Ghostwire: Tokyo lancia in poco più di una settimana, e PlayStation 5 giocatori avranno molto da considerare in termini di ottenere il massimo dall’esperienza spettrale. Questo perché il gioco sportivo non uno, non due, ma sei opzioni grafiche e di prestazione.

Stiamo recensendo Ghostwire: Tokyo e abbiamo elencato ogni modalità insieme alla loro spiegazione dei giochi. Tuttavia, il gioco depone solo quali sono le due modalità primarie, che sono:

Modalità di qualità : una modalità di rendering ad alta fedeltà con ray tracing abilitato. 30 FPS Limit.

Modalità prestazioni: Una modalità ad alto quadro progettata per il gameplay più levigante. Limite di 60 fps.

Inoltre, una categoria etichettata HFR (elevata framerate) è descritta come avente “un framerate non imboccolato e modifiche alla qualità grafica che consentono un’esperienza ancora più elevata.” Contiene quattro opzioni senza descrizioni, ma esposte su queste che abbiamo condiviso di seguito:

Ghostwire: Tokyo - 8 Minutes of Open World PS5 Performance Mode Gameplay

  • Qualità elevata framerate: Modalità di qualità con un frameteratore non appeso tra 30-50 fps.
  • Prestazioni elevate framerate: Modalità prestazioni con framerate non appeso oltre 60 fps.
  • Elevata qualità framerate (Vsync): Come elevata qualità framerate ma con Vsync abilitata.
  • Prestazioni elevate framerate (Vsync): Stessa come prestazioni elevate framerate ma con Vsync abilitato.

I giochi con più opzioni grafiche / prestazioni sono diventate la norma negli ultimi anni, ma Ghostwire: Tokyo può prendere la torta e capire quale è “migliore” dipenderà da diversi fattori (come il tuo monitor) e da preferenza personale.

Ghostwire: Tokyo lancia il 25 marzo su PlayStation 5 e PC. Puoi guardarci il tour della sua stretta strada in questo episodio di nuovo gameplay oggi.