Un produttore di display sta mettendo gli obiettivi sull’allevamento del PC e dello standard di aggiornamento del laptop a 480Hz.

Il marchio componente, AUO, ha mostrato due prototipi di monitor da gioco a 480Hz in un video di YouTube in coincidenza con la sua presenza alla Society for Information’s Display Week (SID Week), che si è svolta a San Jose, in California questa settimana.

Uno dei display proposti è un monitor PC FHD da 24 pollici con una frequenza di aggiornamento a 480Hz e un tempo di risposta inferiore a 1 ms. Il secondo è un display per laptop FHD da 16 pollici con una frequenza di aggiornamento a 480Hz e un tempo di risposta di “leggermente più alto di 1ms”.

ARS Technica osserva correttamente che si tratta di un pannello TN 1080p, il che significa che il display proposto ha scambiato una certa qualità dell’immagine per dimostrare che è possibile ottenere la frequenza di aggiornamento a 480Hz. Tuttavia, per mostrare a conferenze come SID Week, la perfezione non è del tutto necessaria.

Le tariffe di aggiornamento comuni sul mercato oggi per PC e laptop sono più comunemente ovunque tra 60Hz e 240Hz. Molti monitor o laptop incentrati sui giochi spesso variano tra 165Hz e 240Hz, anche in risoluzioni più elevate. Ci sono anche alcuni display a 360Hz sul mercato, come Alienware 25 AW2521H; Quindi ha senso che l’industria stia cercando di sperimentare oltre quel ritmo.

Tuttavia, potrebbe volerci del tempo perché questa tecnologia arrivi a riporre gli scaffali. A questo punto, viene ancora messo in mostra ai produttori che dovrebbero quindi creare prodotti da vendere ai clienti.

ARS Technica ha osservato che AUO lavora con i marchi, tra cui Acer, Asus e MSI, fornendo loro pannelli per monitor e laptop. Questi marchi potrebbero essere tra quelli che potrebbero sperimentare prima con le tariffe di aggiornamento a 480Hz in futuro.

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I giocatori del settore devono prima decidere se una frequenza di aggiornamento a 480Hz è effettivamente utile. Bene, ci si potrebbe aspettare che i professionisti degli sport e-sport possano effettivamente essere in grado di utilizzare le tariffe di aggiornamento così elevate, ma il giocatore medio per PC non si avvicinerà da nessuna parte vicino alla produzione di frame rate così alte-né sarebbero in grado di dire la differenza.

I marchi per PC da gioco in particolare utilizzano la tecnologia di frequenza di aggiornamento variabili come modo per massimizzare i processi di sistema pur avendo una frequenza di aggiornamento di base inferiore. Forse i marchi possono implementare un tasso di rifresco variabile con un massimo di 480Hz prima di introdurre un PC o un laptop con una frequenza di aggiornamento standard così alta.