Dopo essere stato rilasciato nell’accesso anticipato l’anno scorso, Epic ha completamente rilasciato il motore irreale 5. Disponibile per il download, l’edizione completa include la Dynamic Global Ilumination Solution Lumen, la risoluzione della super risoluzione temporale del sistema di upsampling e diversi altri strumenti progettati per aumentare la fedeltà Progetti di videogiochi.
Gli artisti beneficeranno di un editor irreale ridisegnato, che include “Migliore prestazioni, strumenti di animazione per artisti, una creazione di mesh estesa e set di strumenti di modifica, traccia del percorso migliorato, e molto altro ancora”, secondo Epic. “Uno dei nostri obiettivi in corso è rendere la creazione di mondi aperti più velocemente, più facile e più collaborativa per le squadre di tutte le taglie.”
Oltre a tutto ciò, gli sviluppatori possono sperimentare il software attraverso due progetti di esempio, il gioco di avviamento Lyra e il campione della città. Epic dice che questi campioni includono edifici, veicoli e folle di personaggi metahumani in una città completa progettata per mostrare i sistemi migliorati nel motore irreale 5 e fornire una risorsa di apprendimento pratico.
Quel contenuto sarà disponibile in confezioni separate in modo che gli sviluppatori possano scaricare e sperimentare con i beni e l’EPIC rilascerà anche contenuti reattivi pagati e irrealisi gratuiti del motore antografico 5 sul mercato irreale.
Il LiveStream di Epic ha rivelato oggi che oltre 85 studi di gioco hanno reso la transizione per il motore irreale 5, che include CD Projekt Red per il suo prossimo gioco Witcher. Crystal Dynamics ha annunciato che una nuova tomba Raider è in fase di sviluppo e utilizzerà anche il motore irreale 5.
Ogni gioco irreale per il motore 5 fino ad ora
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