La stagione infinita Halo ha lanciato il 3 maggio, portando nuove modalità, mappe e un pass di battaglia fresca. Il nome della nuova stagione è Lone Wolves, con armature e tradizione che girano intorno a Spartani che amano lavorare da solo.
In un post sul blog, 343 industrie distestano le sue priorità per l’aggiornamento del gioco oltre a stuzzicare alcuni dei contenuti che arrivano nella stagione 2. La priorità numero uno attuale per lo studio è la “hotlist”, che include problemi attivamente il multiplayer Esperienza peggio per le pers1. Alcuni esempi di questi problemi non hanno la progressione del giocatore basati sul punteggio e i problemi che affliggono la grande battaglia di squadra per oltre un mese.
Dopodiché è prioritaria due, che sta lanciando la stagione 2: Lone Wolves il 3 maggio, la stagione 2 includerà due mappe: una mappa Arena chiamata Catalyst e una mappa BTB chiamata BREAKER. Ci saranno anche tre nuove modalità; Ultima posizione spartana, una versione gratuita per tutte le eliminazione, la terra, e il re della collina. 343 Industrie condivideranno di più sui contenuti che arrivano nella stagione 2 ad aprile.
La stagione 2 Battle Pass includerà sia le opzioni di personalizzazione retribuite che per il nuovo Core Lone Wolves Armor Core, che sarà libero per tutti i giocatori. Concept Art per la stagione 2 Pass di Battle Pass mostra Spartan Sigrid Eklund e Spartan Hieu Dinh. È stato anche rivelato che la campagna cooperativa non rilascerà al lancio della stagione 2, ma arriverà invece dopo durante la stagi1. La modalità Forge è ancora impostata per rilasciare all’inizio della stagione 3.
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