Come ogni sparatutto competitivo popolare, APEX Legends I giocatori trascorrono molto tempo a discutere di AIM Assist per i giocatori del controller. Anche se forse non è tanto un argomento di hot-button quanto nella comunità fortnite, è qualcosa a cui molti giocatori hanno desiderato cambiamenti sostanziali da quando il gioco è stato rilasciato nel 2019. Ed è un argomento così hot-button perché Il gioco supporta Cross-Play, che mette insieme i giocatori di controller con quelli che utilizzano mouse e tastiera. Naturalmente, quest’ultimo è superiore in numerosi modi, quindi la maggior parte dei giochi offre ai giocatori di controllori di Assist. Apex Legends non fa eccezione e non è stato anche in grado di evitare il costante dibattito su questo argomento.

Apex Legends è disponibile dal 2019 e nel corso degli anni non ci sono stati molti punti di discussione più grandi di AIM Assist, che non è solo un grande punto di discussione in apex Legends, ma quasi ogni tiratore competitivo. Con sempre più giochi che implementano un gioco incrociato, gli sviluppatori stanno aggiungendo AIM Assist per i giocatori del controller in modo che possano competere in modo più equo con i giocatori di tastiera e mouse, poiché quest’ultimo offre un vantaggio sostanziale in termini di velocità e precisi1. Alcuni giochi ottengono questo equilibrio giusto, altri non tanto. Apex Legends non è afflitto da un problema di AIM Assist, ma è certamente un problema sufficiente che sia diventato un punto di discussione nella comunità, con molti che chiedono modifiche all’attuale attuazione di esso.

All’inizio di quest’anno, Repsawn Entertainment ha riconosciuto il dibattito e ha confermato che stava valutando AIM Assist. All’epoca, questo era tutto ciò che è stato detto, e da allora nulla è stato aggiunto a questo, lasciando i fan al buio sul fatto che qualcosa stia arrivando o meno in cantiere. Bene, sembra che ci sia qualcosa nella pipeline e potenzialmente in arrivo.

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Su Twitter, il creatore di contenuti di Apex Legends, Thordan Smash, ha trasmesso la parola di file nel gioco che indicano che le modifiche sono state lavorate e arrivando per AIM Assist. In effetti, sembra che i cambiamenti siano già in diretta in partite personalizzate, presumibilmente ai fini del test prima di un lancio più ampio.

Sfortunatamente, la perdita non fa menzione di alcun dettaglio. In altre parole, se vengono apportate modifiche, non abbiamo idea di cosa saranno. Ed è importante enfatizzare se perché questa è solo una perdita. Le perdite di dataming sono molto affidabili, tuttavia, rappresentano anche lavori in corso, ovvero un lavoro che potrebbe non vedere mai la luce del giorno o che cambierà nel tempo.

Come sempre, ti terremo aggiornato. In questo momento, Respawn Entertainment né EA né nessuno coinvolto hanno commentato questa perdita e la speculazione che ha creato. Non ci aspettiamo che questo cambi per una serie di motivi, ma se lo fa, saremo sicuri di aggiornare la storia in modo accumulato.