Lenden Ring ha per lo più consumato la maggior parte del mio tempo di gioco da quando è stato rilasciato a fine febbraio di quest’anno. Il fascino per il gioco mi ha portato completamente sorpresa, soprattutto dopo aver trascorso diverse ore con il test di rete chiuso a novembre, e lasciato sentire speranzoso, ma soprattutto non impresso. Ora che ho finito il gioco più volte, una cosa mi ha ancora curioso. Se elden ring è così popolare, perché ci sono così alcuni giocatori guadagnando i risultati più basilari?
Non mi minorò le parole – prima dell’anello elden, _ ero una vergine di doftware. A parte il test di rete, sono andato in _elden ring per lo più cieco, confondendo di nuovo attraverso il tutorial, mentre cercavo di affinare le mie capacità di combattimento in preparazione per il glorioso diavolo stavo per incontrare. Ho affrontato più volte, anche per il bestiario di Faraum Azula Boss nella prima grotta che vieni, proprio fuori dal cancello. La sfida, all’inizio, si sentiva quasi travolgente. Sono riuscito nel punto in cui sono stato in grado di gestire alcuni tipi diversi e nemici, e persino un gigante o due, e avrei sfruttato che la conoscenza per guadagnare rune, livellare il mio personaggio e spingersi in avanti a nuove altezze. Vincerei in frustrazione a morti eccezionalmente osseati, e vorrei fisicamente, quasi involontariamente, vomitare il segno della pace quando ho completato un capo particolarmente difficile, come se fossi Mario compensando un livello.
Lodare le dita
Dopo diversi personaggi, e due giochi di nuova partita +, sto finalmente scendendo dalla elden ring binge, con una grande soddisfazione e un’intera serie di domande. Non è un segreto che elend ring è diventato un successo. Con oltre 900 mila attori attivi concorrenti sul vapore, e alcuni numeri ugualmente stellari su Xbox e PlayStation, si sente come se Lenden Ring sta crescendo in popolarità semplicemente… Bene, crescendo in popolarità. Un vero e proprio effetto di palle di neve videogiochi. Come qualcuno che ama personalmente il gioco, lo capisco. Per la prima volta dal giocatore da Software Gamer, tuttavia, sto iniziando a vedere un’enorme disparità tra coloro che stanno facendo progressi sostanziali per diventare un Signore Elden, e gli altri che potrebbero rimanere per sempre senza fine.
Le mie domande sono nate probabilmente nel tempo in cui ho trovato la mia strada per Rennala, la regina della luna piena, per la prima volta. Dopo alcuni tentativi, ho imparato la battaglia abbastanza bene da batterlo senza schiaffeggiare la mia faccia con il mio controller in frustrazi1. Gioco a elden ring su Xbox, quindi sono stato accolto con un risultato, che ti informa del valore del tuo successo e della percentuale di elden ring giocatori che hanno anche completato lo stesso risultato. A quel tempo, ero un po ‘sorpreso di vedere che meno del 20% dei giocatori avevano completato che il capo lotta. Non ho capito davvero il significato di quel numero, fino a molto più tardi.
Vedi, in elden ring, ci sono un mazzo di capi. Più di 100 capi, facilmente, ma la stragrande maggioranza di loro è completamente facoltativa. Meno di 20 capi sono effettivamente necessari se vuoi solo attraversare la storia. C’è certamente molto divertente da avere andato fuori dal sentiero battuto in elden ring, con molti altri capi con ulteriori risultati, premi eccezionali e il sempre piacevole piacere di esplorare il mondo unico. Non importa cosa scegli di fare, ad un certo punto, se desideri progredire, dovrai davvero iniziare a uccidere alcuni dei boss non opzionali, motivo per cui, quando ho progredito il passato generale Radahn e ho visto meno di 15 anni L’% dei giocatori avevano progredito a quel punto, ho iniziato a pensare che qualcosa potrebbe essere alto.
Per molto tempo, sono stato avvisato della difficoltà dei giochi souls. Il consiglio di cautela non è ciò che mi ha rifiutato dal provare i giochi dark souls, non si sono appena trovati mai nella mia biblioteca di gioco. Lenden Ring, ha in qualche modo rotto, non solo per me, ma per migliaia di altri, e lo shock di difficoltà può essere visto stabilmente, anche entro i primi capi. Ad esempio, il primo capo che la maggior parte delle persone mette a testare il loro coraggio, è Margit, il Beld Omen. Questo capo non è così difficile, nel grande schema delle cose, ma per un nuovo arrivato potrebbe sembrare un compito insormontabile. I numeri sono in realtà abbastanza positivi quando si tratta di giocatori che promuovono la sfida. Attualmente, oltre il 52% dei lettori Xbox e quasi il 70% dei giocatori di Steam hanno ucciso Margit.
piangere lacrime sacre
Da lì, tuttavia, i numeri iniziano a rilasciare drasticamente. Se Margit fosse l’antipasto, Godrick, il prossimo boss che vieni, vede più di un calo del 10% su vapore, con circa il 59% dei giocatori che superano la mostruosità innestata, ei numeri appaiono ugualmente generosi su Xbox, con circa il 40% di completamento il risultato. I numeri iniziano a nascondersi da lì su Xbox e Steam. I principali capi di storie iniziano a vedere un calo ristretto dei tassi di realizzazione, che alla fine scendono a cifre singole per alcuni risultati interamente. Da quello che ho visto finora, i numeri di vapore sono un po ‘più alti delle percentuali di realizzazione di Xbox, ma ci sono ancora strati straordinari in completamento anche dei capi obbligatori.
Dove sono andati tutti gli offensivi? Per essere onesti, è abbastanza raro per i giocatori vedere una partita fino alla fine in questi giorni, ma se i numeri devono essere creduti, potrebbe essere molto possibile che la difficoltà di alcuni di questi capi potesse spaventare un po ‘di I nuovi giocatori, o almeno spingendoli verso il livellamento eccessivo per facilitare le sfide. Un’altra possibilità è che, i giocatori si stanno semplicemente sovraccaricando con l’ampiezza del mondo intero. C’è così tanto da fare, potresti aver perso le ore per ore a cercare di capire quest laterali o cercare di cacciare i materiali necessari per aggiornare le tue armi.
Forse i giochi con una curva così elevata difficoltà spegnere alcuni giocatori? Forse Lenden Ring non è proprio ciò che alcuni giocatori si aspettavano? Qualunque sia la ragione, le percentuali di realizzazione rimangono curiose per me, e intendo seguirli mentre continuo il mio viaggio in un completamento del raggiungimento del 100% – una feat che raramente tenta. È chiaro che elendd ring è popolare, e a mio parere, è il miglior rpg dell’anno, finora. Tuttavia, se i numeri devono essere creduti, non è sicuramente per tutti, quindi se non hai un debole per l’azione di azione di alta difficoltà, potresti voler prendere un passaggio su questo. Se stai giocando elden ring adesso, hai controllato il tuo progresso di successo? Cosa stai trascorrendo la maggior parte del tuo tempo facendo in elden ring? Cadere nei commenti e facci sapere.
Lascia un commento