Rilasciato nel primo accesso al 21 aprile (su Steam and Gog), Terraformers è un gioco di crescere e sviluppare una rete di città su Marte, con l’eventuale obiettivo di (cos’altro) in terraformatura.

Il gameplay avviene su un certo numero di turni (ciascuno che rappresenta un anno marziano) e coinvolge sia la superficie di Marte che un aspetto ingrandito dalle singole città che si posizionano, che hanno macchie per collocare fino a quindici edifici. Le aree del pianeta sono rappresentate da una rete di nodi connessi, che esplori durante il gioco. Ciò consente di trovare risorse, boost a una volta o fonti che possono essere estratte per fornire una produzione continua. Ogni turno, puoi scegliere da un numero di progetti su cui puoi spendere le risorse acquisite. Questi progetti possono essere edifici, che possono essere costruiti in città o sulla superficie marziana a seconda dell’edificio, o progetti spaziali che richiedono rotte commerciali per fornire le risorse necessarie ma possono fornire alcuni potenti premi a loro volta. I percorsi commerciali possono anche essere utilizzati per scambiare con la Terra, consentendo di esportare una certa risorsa che potresti avere troppa parte del momento per qualcosa di cui hai bisogno criticamente.

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Ogni dieci turni, puoi scegliere un nuovo leader, che fornirà alcune azioni bonus uniche che puoi usare. Ogni leader può esplorare una regione sul pianeta, ma possono anche fare cose come Clear Rocks Blocking Blocking Building Siti in città gratuitamente, darti edifici gratuiti, fornire risorse come potere o cibo e altre cose che possono essere abbastanza utili. Ogni leader viene anche con una “specializzazione”, un bonus che continua in effetti anche dopo che il leader è in pensione (in modo da accumulare più di loro come il gioco va avanti); Ciò potrebbero essere cose come diminuendo il costo delle miniere di costruzione o dandoti una produzione bonus di +1 titanio per ogni due titanio che hai impostato. I leader provengono da una vasta piscina di culture in tutto il mondo, che pensavo fosse un bel tocco e fornisce un po ‘di carattere visivo. (Alcuni leader che puoi incontrare più tardi nel gioco sono persino detto di essere i discendenti dei leader precedenti che potresti aver scelto, fornendo un promemoria della scala temporale su cui avviene il gioco.)

Qui puoi vedere la superficie del pianeta, con tre città e le loro reti di regioni controllate.

Lungo la strada, è necessario tenere il “sostegno” della tua popolazione marziana, o affrontare il sentimento pubblico che si gira contro di te e perdendo il gioco se raggiunge lo zero. Alcuni edifici offrono ai bonus per sostenere, ed esplorare i nuovi ed entusiasmanti luoghi spesso danno una tassa spinta, ma nel tempo la popolazione inizia ad avere aspettative più elevate, rappresentato da gocce sempre più grandi nel sostegno che accadono periodicamente nel tempo. Un gioco tipico per me inizia con il supporto che è positivo e bancario un grande negozio di esso, quindi una lunga mezza sezione in cui è negativo e ho bisogno di tenerlo su esplorazione e avere abbastanza conservato, finalmente un gioco finale dove Diventa positivo di nuovo in quanto la terraformatura inizia a prendere in attesa e condizioni al di fuori delle città diventano più tollerabili. (Non ho mai perso personalmente un gioco per perdere il supporto, ma ne ho sentito parlare e potevo vederlo accadendo se non lo fai la priorità abbastanza!)

Mentre sviluppi la tua colonia, inizierai a ricevere progetti a Terraform the Planet. Ci sono quattro parametri: atmosfera, calore, ossigeno e oceani e diversi edifici offrono vari bonus. È possibile violare le falde acquifere per fornire una spinta una tantum ai progressi dell’oceano (invece di utilizzarli per fornire acqua nel tempo), e ci sono progetti spaziali che possono fornire grandi potenziamenti a vari parametri. Alla fine, sarai in grado di iniziare a introdurre la vita; La superficie di Marte è suddivisa in un certo numero di “zone climatiche”, con ogni zona in grado di tenere un tipo di batteri, pianta e animale. Questi hanno requisiti diversi (i pinguini possono ovviamente gestire temperature più fredde rispetto agli elefanti!), E fornire diversi bonus: i batteri di metanoGenio aumentano la temperatura, ad esempio, le foreste della tundra forniscono ossigeno e atmosfera, e gli animali possono mantenere la tua gente felice e solidale. Sto ancora imparando come funziona il sistema, ma è bello guardare la superficie di Marte lentamente girare il verde mentre gli oceani si diffondono sulle pianure secche e polverose.

Questo è lo schermo dell’interfaccia della città, dove puoi posizionare edifici. Pochi hanno bonus di adiacenza, rendendo le città efficienti un puzzle interessante.

Se tutto questo suona interessante, puoi effettivamente giocare un prologo autonomo gratuito su vapore chiamato Terraformers: primi passi su Marte che è stato rilasciato lo scorso ottobre (vedi questo articolo precedente). Non è lo stesso del gioco completo, poiché gli sviluppatori ne hanno iscritto da allora e hanno cambiato diverse caratteristiche (per il meglio), ma dà una buona indicazione di ciò che è il gioco. Il prologo è limitato a 30 turni, ma nel gioco completo non hai limiti di turno e la sfida è semplicemente essere più efficiente e completando gli obiettivi dei vari scenari nel minor numero possibile di giri. A proposito, ci sono un certo numero di scenari al momento con gli obiettivi come “ottenere questi numerici punti vittoria” (calcolato da una varietà di cose), “produce questa gran parte di queste risorse specifiche” o “completamente terraform del pianeta”. Mentre non è presente alcuna opzione GRATUITA, gli sviluppatori hanno rilasciato una tabella di marcia sul gioco che rilascia in anticipo e questo è uno dei primi obiettivi.

Reformando MARTE, que jogo gostosinho - Terraformers | Jogo Rápido - Gameplay 4k PT-BR

Alcuni dei progetti che puoi scegliere da ogni turno. (Normalmente inizi con solo tre scelte; in questo screenshot ho costruito alcuni edifici che aumentano il numero disponibili, e questo è in realtà il più grande che abbia mai visto.)

Terraformers gioca bene su Linux e ha avuto una versione nativa dal primo giorno il prologo è uscito (e anche prima che quando era una prossima demo fest). Sul rilascio, Terraformers ha avuto un bug critico su Linux che ha impedito il progresso oltre il primo turno, ma dopo poche persone lo hanno riportato sul server della discordina del gioco Gli sviluppatori erano molto reattivi e risolti il giorno successivo. (Nel frattempo, ha funzionato in modo impeccabile su proton.) A parte questo non ho mai incontrato un crash o un insetto importante nelle mie nove ore nel prologo o nelle otto ore che ho suonato del gioco completo finora, quindi ho Nessuna prenotazione lo raccomandando.

Nel complesso, mi piace molto i terraformeri; È un gioco rilassante con un grande stile arte e nessuna pressione del tempo, che ti permette di sfidare te stesso per battere il tuo meglio precedente. (Ha un po ‘di un “gioco da tavolo”, se questo ha senso.) Se c’è una cosa che non sono interamente venduta su è che c’è sicuramente un grande elemento di casualità al gioco. La mappa è generata a caso ogni volta, quindi a volte potresti trovarti a cercare un po ‘di tempo per trovare più nodi minabili di una particolare risorsa o buone posizioni per le città (che possono essere costruite solo su determinati nodi sulla superficie del pianeta). Generalmente, tuttavia, ha una media del corso di un gioco (tipicamente ~ 50 giri o così nella mia esperienza con gli scenari finora), e le rotte commerciali fanno un buon lavoro di permetterti di mitigare la carenza di risorse. Questa è la quarta partita su Terraforming Mars nella mia biblioteca a vapore, e mi aspetto che sarà uno che tornerò a lungo per venire, soprattutto perché gli sviluppatori continuano ad aggiungerlo.

Articolo preso da l’eventuale obiettivo.