I Dev Devs hanno condiviso alcuni dettagli succosi davanti a League di Legends Patch 12.19.
Varus, Braum, Thresh e Hecarim ricevono ciascuno buff la prossima settimana, secondo il designer del bilanciamento dei giochi di rivolta Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, che ha descritto in dettaglio le prossime modifiche al saldo in un’anteprima della patch pubblicata sui social media il 3 maggio.
Riot si sta affidando su campioni che hanno bisogno di una nuova leccata di vernice nella prossima patch. Varus, che è caduto dalla popolarità nella coda da solista e Pro Play negli ultimi mesi, sta affrontando cambiamenti che soddisfano la sua build on-hit. Sotto forma di velocità di attacco bonus contro campioni e servitori, nonché una spinta di danni, questi cambiamenti mirano a dare al campione più di una gamba su cui stare.
varus
Vendetta passiva (vivente) Velocità di attacco di servire: 15/10/20 (Bonus +15 per cento come)> 10/15/20 (+20 percento Bonus AS)
PASSIVO (Vendetta vivente) Velocità di attacco di campione: 40 percento (+30 percento Bonus AS)> 40 percento (Bonus +40 per cento come)
Quiver screpolato (W) On-HIT: da sette a 21 (+30 per cento AP)> Seven a 27 (+30 percento AP) *
Braum, un altro campione che ha chiaramente bisogno di un po ‘di amore, sta ricevendo cambiamenti al suo tempo di recupero passivo (colpi concussivi) ed E (infrangibile) alla riduzione del danno nella prossima patch. Questi cambiamenti dovrebbero dare una spinta al campione nel tardo gioco, rendendolo più una minaccia nei combattimenti di squadra.
Braum
CONSIGLIO PASSIVO (BUCK COMMERCIVI) TARGETTO: da otto a sei> da otto a quattro (livello uno, sette, 13)
E (infrangibile) Riduzione del danno: dal 30 al 40 percento> dal 35 al 55 percento
Thresh, un campione popolare che è recentemente diminuito per la spaccatura di Summoner, sta ricevendo cambiamenti di equilibrio nella patch 12.9. Gli sviluppatori stanno aumentando il potere di abilità del campione e l’armatura bonus concessa dalle anime e le anime guadagnate dall’uso di W (Passago oscuro). Questi cambiamenti, sebbene relativamente minori, dovrebbero rendere Thresh più un campione affidabile nella fine della partita, aumentando la sua sopravvivenza contro le minacce pubblicitarie.
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Thresh
Passivo (dannazione) ap e ar per anima: 0,75> uno
W (passaggio oscuro) scudo: da 60 a 180 (+un’anima)> 60 a 180 (+due anime)
Hecarim è il campione finale che viene onorato con gli appassionati nella prossima patch. Sotto una leggera spinta al suo rapporto di bonus Q (Rampage), gli sviluppatori stanno costringendo il jungler a un ruolo più di Bruiser. Questo cambiamento dovrebbe aiutare a diversificare in qualche modo il campione.
hecarim
PASSIVO (RAMPAGE) Bad Rapport: 85 percento> 90 percento *
Tutti gli appassionati di campioni sopra elencati sono provvisorosi e sono tenuti a cambiare prima che la patch 12.19 colpisca i server dal vivo mercoledì 11 maggio, secondo Riot. Oltre agli appassionati di campioni, Nerfs arrivano anche alla patch successiva.
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