Xbox ha confermato che ha formato una nuova organizzazione all’interno di Xbox Game Studios Publishing per portare i giochi nativi cloud esclusivamente ai sistemi e ai servizi di Xbox.

In un video 16 = minuto pubblicato su un canale YouTube per gli sviluppatori di giochi Xbox durante il GDC 2022, Kim Swift, Senior Director Gaming del cloud Gaming, Dettagli l’organizzazione di gioco nuvoloso senza nome all’interno di Xbox Game Studios Publishing e il tipo di giochi che sta cercando di pubblicare. STATI SWIFT CHE IL MANDATO DI PUBBLICIZIONE DI STUDIOS DI GAMBY XBOX CON GAMING CLOUD È PER “PARTNER CON SQUADimenti per lo sviluppo del gioco di livello mondiale per sviluppare giochi nativi cloud per portare esperienze senza precedenti ai giocatori che possono essere raggiunti solo con la tecnologia cloud”. Finora, nessun gioco da questa nuova iniziativa è stato annunciato, anche se Hideo Kojima è stato vomitato per lavorarsi su uno.

Anche se Xbox Game Pass consente già ai giocatori di trasmettere molti giochi dal cloud su Mobile, PC e Console, i giochi, questa nuova organizzazione si concentrerà sui titoli “cloud-nativi”. Ciò significa che questi giochi richiederanno la tecnologia dei giochi cloud per raggiungere la loro visi1. Alcuni esempi Microsoft dà comprendono l’uso di elaborazione della lingua naturale sul gioco NPCS, quindi prendendo il potere extra per migliorare le immagini, gli ambienti distruttivi, i conti dei giocatori e gli elementi randomizzati nei giochi.

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Nel complesso, le prospettive dei primi giochi di cloud sono eccitanti, ma abbiamo sentito questo potenziale prendendo in giro prima che il GDC 2019 di Google Stadia svelasse. Mentre quella presentazione ha preso in giro la tecnologia dell’impatto della nuvola potrebbe avere nello sviluppo del gioco e sui titoli stessi, Google non ha mai prodotto esclusivi che hanno effettivamente utilizzato quella tecnologia in modi interessanti. Prima della chiusura dello studio, Kim Swift era anche a Stadia Games & Entertainment come Design Design Director.

Dobbiamo ancora aspettare e vedere quanto sarà efficace e di successo questa nuova organizzazione di editoria di Xbox Game Studios in quanto esplora il territorio inesplorato in AAA Console Gaming. Detto questo, l’accesso di Microsoft a Azure e Xcloud Technology e la storia dello sviluppo del gioco di successo e della pubblicazione instillare un po ‘più di confidenza che sarà in grado di tirarlo fuori.

L’organizzazione dei giochi Nameless Nameless Nubeless Game Studios è sicuramente un gruppo da guardare nei prossimi anni mentre il cloud Gaming diventa più ampiamente disponibile per i giocatori e utilizzato dagli sviluppatori.