Prossima gioco di accesso all’inizio del vapore Hai una bella morte non è solo un’azione roguelike con protagonista il reaper Grim. È una commedia sul posto di lavoro ispirata a the office.
Contenuti
- Burnout di gioco
- Perché l’accesso anticipato?
In questo nuovo gioco indie da unpuly Heroes Sviluppatori Magic Design Studios, i giocatori controllano una personificazione della morte che è bruciata dall’essere l’amministratore delegato della morte incorporato. Si scopre che il mondo Underworld è gestito da una triste società che scarica la vita dai suoi dipendenti fino a quelli sul piano mortale. Inteworking e sottovalutato, i giocatori rintracciano i dolori dei dolori, che sono i dirigenti della morte Inc. che ignorano i loro doveri per causare il caos sulla terra. La morte deve mostrare loro chi è il capo e forse rende il loro lavoro un po ‘più piacevole.
In pratica, ave una bella morte è un’azione a scorrimento laterale-roguelike che si svolge nei vari dipartimenti di Death Inc., che includono dipendenza, inquinamento e altro ancora. Questo gioco afferrerà l’attenzione dei giocatori grazie alla sua meravigliosa animazione e alle capacità bombate, ma ha il potenziale di essere molto più relazioni per un livello più profondo grazie al suo ambiente e ai suoi temi.
Burnout di gioco
Immaginando il mondo Underworworld non è esattamente un nuovo concetto nei giochi – la porta di Death e Hades entrambi avevano un approccio simile per ritrarre l’aldilà – ma gli sviluppatori di Have A Nice Death ha reso chiaro che questo è un gioco di più sulle lotte e burnout di agonia. La morte non può effettivamente morire. A lui, RIP effettivamente significa “riposare in documenti”.
Per realizzare questa visione, gli sviluppatori di Magic Design Studios hanno dovuto disegnare dalla propria esperienza e sperare i giocatori faranno lo stesso. “Abbiamo iniziato a pensare alle nostre proprie esperienze come dipendenti in società,” Designer narrativo Mérédith Alfroy racconta le tendenze digitali. “Tutti sanno cosa è lavorare, quindi possiamo assumere che il giocatore capirà cosa vogliamo parlare.”
Discutere delle realtà del posto di lavoro moderno può ovviamente essere piuttosto deprimente, ma c’è uno spettacolo è famoso per affrontare questi argomenti in modo divertente e accessibile: Le office.
“Siamo particolarmente grandi fan di the office USA TV Show”, dice Alfroy. “Volevamo sicuramente entrare in direzione di quella spettacolare con l’umorismo.”
A livello base, La Office è uno spettacolo di sentirsi bloccato in un lavoro aderente in una società che non importa, ma ha affascinato il pubblico minando l’umorismo fuori da tutte le relazioni straordinarie che emergono da quella miseria.
Mentre Have una bella morte ‘s si potrebbe essere scomodamente relativabile, i suoi sviluppatori stanno imparando da the office e facendo qualcosa che potrebbe rendere l’infinita macinare di lavorare un po’ più sopportabile. Il modo principale può farlo è far sentire il giocatore potente mentre combattono i dolori e i loro minions intorno alla morte Inc. _Have un bel combattimento della morte, sembra esilarante, e il gioco è stato progettato intenzionalmente per essere corto ma dolce.
“Ci siamo concentrati sulla realizzazione di un gioco d’azione, e il genere roguelke è davvero adatto alla nostra visione di fare esplosioni veloci e brevi di azione condensata in un’ora di corsa a un’ora,” Simon Dutertre, Designer di Game Leader, spiega.
Perché l’accesso anticipato?
La versione americana di the office ha dovuto rimbalzare da una prima stagione che non era super-popolare e molto più dour in tono. Per fortuna, i suoi creatori si sono concentrati sugli elementi che le persone sono piaciute, come gli antichi amabili di Michael Scott e il romanticismo di Jim e Pam, e lo spettacolo è riuscito davvero a entrare nel suo due stagi1. Con Have una bella morte, Magic Design Studios ha una visione chiara per quello che vuole fare, ma è anche alla ricerca di feedback del giocatore attraverso l’accesso anticipato per dare veramente giocatori quello che vogliono.
“Sappiamo dove vogliamo finire la storia di questa partita, ma vogliamo davvero sorprendere i giocatori con gli eventi del gioco”, ha detto Alfroy. “Possiamo anche utilizzare il feedback dalla comunità durante l’accesso e magari andare più a fondo nelle storie brevi di alcuni NPC o andare ancora più in profondità con il principale. Vogliamo adattarci al feedback, anche se sappiamo dove stiamo andando nella storia principale e vogliamo sorprendere il giocatore. “
Questo feedback sarà anche prezioso per il gameplay di Have una bella morte. Sembra anche fluido e soddisfacente, ma DURRETRE prevede di dover regolare il bilanciamento e assicurarsi che non ci siano due esecuzioni. “Voglio evitare che i giocatori avessero una corsa simile”, dice. “Abbiamo un certo numero di nemici e armi e vogliamo vedere se è abbastanza.”
Hai una bella Death si spera che utilizzerà questo formato di rilascio per il massimo e offre un’esperienza roguello roguello strantiva ma relativabile che i giocatori parleranno tanto quanto loro con dead cells o hades. Hai una bella morte sarà rilasciata in un accesso all’inizio del vapore l’8 marzo 2022.
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