hanno un gran numero di partecipanti. Inoltre, l’integrazione pubblica di YouTube è stata inizialmente lanciata presso gli eventi scolastici per l’istruzione e le riunioni del consiglio di amministrazione che ora si stanno espandendo a diversi altri utenti. Il rapporto suggerisce che le funzionalità di streaming live di Google Meet YouTube stanno ora implementando per account Gmail personali e per più altri livelli di lavoro.

Disponibilità della funzionalità di streaming live YouTube di Google Meet
Secondo il rapporto, la società ha annunciato che la funzionalità di streaming live YouTube di Google Meet sarà disponibile a Google Workspace Enterprise Starter, Enterprise Standard, Enterprise Plus, Education Plus, Teaching and Learning Upgrade, Google Workspace Users, Google One Membri del piano premium in paesi selezionati e per gli utenti con account Google personali.

Tuttavia, questa funzionalità non sarà disponibile per Google Workspace Essentials, Business Starter, Business Standard, Business Plus, Enterprise Essentials, Education Standard, Fondamentals, Frontline e non profit, nonché clienti di base e business legacy Guite, il rapporto afferma.

Live

La società ha anche confermato che il nuovo aggiornamento è già iniziato a lanciare e sarà completamente disponibile nelle prossime settimane. Oltre a questo, il rapporto suggerisce anche che gli account Gmail personali sono consigliati di iscriversi a Google One Premium (piani di 2 TB e maggiore) per evitare la limitazione del gruppo di un’ora sugli utenti gratuiti.

Come funzionerà questa nuova funzionalità Google
Google ha consigliato alcuni requisiti iniziali per gli utenti di accedere all’ultima funzionalità di incontro. L’azienda consiglia di avviare uno streaming live di YouTube attraverso Meet, gli utenti dovrebbero avere il loro canale YouTube approvato in anticipo per lo streaming live. Google ha anche notato che possono essere necessarie fino a 24 ore per ottenere un canale per l’approvazione per lo streaming live.

D’altra parte, gli utenti dell’area di lavoro devono ottenere questa funzione abilitata dal loro amministratore per accedervi. Una volta abilitato, gli utenti possono avviare un live streaming visitando il pannello delle attività su Google Meet e quindi facendo clic sullo streaming live che consentirà loro di selezionare un canale dall’elenco, il rapporto menziona.

Importanza di questa nuova funzione Google Meet
La società ha spiegato che la capacità di streaming live di Google Meet YouTube può essere utile in situazioni in cui gli utenti vogliono presentare informazioni a un vasto pubblico al di fuori della loro organizzazi1. La nuova funzionalità di Google Meet offre anche loro la possibilità di mettere in pausa e riprodurre come richiesto o può persino visualizzare la presentazione in seguito.

Google porta backhangout sulla funzione aerea
Google sta anche riportando una classica funzionalità di Hangouts per account personali, chiamati Hangouts on Air Capability. Questa funzione è essenziale per il podcasting con altre persone in luoghi diversi.

Incontra i vincitori del 2022 Will Eisner Comic Industry Awards

I Will Eisner Comic Industry Awards del 2022 sono stati consegnati venerdì al Comic-Con di San Diego, come determinato dai giudici di quest’anno: la scrittrice/editrice di fumetti Barbara Randall Kesel, autore/storica dell’arte Kim Munson, rivenditore Aaron Trites, scrittore/giornalista Rik Offenberger, Bibliotecario Jameson Rohrer e giornalista/storico di fumetti Jessica Tseang.

I mostri di Barry Windsor hanno vinto tre premi, rendendo Fantagraphics l’editore più decorato alla cerimonia di quest’anno. DC, Image Comics e IDW Publishing hanno ricevuto tre premi ciascuno (con DC e immagini che condividono due vittorie aggiuntive) e diversi grandi del settore hanno ricevuto anche premi speciali.

Un totale di 12 creatori sono stati introdotti nella Hall of Fame di Will Eisner Comic Awards quest’anno: il co-creatore di Alley Sloper Marie Duval; Creatore di Kewpies Rose O’Neill; Max Gaines; Mark Gruenwald; Alex Niño; P. Craig Russell; Howard Chaykin; Kevin Eastman, co-creatore di Ninja Turtles Kevin Eastman; Larry Hama; Moto Hagio; David Mazzucchelli; e Grant Morrison.

Bob Bolling e Don Rico hanno ricevuto il premio Bill Finger Excellence in Comic Book Writing e Annie Koyama ha ricevuto il Bob Clampett Humanitarian Award. Luciano Vecchio ha ricevuto il Russ Manning Promessing Newcomer Award, scelto dai precedenti vincitori di un pool di nominati selezionati dal consiglio di amministrazione e comitato SDCC. I candidati per il premio di quest’anno sono stati Vecchio, Matthew Clarke, Emma Kubert, Meredith Laxton e Audra Winslow.

E infine, il premio per il rivenditore di fumetti del 2022 è andato al proprietario di Portland, Oregon Shop Books con immagini: Comics per tutti, Katie Pryde. I giudici del premio Spirit erano Lila Sturges, Jessica Wells, Gib Bickel, Lakisha Dubose, Kethan Jones e Barbara Kesel.

Per l’elenco completo dei vincitori di Will Eisner Comic Industry Awards, vedi sotto (i vincitori sono in grassetto nell’elenco dei nominati):

miglior racconto

* Di Casey Gilly e Raina Telgemeier, in te è morto: un’antologia dell’aldilà (Iron Circus)
* Di Daniel Warren Johnson, in Superman: Red & Blue #5 (DC)
* Di Michael Kamison e Steven Arnold, in troppo duramente da morire (libri Bottom Birdcage)
* Di Larry O’Neil e Jorge Fornés, in Green Arrow 80th Anniversary (DC)
* di Triple Dream (Mel Hilario, Katie Longua e Lauren Davis), nel Nib Vol 9: Secrets (The Nib)

miglior numero singolo/one-shot

, a cura di Darren Shan (Marvel)
, di David Petersen (Boom!/Archaia)
: di Tom Taylor e Bruno Redondo (DC)
, di Ver (Quindrie Press)
*, di Kelly Sue DeConnick e Phil Jimenez (DC)

migliori serie continue

, di David F. Walker, Chuck Brown e Sanford Greene (immagine)
, di James Tynion IV e Martin Simmonds (immagine)
, di Al Ewing, Joe Bennett, et al. (Meraviglia)
, di Tom Taylor e Bruno Redondo (DC)
, di James Tynion IV e Werther Dell’edera (Boom! Studios) *

migliori serie limitate

, di Daniel Warren Johnson (Marvel)
, di Pornsak Pichetshote e Alexandre Tefenkgi (Immagine)
, di Rik Worth e Jordan Collver, hocuspocuscomic.squareSpace.com
, di Ram V e Filipe Andrade (Boom! Studios)
, di Tony Fleecs e Trish Forstner (immagine)
, di Tom King e Bilquis Evely (DC)

migliori nuove serie

  • Di Tom King e Greg Smallwood (DC)
    * Di James Tynion IV e Álvaro Martínez Bueno (DC Black Label)
  • Di Mark Russell e Mike Deodato Jr. (AWA Upshot)
  • Di Kyle Higgins e Marcelo Costa (immagine)
  • di James Harren (Image Skybound)

Migliore pubblicazione per i primi lettori (fino a 8 anni)

, di Elise Gravel (Harperalley)
, di Julie e Stan Sakai (IDW)
* di Brad Meltzer e Christopher Eliopoulos (Dial Books for Young Readers)
* di Kaeti Vandorn (Random House Graphic)
* di Steph Waldo (Harperalley)

Best Publication for Kids (età 9-12)

  • Di Megan Wagner Lloyd e Michelle Mee Nutter (Scholastic)
  • di Ben Towle (Dead Reckoning)
  • Di Steve Orlando, Steve Foxe e Valentina Brancati (Aftershock)
    * Di Hope Larson e Rebecca Mock (Margaret Ferguson Books/Holiday House)
  • Di Trang Nguyen e Jeet Zdung (Dial Books for Young Readers)
  • di Kim Dwinell (scaffale superiore)

Migliore pubblicazione per adolescenti (età 13-17)

, di Marc Bernardin e Ariela Kristantina (Comixology Originals)
* Di David Bowles e Raul il terzo (TU Books/Lee & Low Books)
di Shing Yin Khor (Kokila/Penguin Random House)
* di Skottie Young e Humberto Ramos (Marvel)
* Di James Tynion IV e Michael Dialynas (Boom! Box)

Best Humor Publication

  • Di Jordan Morris, Sarah Morgan e Tony Cliff (primo secondo/Macmillan)
  • di Aminder Dhaliwal (disegnato e trimestrale)
    * Di Mark Russell e Mike Deodato Jr. (AWA Upshot)
  • di Rick Remder e varie (immagine)
  • di Kat Leyh (Galleria 13/Simon e Schuster)
  • di Haro Aso e Kotaro Takata, traduzione di Nova Skipper (VIZ Media)

Migliore antologia

, di Rose Eveleth e vari, a cura di Laura Dozier (Abrams Comicarts)
* di Wang Ning e vari, a cura di Wang Saili, traduzione di Emma Massara (LICAF/Fanfare Presents)
* di Michael Walsh e Varie (immagine)
* A cura di Jamie S. Rich, Brittany Holzherr e Diegs Lopez (DC)
A cura di Kel McDonald e Andrea Purcell (Iron Circus)

Miglior lavoro basato sulla realtà

* Di David F. Walker e Marcus Kwame Anderson (Ten Speed Press)
* Di Fabien Toulmé, traduzione di Hannah Chute (Graphic Mundi/Penn State University Press)
* di Koren Shadmi (Humanoids)
* Di Pierre Christin e Sébastien Verdier, traduzione di Edward Gauvin (Self-Madehero)
* Di Kristen Radtke (Pantheon/Penguin Random House)
* di Dave Sim e Carson Grubaugh (vivendo la linea)

miglior memoria grafica

  • di Guy Delisle, tradotto da Helge Dascher e Rob Aspinall (disegnato e trimestrale)
  • di Élodie Durand, traduzione di Edward Gauvin (scaffale superiore)
    * Di John Lewis, Andrew Aydin, L. Fury e Nate Powell (Abrams Comicarts)
  • Di Nate Powell (Abrams Comicarts)
  • di Alison Bechdel (Mariner Books)

miglior album grafico-New

, di Filipe Melo e Juan Cavia, traduzione di Gabriela Soares (scaffale superiore)
* (Un libro spericolato), di Ed Brubaker e Sean Phillips (immagine)
* di Will McPhail (Mariner Books)
* Di Ethan Hawke e Greg Ruth (Grand Central Publishing)
Di Barry Windsor-Smith (Fantagraphics)

miglior album grafico: reimpresa

Di Neil Gaiman, P. Craig Russell e Scott Hampton (Horse Dark)
, di Joe Hill e Gabriel Rodríguez (IDW)
*, di Skottie Young e Jorge Corona (immagine)
* Di Patrick Rothfuss, Jim Zub e Troy Little (Oni)
* Di Gerard Way, Shaun Simon e Becky Cloonan (cavallo oscuro)

Miglior adattamento da un altro mezzo

  • Di Nnedi Okorafor, adattato da John Jennings e David Brame (Megascope/Abrams Comicarts)
  • Di Jordan Morris, Sarah Morgan e Tony Cliff (primo secondo/Macmillan)
  • Adattato da Hachi Ishie (Viz Media)
    * Adattato da Fido Nesti (libri di marinaio)
  • di Robert Tressell, adattato da Sophie e Scarlett Rickard (Self-Madehero)

Migliore edizione statunitense di materiale internazionale

, di Filipe Melo e Juan Cavia, traduzione di Gabriela Soares (scaffale superiore)
* di Agnes Domergue e Helene Canac, traduzione di Maria Vahrenhorst (Magnetic)
* Di Frederic Brémaud e Federico Bertolucci (magnetico)
* di ESPé, traduzione di Hannah Chute ((Graphic Mundi/Penn State University Press)
, di Benoît Peeters e François Schuiten, traduzione di Stephen D. Smith (IDW)

Migliore edizione statunitense di materiale internazionale-ASIA

  • di Tatsuki Fujimoto, traduzione di Amanda Haley (VIZ Media)
  • di Naoya Matsumoto, traduzione di David Evelyn (VIZ Media)
    *, di Junji Ito, traduzione di Jocelyne Allen (VIZ Media)
  • Di Toranosuke Shimada, traduzione di Adrienne Beck (Seven Seas)

32nd
* di Tatsuya Endo, traduzione di Casey Loe (VIZ Media)
* di Haro Aso e Kotaro Takata, traduzione di Nova Skipper (VIZ Media)

Best Archival Collection/Project-Vispettive (almeno 20 anni)

  • Di Jim Lawrence e Jorge Longarón, a cura di Christopher Marlon, Rich Young e Kevin Ketner (Ablaze)
    * Vol. 1 di E.C. Segar, a cura di Gary Groth e Conrad Groth (Fantagraphics)
  • di Shary Fleniken, a cura di Norman Hathaway (New York Review Comics)
  • Adattato e illustrato da C. C. Tsai, tradotto da Brian Bruya (Princeton University Press)

Best Archival Collection/Project-Libri comici (almeno 20 anni)

, a cura di Scott Dunbier (IDW)
* di Tardi, traduzione di Jenna Allen, a cura di Conrad Groth (Fantagraphics)
* Di Stan Lee e Steve Ditko, edidted da Steve Korté (Taschen)
* Vol. 3, a cura di Patrick Rosenkranz (Fantagraphics)
, a cura di Scott Dunbier (IDW)
* di Carl Barks, a cura di J. Michael Catron (Fantagraphics)

Miglior scrittore

  • Ed Brubaker, (immagine)
  • Kelly Sue Deconnick, (DC)
  • Filipe Melo, (scaffale superiore)
  • Ram v, (boom! Studios); (DC); (Meraviglia)
    *;

Miglior scrittore/artista

  • Alison Bechdel, (Mariner Books)
  • Junji Ito, (Viz Media)
  • Daniel Warren Johnson, (DC); (Meraviglia)
  • Will McPhail, (Mariner Books)
    Barry Windsor-Smith * (Fantagraphics) **

Best Penciller/Inker o Penciller/Inker Team

  • Filipe Andrade, (Boom! Studios)
    Phil Jimenez, * (DC) **
  • Bruno Redondo, (DC)
  • ESAD RIBIC, (Marvel)
  • P. Craig Russell, (cavallo oscuro)

Best Pittore/Multimedia Artist (Interior Art)

  • Federico Bertolucci, (magnetico)
  • John Bolton, (Renegade Arts Entertainment)
  • Juan Cavia, (scaffale superiore)
  • Frank PE, (magnetico)
  • Ileana Surducan, (Pronoia AB)
    Sana Takeda, * (immagine) **

Best Cover Artist

Jen Bartel, * #1 & 2, #1 (DC); Copertine varianti del mese della storia delle donne (Marvel) **
* David Mack, (cavallo oscuro)
* Bruno Redondo, (DC)
* Alex Ross, (Marvel)
* Julian Totino Tedesco, (Boom!/Kaboom!); (Boom! Studios); (DC); (Immagine Skybound)
* Yoshi Yoshitani, (DC);, (Vault)

Migliore colorazione

  • Filipe Andrade/Inês Amaro, (Boom! Studios)
  • Terry Dodson, (Image Comics)
  • K. O’Neill, Oni)
  • Jacob Phillips, (immagine)
    Matt Wilson, * (immagine); (immagine skybound); * (Marvel); * (oni) **

migliori lettere

  • Wes Abbott, (DC)
  • Clayton Cowles, (DC); (Immagine); **** Hickman, Duggan (Marvel)
  • Manovella!, (Oni); (Volta)
  • Ed Dukeshire, (Boom Studios)
    Barry Windsor-Smith, * (Fantagraphics) **

Miglior periodico/giornalismo relativo ai fumetti

  • A cura di Roy Thomas (Twomorrows)
  • A cura di Brian Canini, Jack Wallace e Steve Steiner, ColumbusScripler.com
  • Fanbase Press, a cura di Barbra Dillon, FanBasePress.com
  • TCJ.com, a cura di Tucker Stone e Joe McCulloch (Fantagraphics)
    * WomenWriteAboutComics.com, a cura di Wendy Browne e Nola Pfau (WWAC)

miglior libro relativo ai fumetti

* Di Douglas Wolk (Penguin Press)
* di Nicolas Verstappen (River Books)
* Di Stan Lee, Jack Kirby, Chip Kidd e Geoff Spear (Abrams Comicarts)
* Di John Morrow, con Jon B. Cooke (Twomorrows)
* di Abraham Riesman (Crown)

Miglior lavoro accademico/accademico

* Di Eike Exner (Rutgers University Press)
* di Andrew J. Kunka (Rutgers University Press)
* di Zack Kruse (University Press of Mississippi)
* Di Paul S. Hirsch (University of Chicao Press)
* di David Kunzle (University Press of Mississippi)

Best Publication Design

, progettato da Ethan Kimberling (cavallo scuro)
, progettato da Justin Allan-Spencer (Fantagraphics)
, progettato da Gary Panter e Justin Allan-Spencer (Fantagraphics)
* Progettato da Tyler Boss (Z2)
(Taschen)
* Vol. 1 di E.C. Segar, progettato da Jacob Covey (Fantagraphics)

Best webcomic

  • (si apre nella nuova scheda), di CRC Payne e StarBite (DC/Webtoon),
  • (si apre nella nuova scheda), di Alec Longstreth
    (si apre in una nuova scheda) , di Rachel Smythe (webtoon) *
  • (apre in una nuova scheda), di Hun e Jimmy, traduzione di Kristianna Lee (Tapas Medie/Kakao Entertainment)
  • (Apre nella nuova scheda), di Breri e Nuitt (Webtoon Factory/Europe Comics)

Best Digital Comic

  • di Aimée de Jongh, traduzione di Christopher Bradley (Europe Comics)
  • Di Dave Baker e Nicole Goux, tutti testulip.com
  • Di Kelly Thompson e Gurihiru (Marvel)
  • 1-3, di Hiroshi Noda e Takahiro Wakamatsu, traduzione di Steven Lecroy (Kodansha)

Elden Ring sta ottenendo un gioco di ruolo da tavolo

Un nuovo gioco Elden Ring Tabletop Role-Playing sta arrivando in Giapp1. Da Software ha annunciato che Kadokawa sta sviluppando un nuovo gioco da ruolo da tavolo basato su elden Ring. Il gioco è stato progettato da Kato Hironori, il designer del RPG dark Souls tabletop che è stato anche rilasciato in Giapp1. Elden Ring: The Role Playing Game includerà le regole del gioco per l’avventura nelle terre tra, nonché regole per l’uso di diverse tattiche di combattimento, usando la magia e regole per vari nemici. Non sono stati annunciati altri dettagli sul prossimo RPG da tavolo, ma uscirà in Giappone all’inizio della primavera del 2023.

Elden
La notizia che Kadokawa sta realizzando un RPG tabletop elden viene fornita sia positiva che negativa. Il RPG _dark Souls di Kadokawa era un gioco di ruolo solista destinato a essere giocato da un giocatore e da un maestro di gioco. Mentre le regole consentivano un’esperienza Dark Souls Dark molto accurata, il gioco stesso non era veramente pensato per un gruppo, poiché altri giocatori potevano agire solo come convocazione temporanea. Tuttavia, molti fan del RPG credono che i meccanici del gioco siano stati davvero unici e innovativi. Ovviamente, esistono solo traduzioni realizzate dai fan di dark souls rpg di Kadokawa, poiché il gioco non è mai stato pubblicato in inglese o in altre lingue.

Resta da vedere se elden Ring otterrà un TTRPG inglese di qualsiasi tipo. Di recente, Steamforged ha pubblicato la sua versione in lingua inglese di dark Souls: The Role-Playing Game,che utilizzava regole 5E fortemente modificate e non derivava affatto dalla versione di Kadokawa. Tuttavia, la pubblicazione iniziale di _Dark Souls RPG di Steamforged è stata fortemente criticata per gli errori di battitura e le regole, portando a Steamforged emettendo immediatamente errata e ristampe per correggere gli errori.

Avremo altre notizie su qualsiasi sviluppo elden Ring RPG man mano che diventano disponibili. Per ora, il elden RING TTRPG sarà rilasciato in Giappone all’inizio del 2023.

Qual è il F*ck un metaversa? – Una breve guida

Cos’è esattamente un metaversa e perché tutti ne parlano?

Da quando Facebook ha annunciato il suo rebrand alla Meta alla fine dell’anno scorso, ha aperto spazio a molte domande su cosa significhi. La definizione del termine non è diventata più chiara tra la costruzione di una piattaforma sociale VR e molte aziende che offrono poco più della loro versione di un mondo dei videogiochi con NFT allegati.

Questa mancanza di coerenza può essere spiegata dal fatto che il metaversa è ancora agli inizi. Il concetto è troppo nuovo per definire cosa significa, proprio come negli anni ’70 quando Internet era nuovo. Non tutte le iterazione di ciò che Internet significava in quel momento rifletteva ciò che alla fine sarebbe diventato.

Al contrario, c’è un sacco di marketing e denaro concluso nell’idea di vendere The Metaverse. Ad esempio, è discutibile separare la visione del futuro di Facebook in cui tutti abbiamo un guardaroba digitale per scorrere dalla realtà che Facebook vuole fare soldi vendendo noi abiti virtuali. Mentre Facebook è tutt’altro che l’unica azienda che beneficia finanziariamente di Hype Metaverse, si pone la questione di cosa significhi esattamente per il resto di noi.

Quando le aziende si riferiscono a The Metaverse, si riferiscono ampiamente alla tecnologia che include la realtà virtuale-mondi virtuali persistenti che continuano a esistere se stai giocando o meno-e una realtà aumentata che combina aspetti dei mondi fisici e digitali. In particolare, questi spazi non devono accedere esclusivamente tramite VR o AR. Ad esempio, gli elementi del gioco fortnite a cui gli utenti accedono tramite computer, console e telefoni hanno iniziato a riferirsi a se stessi come a metaverse.

I sostenitori del Metaverse immaginano ampiamente una nuova economia digitale in cui gli utenti possono creare, acquistare e vendere beni. Le visioni idealistiche descrivono il metaversa come correlato, consentendo di portare oggetti virtuali da una piattaforma all’altra-qualcosa di molto più facile a dirsi che a farsi. Alcuni sostenitori affermano che nuove tecnologie come NFT consentono risorse digitali facilmente portatili. Tuttavia, resta il fatto che portare le risorse digitali da un videogioco o dal mondo virtuale al successivo è enormemente complesso e non un compito da risolvere da una sola azienda.

Aspetta, non esiste già tutto questo? Puoi chiedere. Dopotutto, giochi come World of Warcraft,persistenti mondi virtuali in cui i giocatori possono scambiare merci, esistono da anni. _Fortnite offre esperienze virtuali come concerti e mostre. Puoi indossare un auricolare VR e tirarti via in una posizione virtuale. È questo che significa il metaversa? Nuovi tipi di videogiochi?

Non esattamente. Dire fortnite o World of Warcraft è The Metaverse è come dire che Google o Facebook è Internet. Una faccetta non comprende l’intero ambito del tutto.

Giganti tecnologici come Meta e Microsoft stanno sviluppando tecnologia relativa all’interazione con i mondi virtuali, ma sono tutt’altro che gli unici. Molte aziende, da Nvidia a Roblox e Snap, stanno costruendo infrastrutture sulla creazione di migliori mondi virtuali che imitano più da vicino il mondo fisico.

EPIC, la società madre di fortnite, ha acquisito diverse società per aiutare a creare o distribuire risorse digitali, in parte per rafforzare la sua piattaforma di un motore Unreal Engine 5. Unreal Engine 5-una piattaforma di videogiochi al centro-sta anche vedendo utilizzare l’industria cinematografica. La piattaforma potrebbe rendere più facile per chiunque creare esperienze virtuali, il che è una prospettiva entusiasmante.

Everything
Tuttavia, l’idea di un singolo metaversa unificato simile a ready Player One è più o meno impossibile. Un mondo del genere richiede la cooperazione da aziende su una scala che francamente non è redditizia-fortnite ha poco da guadagnare da incoraggiando i giocatori a saltare a World di Warcraft, anche se era facile da fare. Inoltre, la potenza di calcolo grezzo necessaria per tali concetti potrebbe essere più lontana di quanto pensiamo.

Di conseguenza, molte aziende e sostenitori ora si riferiscono a un gioco o una piattaforma come un metaversa anziché il metaversa. Con questa definizione, qualsiasi cosa, da un concerto virtuale a un videogioco, può contare come un metaversa. La Coca-Cola ha lanciato un sapore nato nel metaverse con un minigioco tie-in fortnite-è il selvaggio West e non ci sono regole.

Nei mesi seguenti il rebrand di Facebook, il concetto di The Metaverse è stato un veicolo potente per il rebranding Old Tech. È stato anche determinante per sovraccaricare i benefici della nuova tecnologia e catturare l’immaginazione di potenziali investitori. Le demo tecnologiche di molte aziende per la loro idea di The Metaverse mostrano molto poco del come e molto è lasciato alla speculazione.

Mentre i progressi entusiasmanti stanno avvenendo nei mondi virtuali e la tecnologia che li consente, l’industria tecnologica dipende in gran parte dal futurismo. Una cosa è vendere un telefono, ma vendere l’idea del futuro attraverso quel telefono è molto più redditizia. Alla fine, The Metaverse potrebbe essere poco più delle nostre idee collettive che circondano il futuro di Internet.

FIFA 23 MARVEL FUT Heroes: EA rivela accidentalmente una partnership oltraggiosa

FIFA 23 si avvicina ogni giorno, con il trailer di rivelazione che svela alcune nuove innovazioni in arrivo.

Sappiamo già che altri FUT Heroes stanno arrivando al gioco, con versioni aggiornate chiamate FIFA World Cup FUT Heroes che vengono rilasciate per l’intero lotto.

Tuttavia, in una collaborazione inaspettata, la Marvel è destinata a collaborare con EA in Ultimate Team, quindi controlla tutti gli ultimi dettagli per quello di seguito.

ea salta la pistola

Di solito, i leaker devono svolgere un po ‘di lavoro per scoprire i dettagli non destinati alla conoscenza pubblica.

Questa volta, tuttavia, EA si è sparato al piede rilasciando un’immagine in anticipo che rivela una nuova partnership che non abbiamo visto arrivare.

Accompagnando una grafica per le nuove carte FUT Heroes, il logo Marvel si trova con orgoglio accanto a FIFA 23.

Esatto, sembra che i supereroi si lancano nel FUT 23!

L’immagine è stata rapidamente rimossa dal sito Web, ma non prima che facesse il giro sui social.

Al momento della stesura di scrittura, una miniatura della grafica può ancora essere vista accanto al link su Google al sito Web ufficiale che descrive in dettaglio gli eroi FUT in FIFA 23.

potenziali previsioni

Quindi, ora sappiamo che una collaborazione è sulle carte, come potremmo vedere l’universo Marvel implementato nel team Ultimate?

Materiali di consumo

Inizieremo con il risultato più noioso e, probabilmente, molto probabilmente.

How

Nuovi materiali di consumo come kit, temi dello stadio, tifos e badge a tema attorno agli eroi della Marvel saranno sicuramente il risultato di questa partnership.

Come quando abbiamo visto un crossover FIFA 22 Apex Legends, la personalizzazione degli oggetti era fino a quando è andata.

giocatori di supereroi

Ora, ecco quello che ha utenti FUT ugualmente eccitati e preoccupati, e questo sta introducendo i supereroi Marvel come carte all’interno del gioco.

Spiderman in porta usando i suoi web-sling per fermare i tiri per gli angoli migliori; Hulk come un difensore centrale dominante che bullismo di tutti dalla palla; Doctor Strange evocando passi impossibili dal centrocampo; Thor evoca un fulmine per colpire un tiro inarrestabile nella parte posteriore della rete!

Certo, sembra che potrebbe essere un po ‘divertente, tuttavia, portare supereroi e poteri nella squadra Ultimate sarebbe troppo sopraffatto e togliendo completamente qualsiasi realismo dalla modalità.

Anche se non fosse stato preso così lontano, e forse abbiamo appena visto Marvel Heroes come giocatori normali ma con statistiche altamente potenziate, sarebbe un po ‘sciocco.

Fan di calciatore ###

Dal grafico, sembra che un promo di FUT Heroes potrebbe far parte dell’accordo e abbiamo un’idea di come ciò possa funzionare in modo ragionevole all’interno del gioco.

Alcune promozioni sono a tema attorno a eventi del mondo reale, come il pool di giocatori di capitani FUT composto da ex capitani della squadra.

Bene, che ne dici di un pool di giocatori promozionali selezionato dagli attuali giocatori che sono fan della Marvel?

In questi giorni vediamo ogni sorta di celebrazioni degli obiettivi, tra cui Pierre-Emerick Aubameyang che indossa una maschera di Black Panther.

Il nuovo ragazzo Julian Alvarez di Manchester City è soprannominato The Spider ed è stato visto in campo con una maschera Spiderman.

Poi c’è un gruppo selezionato di giocatori, incluso Dele Alli e James Maddison-che hanno mostrato un simbolo un con le mani, in riferimento al loro gruppo WhatsApp chiamato The Avengers.

Potrebbero esserci abbastanza giocatori là fuori che hanno promesso la loro fedeltà alla bandiera Marvel e potrebbero ottenere una carta potenziata a causa di ciò.

fut eroi

Gli eroi FUT erano nuovi oggetti in FIFA 22 che rappresentano i momenti indimenticabili che hanno trasformato i singoli giocatori in favoriti dei fan.

La comunità FIFA considera gli eroi FUT come un livello al di sotto di un’icona in Ultimate Team.

FUT Heroes ha una chimica specifica della lega che è legata al loro specifico momento eroe, fornendo un link del Green Club a qualsiasi giocatore all’interno della stessa lega, nonché al solito link alla nazione.

Durante la stagione FUT 22, abbiamo visto gli eroi FUT ottenere aggiornamenti nei capitani FUT e nelle promozioni dei mutandesi, per mantenerli in linea con l’aumento della curva elettrica del gioco.

Scoprire la passione e lo scopo dietro gli affari e la vita

Quando la passione per aiutare le persone e il pianeta guida un’azienda, il successo è garantito. Questo è ciò che Yoga Guru e il fondatore di Art of Living, Sri Sri Ravi Shankar durante la sua recente conversazione con American Venture Capitalist, Tim Draper.

Quest’ultimo è anche uno dei giudici del programma televisivo Meet the Drapers, in cui gli aspiranti imprenditori presentano le loro idee di avvio per vincere un investimento da 1 milione di dollari da Tim Draper. Meet the Draper è un investimento internazionale di marchio che è stato guidato da Neville. Draper è un VC esperto nella Silicon Valley con una ricca storia di investimenti in iniziative come Tesla, Hotmail, Skype, SpaceX e Angellist, per citarne alcuni.

Durante la sua conversazione con Shankar, Draper ha condiviso ciò che cerca nelle aziende mentre investe nel suo spettacolo. Ci sono alcuni che vengono e dicono che faremo soldi, poi ci sono quelli intelligenti che vengono e diremo, faremo soldi per te, e questi sono quelli in cui non investimento. Sto cercando imprenditori Passione e guida, ha condiviso Draper.

Il duo ha inoltre parlato dell’importanza della calma e della compostezza e di come quelli possono aiutare gli imprenditori a sfruttare la loro creatività e capacità intuitiva.

Il viaggio degli imprenditori è pieno di sfide interpersonali, infrastrutturali, amministrative e persino emotive. Sri Sri Ravi Shankar ha condiviso che per avere la forza di affrontare questi ostacoli, gli imprenditori dovrebbero fare affidamento sulla loro capacità intuitiva di superare gli ostacoli e creare un ambiente simile anche per la loro squadra, per aiutarli a trarre significato dal loro lavoro.

In un mondo guidato da conflitti, la pace è l’ingrediente di base per la prosperità. Se non c’è pace, non c’è prosperità e nessuna felicità nella vita, ha detto Sri Sri Ravi Shankar. Ha affermato che nelle case o negli istituti educativi, nessuno insegna come trovare la pace o come sbarazzarsi dello stress. Questo, secondo lui, è il motivo per cui ha iniziato l’organizzazione l’arte della vita.

Fondata 41 anni fa, Sri Sri ha condiviso che voleva solo condividere i suoi apprendimenti con il mondo e non è mai stata sua intenzione avviare un’organizzazi1. Ma con l’aumentare della sua base di volontari, l’organizzazione ha portato i suoi apprendimenti in varie città del mondo e da oggi ha 57 corsi disponibili tutti funzionanti con il principio sottostante di rendere la vita una celebrazione.

Come
Tim Draper ha interrogato Sri Sri sui suoi principi mentre raccoglie fondi per varie attività. Sri Sri Ravi Shankar ha condiviso che come organizzazione senza scopo di lucro basata su volontari, addebitano un importo per i suoi corsi dai partecipanti, in base alla convenienza della comunità e per la sua altra organizzazione di beneficenza, International Association for Human Values, aumentano fondi per i paesi colpiti dal disastro.

Tim Draper ha affermato che la fiducia e la libertà sono importanti per far avanzare la società. Credo che i paesi che riconoscono la fiducia e la libertà finiranno per avere successo, mentre i paesi che hanno la corruzione falliranno, ha aggiunto Draper. In concomitanza con Draper, Sri Sri Ravi Shankar ha concordato che la fiducia e la libertà sono due lati della stessa moneta e uno non può esistere senza l’altro.

La conversazione si è conclusa con una nota leggera con Tim Draper che offre Sri Sri Ravi Shankar per unirsi a loro come partner di rischio nel loro spettacolo e aiutarli a esaminare i tiri.

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Brand Connect Initiative

Dungeons & Dragons: Honor tra Chonky Red Dragon dei Thieves probabilmente viene dal recente libro di avventure

Il nuovo trailer del film Dungeons & Dragons sembra presentare un drago rosso specifico della tradizione D&D. Questa settimana, Paramount Pictures ha rivelato una prima occhiata a Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves. Il trailer del film presenta più clip ambientate nel sottovalutate, con Xenk the Paladin di Rege-Jean Page che combatte diversi combattenti tatuati insieme a un drago rosso. Mentre i draghi rossi sono uno dei mostri più temibili, il drago rosso, il drago rosso presente nel trailer sembra essere un po ‘…. Questo perché quel drago rosso è quasi certamente un drago rosso specifico estratto dalla tradizione D&D.

Il drago rosso è probabilmente Themberchaud, che appare nell’avventura Abyss_. Themberchaud è un drago rosso in sovrappeso noto come il Wyrmsmith di Gracklstugh, una città di Duergar nota per aver fatto armi squisite. Il Duergar di Gracklstugh mantenne loro alimentati e felici in cambio di Themberchaud mantenendo le forme di Gracklstugh lit. Questa disposizione ha un lato oscuro nascosto: il Duergar mantiene loro troppo pescato e felice di renderlo più facile da uccidere e sostituire quando diventa troppo potente a loro piacimento. Nell’avventura di Abyss_, i giocatori hanno effettivamente l’opportunità di entrare nel servizio di Themberchaud e aiutarlo a rovesciare i suoi mantenini Duergar.

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Un indizio importante sull’identità di Themberchaud deriva dal breve scatto della città di Underdark nel trailer. Le torce blu possono essere viste in cima a diversi edifici, il che corrisponde con le opere d’arte di Gracklstugh da out of the Abyss.

Mentre l’apparizione di Themberchaud in dungeons & dragons: Honor Among Thieves probabilmente non giocherà un ruolo importante nella trama, potrebbe spiegare perché i personaggi stanno viaggiando verso il sottosuolo. Forse i personaggi stanno cercando di recuperare un oggetto magico dal tesoro di Themberchaud, o forse stanno cercando di contrattare con i Duergar Smiths della città.

La descrizione ufficiale di dungeons & dragons: Honor tra i Thieves recita: Un ladro affascinante e una banda di improbabili avventurieri intraprendono una rapina epica per recuperare una reliquia perduta, ma le cose vanno pericolosamente male quando si scatenano delle persone sbagliate. Dungeons & Dragons : L’onore tra i ladri porta il mondo ricco e lo spirito giocoso del leggendario gioco di ruolo sul grande schermo in un’avventura esilarante e ricca di azione.

Dungeons

Dungeons & Dragons: Honor tra Thieves Stars Chris Pine, Michelle Rodriguez, Rege-Jean Page, Justice Smith, Sophia Lillis e Hugh Grant. Il film uscirà il 3 marzo 2023.

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