Rainbow Six Siege Anno 7, Stagione 2: Vector Glare ha molto di cui essere entusiasti per i fan esistenti, ma penso che sarà ancora più elettrizzante per i giocatori che non giocano da un po ‘. Attualmente è un momento ideale per tornare in gioco poiché il 7 ° anno di benessere è un cambiamento narrativo definitivo per lo sparatutto tattico multiplayer, rifocando intrigante sul fatto che i suoi operatori sono pensati per essere soldati specializzati, non atleti professionisti.
Y7S2 aggiunge infine la gamma di tiro per cui i fan hanno chiesto a gran voce, offrendo ai giocatori un’opportunità di testare come gli attaccamenti diversi influenzano il rinculo, la precisione e il rumore di qualsiasi pistola. Puoi persino passare da un bersaglio tradizionale che tiene traccia del modello di proiettile di un’arma e un manichino di pratica che mette alla prova l’efficacia di un’arma quando si cerca di colpire punti specifici sul corpo di un operatore nemico.
Per qualcuno come me-un giocatore d’assedio che a volte passa mesi tra le sessioni e ha difficoltà a tenere traccia di ogni singolo aggiustamento apportato al gioco-il campo di tiro è una benedizi1. Siege ora fa oscillare oltre 100 diverse armi da fuoco, quindi tenere traccia di come uno è paragonabile a tutti gli altri può diventare complicato. La gamma di tiro è anche solo un ottimo modo per ottenere alcuni tiri di allenamento prima di una partita per garantire che le mie abilità siano ancora nitide.
“È anche un modo per noi di mostrare contenuti che sono già nel gioco [per i giocatori esistenti]”, mi ha detto il designer di giochi di siege Mathieu Lacombe. “Abbiamo così tante armi. Come le differenziano l’una dall’altra? La gamma di tiro è un ottimo modo per farlo perché a volte giochi un round, e poi giochi un altro round e sei tipo, ‘Oh sì, il rinculo di questo, lo sento, ma non ci penso. Se li confronti negli stessi 30 secondi, tuttavia, otterrai una comprensione migliore. Tipo “Oh sì. Questo calcia molto. Questo non lo fa.”
La nuova stagione divide ulteriormente l’elenco degli operatori in singole squadre. In primo luogo, questa nuova funzionalità riflette la rinnovata attenzione di Siege alla narrazione, mostrando le alleanze che si stanno formando tra gli operatori e ottenendo i giocatori nuovi o scaduti a velocità sul perché non tutti i personaggi giocabili si stanno andando d’accordo.
“Per noi, questo è un modo per iniziare a dare più possibilità al nostro vecchio cast di personaggi per tornare in modi significativi”, mi ha detto il direttore creativo di Siege Alexander Karpazis. “Abbiamo oltre 60 personaggi nel gioco. E quindi cercare di raccontare storie con solo 60 personaggi galleggianti casuali è davvero difficile da fare. Quindi dividerli in squadre in cui sono come le case di Harry Potter ti dà un senso di chi sono subito. “
Ci sono solo due squadre per iniziare: Nighthaven e Wolfguard. Nighthaven è guidato da Kali e presenta operatori che appartengono alla sua compagnia militare privata o utilizzano gadget ad alta tecnologia eccezionalmente avanzati. Wolfguard, nel frattempo, è guidato da DOC e presenta operatori con un background in ricerca e salvataggio o medicina, o ha gadget per la guarigione o l’aiuto di altri operatori.
“Abbiamo in programma di rilasciare e annunciare ancora più squadre durante tutto l’anno”, ha detto Karpazis. “Questo ci dà solo un po ‘di veicolo narrativo per raccontare una storia che ha un po’ di significato da ogni singolo personaggio del nostro gioco che può sfruttarlo.”
Le nuove squadre hanno anche una ramificazione del gameplay. “[Le squadre] sono principalmente per la narrazione, ma ci siamo assicurati che quando abbiamo creato le squadre, c’erano squadre praticabili al loro interno che potevi scegliere”, ha detto Lacombe. “E, andando avanti, lo spingeremo oltre, che le squadre che proponiamo, dovrebbero avere senso. Se voglio giocare con quattro amici e giochiamo a una squadra, potremmo scegliere tutti gli operatori della stessa squadra E il nostro team sarebbe praticabile. “
Penso che questo sia un sistema Great. Almeno sulla carta comunque-il vero test se queste squadre presenteranno effettivamente un modo per curare squadre bilanciate quando Y7S2 verrà lanciato e i giocatori possono farla passare. Ma semplicemente guardando rapidamente i roster per Nighthaven e Wolfguard, sembrano essere buoni progetti per la base di una squadra ideale.
Il nuovo operatore di Y7S2, Sens, è membro di una di queste squadre, quindi i nuovi arrivati sapranno immediatamente quali operatori sono buone scelte per l’abbinamento con il nuovo volto. Il primo personaggio giocabile non binario di Siege, Sens si unisce a Wolfguard all’inizio della stagione come aggressore, utilizzando il loro gadget incredibilmente drogato come mezzo per bloccare le linee di mira nemiche o distrarre una squadra, rendendoli grandi nel salvare gli alleati abbattuti, arrivando in aiuto, arrivando in aiuto di compagni di squadra che sono bloccato o agguato una squadra radicata.
Sens ‘Gadget è una deliziosa palla di magia ad alta tecnologia che possono rotolare sul pavimento per creare un muro di (incremily distrarsi) brillante luce verde bluastra. E poiché può rimbalzare le superfici, un abile giocatore di piscina (o solo chiunque sia per metà decente alla geometria) può bloccare più linee di mira in un’intera stanza con un rotolo accuratamente posizionato. Vale la pena notare che questa copertina è puramente sensoriale: i giocatori (inclusi Sens e i loro alleati) non possono vederla attraverso di essa, ma chiunque può sparare o attraversarla, nessun problema. Le uniche eccezioni a questa regola sono Glaz e Warden, che entrambi possono vedere attraverso il muro con l’uso dei rispettivi gadget.
“[Sens] non è sicuramente un contrario a uno stile di gioco specifico, ma può aiutare a consentire qualcosa che abbiamo visto in passato, che è davvero strategico sulla tua linea di vista”, ha detto Karpazis. “Sia che butti giù un fumo o qualcosa del genere e poi avresti un glazz nella tua squadra, e Glaz sarebbe in grado di lavorare con quello mentre la squadra intorno a te si eseguiva su un altro fronte. È morto e Sens ha respirato un po ‘di più aria fresca in quel tipo di strategia in cui ora puoi sicuramente prendere un glaz insieme a te, imbatterti in un campo con Sens e poi iniziare a fare alcune commedie interessanti. E dà anche più valore a difensori come Warden, dove in realtà può effettivamente Vedi attraverso Sens ‘Squall. E quindi non è una scelta di nicchia ora. Ha un po’ più di scopo in una formazi1. “
Mi è piaciuto il breve periodo di tempo in cui ho avuto modo di suonare come Sens. Simile all’operatore di Y7S1, Azami, Sens è in grado di trasformare il campo di battaglia in modi interessanti, interrompendo anche i piani più attentamente posati creando un muro ovunque. La maggior parte dei gadget degli operatori sono collocati o licenziati e basta: o ti allontani da loro e fanno le loro cose, o è un uso unico. Ma Azami e Sens utilizzano gadget con un impatto che è sia immediato che dura pochi secondi, garantendo che possano essere avvertiti da più membri di entrambe le squadre-entrambi gli operatori hanno introdotto la considerazione che qualsiasi mira che sia stato in grado di dipendere per anni ora può essere improvvisamente tirato via da te in qualsiasi momento. Ciò può distruggere qualsiasi tipo di strategia.
L’aggiunta di Sens “, come Azami, dovrebbe aiutare a scuotere le strategie che sono state da tempo stabilite in assedio, promuovendo più opportunità in cui la squadra vincente è composta da coloro che sono più bravi a pensare in piedi e ad adattarsi a una situazione in evoluzione, non a qualunque lato giusto ha giocatori più esperti. Questo non vuol dire che penso che gli operatori del 6 ° anno fossero cattivi, ma quando si tratta di assedio, gli operatori dell’anno 7 sono (finora) il tipo che mi piacerebbe vedere di più.
“Penso che il 7 ° anno avrà alcuni gadget creativi che permetteranno ai giocatori di esprimersi molto di più”, ha preso in giro Lacombe.
Nel complesso, c’è molto da aspettare per quanto riguarda l’assedio Y7S2. E sebbene i giocatori d’assedio di lunga data apprezzeranno probabilmente la nuova gamma di tiro e Sens, penso che queste aggiunte presentano un sorteggio ancora più ideale per i giocatori nuovi e scaduti. L’anno 7 si sta rapidamente preparando per essere un grande anno per l’assedio, con una stagione 2 dall’aspetto forte che segue una grande stagione 1. Ancora nessun segno di quelle battute di gioco che voglio disperatamente sentire, ma c’è molto altro da tenere occupate dalla gente nel frattempo.
Rainbow Six Siege Anno 7, Stagione 2 verrà lanciata a giugno.
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