NO Sky Developer Hello Games ha rilasciato un nuovo aggiornamento gratuito per il videogioco di esplorazione dello spazio che, tra le altre probabilità e fini, porta balene spaziali e una spedizione di Roguelike amante nel tempo. Leviathan, che è ora disponibile con la spedizione associata ad esso in programma per circa sei settimane, è solo l’ultimo importante aggiornamento gratuito del videogioco, che non mostra segni di arresto in qualsiasi momento presto.
“La nostra settima spedizione intrappola i viaggiatori in un ciclo di tempo e offre un assaggio del gameplay di Roguelike”, si legge in parte la descrizione ufficiale dell’aggiornamento di Levithan. “La difficoltà è sintonizzata sulle impostazioni della modalità di sopravvivenza e ogni morte significa un ripristino del ciclo. Mentre i giocatori esplorano il ciclo, recupereranno i frammenti di memoria, i resti persi dei precedenti loop. Questi si manifestano come tecnologia generata proceduralmente, il che significa ogni ripristino del Il loop può svolgersi in modo molto diverso. ” Puoi dare un’occhiata al trailer per il nuovo aggiornamento Sky_ _No Man’s per te incorporato di seguito:
È possibile controllare le note di patch NO _No Man’s Sky 3.90, direttamente dalla fonte, sotto:
- La spedizione sette, il Leviatano, inizierà a breve.
- Questa spedizione porta i giocatori in un’avventura Roguelike guidata dalla narrazione per rompere una maledizione dell’ambiente temporale, in cui ogni morte significa un ripristino del ciclo.
- I giocatori possono lavorare insieme per assistere la Polo specializzato mentre ricercano il ciclo, aumentando la qualità dei premi e gli aggiornamenti per ogni nuova iterazione.
- I premi includono nuovi poster; un mantello Whalestalker; un leviatano cosmico giovanile adatto alla costruzione all’interno di una base; e una possibilità di trovarsi faccia a faccia con lo stesso Leviathan completamente cresciuto…
- PVP sarà inadempiente durante questa spedizione.
- Risolto un incidente GPU su PlayStation 4.
- Ha introdotto una significativa ottimizzazione della memoria per la serie Xbox S.
- Risolto un problema che potesse causare un blocco di missione se i giocatori fossero stati inviati a una stazione fuorilegge per parlare con un NPC o un terminale non presente nei sistemi fuorilegge.
- Risolto un problema che potesse causare un blocco della missione se i giocatori fossero stati inviati a parlare con un NPC sulla stazione spaziale (in genere una recluta per la loro base) che aveva preso parte alla sequenza tutorial.
- Risolto un problema che potesse far sì che le porte non si aprano sui mercantili abbandonati se diversi pezzi di melma fossero stati distrutti contemporaneamente.
- Risolto un raro bloccante di missione che poteva verificarsi quando si tenta di individuare un pianeta con alta attività di sentinella.
- Risolto un raro bloccante di missione nella traccia della missione metallica, che avrebbe causato l’invio di giocatori a un alveare Sentinel a molte decine di migliaia di anni luce.
- Risolto una serie di problemi che potrebbero verificarsi quando si uniscono ai giocatori della pagina dell’elenco degli amici.
- Risolto un problema che potesse far sì che i grafici di insediamento non riuscissero a trovare un accordo, ma ancora consumato.
- Risolto una serie di problemi visivi significativi con il posizionamento del filo.
- Risolto un problema che potesse causare un piccolo numero di aggiornamenti procedurali di classe X con statistiche inaspettatamente basse.
- Le astronavi di classe solare ora mostrano le loro vele sulla pagina dell’inventario.
- Risolto un piccolo numero di casi in cui gli articoli ricevuti dallo smantellamento dei prodotti o l’apertura di altri articoli verrebbero inseriti nell’inventario sbagliato.
- L’importo artigianale predefinito per i pellet creature è stato aumentato, consentendo di creare più pellet per lo stesso costo.
- Risolto un problema che potesse far manifestare gli NPC dei viaggiatori sulle stazioni fuorilegge, con conseguente testo mal generato.
- Risolto un problema che potesse far manifestare NPC del viaggiatore usando l’aspetto di Apollo o Null.
- Risolto un problema che poteva far sì che la nave danneggiasse VFX a continuare a giocare anche dopo la riparazione della nave.
- Risolto un problema che potesse causare il fatto di innescare correttamente le missioni di battaglia mercantile mentre il giocatore era in missione da stelle ribelli.
- Risolto un problema visivo con alcune creature sotterranee specifiche.
- Risolto un problema raro che potrebbe impedire l’interazione con alcuni oggetti in condizioni di rete specifiche.
- Risolto un problema raro che potesse prevenire flybys atmosferici sui pianeti con alte montagne.
- Risolto un problema dell’interfaccia utente che potrebbe far chiudere automaticamente la schermata di aggiornamento della nave dopo aver installato un nuovo slot di carico, anche se il giocatore poteva permettersi di acquistare slot aggiuntivi.
- Risolto una serie di problemi di testo minori.
- Risolto una serie di problemi audio.
Come notato sopra, il nuovo aggiornamento Sky_ Leviathan è attualmente disponibile, gratuitamente, su tutte le piattaforme disponibili. No Man’s Sky stesso è attualmente disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC tramite Steam. È destinato a rilasciare su Nintendo Switch ad un certo punto quest’estate. Puoi dare un’occhiata a tutta la nostra precedente copertura del videogioco di esplorazione dello spazio proprio qui.
Cosa ne pensi del nuovo aggiornamento di No Man’s Sky? Sei entusiasta di vedere il titolo Aggiungi finalmente le balene spaziali? Facci sapere nei commenti o sentiti libero di contattarmi e colpirmi direttamente su Twitter su @Rollinbishop per parlare di tutte le cose di gioco!
Lascia un commento