Conosciamo tutti il ​​trapano quando si tratta di platform classici: completa ogni livello e arriva alla fine. Tuttavia, cosa succederebbe se l’intero gioco era un livello gigante?

Giochi rituali e grabthegames Rispondono a questa domanda con un ragazzo di pistola, un passato di una vecchia scuola su una scala massiccia. I giocatori dovrebbero assumere i suoi pericoli o sono i platforms meglio serviti in pezzi di dimensioni morde?

Los survivors se te ríen en la cara, no existe el miedo al killer jaja

una recensione di una pistola

È piuttosto facile capire cosa sta succedendo dall’offset. Sei il titolare, stai imballando una pistola, e tu sei un esercito per uno. Prendendo ispirazione dai platforms a 8 bit di vecchi, non c’è tempo per esposizioni, cupsceni o una singola linea di dialogo – ci sono robot da esplodere.

Questo titolo prende segnali liberali dalla serie Mega Man Series, nelle verruche e sul tutto. Imballaggio di un blaster che può essere caricato, si può raddoppiare saltare, scivolare e trovare modi per volare attraverso l’aria.

Tuttavia, c’è una presa – perdi uno di questi vantaggi se prendi un colpo. Mentre c’è la possibilità di riavere le cose con uno dei tanti potenziamenti che punteggiano la terra, uno (o alcuni, in molti casi) lascerà i giocatori bloccati con uno sparatutto di piselli, una mancanza di manovrabilità e una protagonista bionda nei loro skivvies.

Questo sistema incoraggia i giocatori a pianificare le loro azioni – dopotutto, ha lavorato miracoli per i titoli come il Gradius di Konami. Tuttavia, senza alcun tipo serio di ripercussioni, questo manca di qualsiasi tipo di morso. Nonostante ci sia nastri trasportatori, laser e cilindri distruttivi, abbiamo trovato questo titolo troppo facile per il suo bene. Questo è lontano da un vantaggio – quelli che hanno giocato attraverso qualsiasi platform senza dubbio ti sentiranno in dubbio come questo è un cakewalk. Questo è esacerbato dagli innumerevoli potenziamenti che ripristinano il tuo potere e i tuoi checkpoint trovati ogni paio di piedi.

E così è il problema con un ragazzo di pistola – l’intero sforzo si sente un po ‘inutile. Alcune aree del suo unico livello principale hanno uno sfondo diverso, ma la totalità del nostro gioco di un’ora del titolo si sentiva come miscelato insieme. I robot – e persino il capo finale – si sentono come segnaposto generici rispetto ai Mavericks che mette Mega Man sulla mappa. Anche la musica di Chiptune si fa una griglia dopo un po ‘- aspettati di ascoltare la stessa melodia per la maggior parte della tua svolta.

Questo si estende anche alle altre aggiunte al gioco. C’è un sistema per raccogliere monete, ma senza alcun posto per riscattarli o anche una classifica sembra inutile. Non c’è anche niente da fare dopo il completamento del titolo, al di fuori di una modalità difficile. Metti semplicemente, questo è un titolo che manca di qualsiasi tipo di originalità.

Un ragazzo di pistola copia abilmente i compiti di Mega Man e ancora riescono a far fallire il compito. L’idea dell’intero gioco è una schermata ha un po ‘di merito, ma è tutto ciò che ne ha andato.