Empowering game developers with Stadia R&D (Google Games Dev Summit)
Stadia è qualcosa di cui non parleremo davvero troppo ora, mentre Google ha lasciato scorrere considerevolmente dallo scopo originale, ma è ancora andato e sembra che Google abbia ancora alcuni piani interessanti.

C’è un imminente Google per Games Dev Summit il 15 marzo, che include Android e Stadia. Per il servizio Stadia che corre su Debian Linux, Google ha alcuni discorsi tra cui “test di gioco resi facili su Stadia”, “Stadia Adventures in Slow Server Code on Unity” e “Profiling su Stadia” ma il forse più grande è intitolato “Come Per scrivere un emulatore di Windows per Linux da zero? ” Quella nota:

Panoramica dettagliata della tecnologia dietro la soluzione di Google per l’esecuzione di giochi Windows non modificati su Stadia. Questa è una profonda procedura dettagliata tecnica di alcuni dei concetti principali con l’obiettivo di consentire ai programmatori curiosi di comprendere meglio tali tecnologie e potenzialmente costruire il proprio.

Non sappiamo ancora se sarà open source ma la domanda più grande forse è il motivo per cui non sono andati con tutto il codice esistente che si è già dimostrato? Naturalmente stiamo parlando di vino / proton, DXVK e VKD3D-proton che alimentano i giochi di Windows sul desktop Linux e sul ponte a vapore. È già stato dimostrato di avere grandi prestazioni.

È una mossa ovvia per Stadia però contribuire ad aumentare la biblioteca di gioco, la stessa valvola per il motivo ha creato protone dal vino per portare più giochi ai sistemi Linux. Daremo un’occhiata al colloquio il 15 marzo e faremo alcune note per te.

Articolo preso da Dev Summit.