Nel corso delle ultime settimane, ho avuto l’opportunità di giocare attraverso la end di Dragons espansione prima del lancio. Anche se ero in grado di provare l’intera storia e partecipare a eventi, come tutto questo i trasferimenti da server live è ancora a sinistra per essere visto, da qui la revisione in corso. Per quanto riguarda la storia va, voglio solo discutere specifiche fino al quarto capitolo. Oltre a ciò, io citare solo osservazioni non specifici dal momento che tutti dovrebbero avere l’opportunità di sperimentare per se stessi. ArenaNet non esagerava quando hanno detto end di Dragons avvolge, la storia che hanno raccontato dal Guild Guerre 2 lanciato, e vale la pena andare in esso con il minor numero spoiler possibili.
- Un raccordo fine a questo capitolo
- mappe, portando il meglio di caldo e PoF insieme
- L’importanza di caldo e POF maestrie
- recensione dal vivo e finale
Un raccordo fine a questo capitolo
Dopo aver visto il trailer di EoD, ho scherzato che i costruttori avrebbero dirigibile sommossa e si rifiutano di farci su più dirigibili in quanto tendono a bloccarsi quando il comandante è a bordo. Si è scoperto che questo dirigibile ancora apparteneva ai Aetherblades, e siamo stati perseguirli. Anche… questa volta è una sorta di colpa nostra nave si è schiantato. Tutta questa apertura al EoD è andato tutto in modo diverso di quanto mi aspettassi, però, ed è stato molto divertente esplorare e conoscere ciò che è successo ai Aetherblades da quando siamo visti l’ultima volta e ciò che le cose che hanno fatto mentre siamo stati occupati con altre cose. Durante la riproduzione attraverso l’intera storia, il mio più grande suggerimento è quello di prendere il vostro tempo. C’è un sacco di informazioni in più si trovano in quasi tutti i settori, che riempie in un sacco di spazi vuoti e si espande molto su quello che pensavo di sapere.
Un lato eccellente della nuova trama in EoD è sembrava ci fosse molto di più voce fuori di quanto in genere non c’è. Spesso durante le missioni della storia, quando c’è la fase facoltativa di parlare con i tuoi compagni, i dialoghi non sono espresse. Tuttavia, in EoD, quasi tutte queste sono state espresse, e ha aggiunto un sacco di profondità a tutto quello che succede. Dal momento che questi dialoghi includono opzioni, il comandante può scegliere di dire o non dire, le linee del comandante non sono state espresse, solo chi stavo parlando. Questo non ha condizionato dall’esperienza, però, e spero che questo sarà solo come è fatto per impostazione predefinita per tutti i caratteri sonore in futuro.
Una sorpresa nella fase iniziale è stata che Kasmeer sembrava molto diverso da prima, tanto che inizialmente ho pensato che aveva una diversa doppiatore. Ho confermato con ArenaNet che è lo stesso doppiatore; ha preso un modo diverso di interpretare il personaggio, con conseguente suo suono in modo diverso. In un primo momento, questo era un po ‘stridente, ma come la storia ha progredito e ho trascorso più tempo con Kas, è diventato chiaro che rifletteva quanto lei è cambiato nel corso degli anni. Quando ci siamo conosciuti, a volte è venuto fuori come incredibilmente ingenuo, ma ora lei è molto più maturo, e mentre lei è ancora ottimista, è temperato da tutto ciò che è successo nel corso degli anni. E ‘stato piacevole vedere e sentire che riflette nella sua interpretazione.
Senza entrare in spoiler, questa è la migliore storia di ArenaNet ha messo insieme finora. Mi è piaciuto tutto prima d’ora, ma EoD preso su una tacca. Alcune cose hanno giocato esattamente come ho pensato che sarebbe, mentre altri non lo hanno fatto a tutti, ma nessuno di esso sentita a buon mercato o una copout. Una cosa che mi ha sorpreso un po ‘era quanto storia c’era. Ci sono stati più punti in cui ho pensato, “ok, questa è probabilmente la fine della storia, per ora,” ma le cose a continuare. Non in un “omg quando finirà questa” sorta di passaggio, ma in un “oh che stiamo facendo adesso” modo piacevole. End di Dragons è un dono che continua a dare.
mappe, portando il meglio di caldo e PoF insieme
Ai tempi in cui Heart di Thorns lanciata, le mappe erano tutti costanti pericoli dietro ogni angolo. Che si adattano perfettamente l’impostazione, ma è stato un notevole cambiamento dal nucleo mappe Tyria dove l’esplorazione è stata sottolineata soprattutto. Per quanto mi è piaciuto molto questo cambiamento e goduto la sfida, che è stato aiutato dal fatto sono passato a Revenant con HoT, la comunità, nel complesso, è stato meno felice. Quando PoF è arrivato, c’era più attenzione sulla necessità di incoraggiare l’esplorazione e in giro per le mappe. Che è stato un bel cambiamento, ma ha perso l’sensazione di pericolo e sapere che potrei vagare ovunque era un po ‘noioso, anche se meraviglioso e interessante come le mappe erano.
Un altro aspetto che ha giocato nella dicotomia tra HoT e le mappe PoF era mappa metas. Nelle mappe HoT, ogni mappa ha avuto un forte meta, e quando è venuto a Dragon stand, parti della mappa non erano accessibili a tutti, senza progredire i meta eventi. Di nuovo, questo si adatta bene con il tema e la storia, ma se non abbastanza giocatori stavano spingendo i meta eventi, allora i giocatori erano fuori di fortuna. D’altra parte, le mappe PoF avevano più degli eventi vecchio stile che sarebbe pop-up, ma un minor numero di METAS che contavano in termini di fare le cose in generale. Ancora una volta, questo è stato fantastico per l’esplorazione globale e facilità di movimento, ma ha fatto le mappe si sentono meno vivo, e spesso mi sono ritrovato ignorando gli eventi del tutto a meno che non ho bisogno di loro per un progetto che volevo portare a termine.
Questo ci porta a mappe EoD, e infilare l’ago tra gli estremi di stile HoT e PoF brillantemente. La prima mappa di Seitung Provincia è bella e mi ha attirato, e volevo trovare ogni angolo e cosa c’era nascosto. Abbiamo fatto tutto il gruppo fino in un giorno di sperimentare la meta evento in questa mappa, che era una favola, ma è anche ignorable se i giocatori avrebbero preferito fare ciò che vogliono fare, invece di partecipare. Nuovo Kaineng City è una combinazione geniale di una mappa della città con quello che si sente come una mappa zona standard. Ci sono un sacco di luoghi da esplorare, e gli eventi stanno spuntando in tutta la città, così come un evento di meta. Devo dire che per capire il mio modo intorno a New Kaineng ricordava esplorare Tangled profondità ma ad un estremo minore.
Gli ultimi due mappe magra un po ‘di più verso lo stile HoT, ma hanno anche molto da esplorare, e non facendo il meta non mi sembrano bloccare da qualsiasi cosa. Ho trovato avevo bisogno di fare un evento casuale che sono saltate fuori a esistere dal Echovald fino all’ultima carta, ma non era parte della meta, e sono stato in grado di spedire in fretta. Una cosa che mi ha buttare fuori in tutte le mappe è stata che gli alleati avrebbero chiamare aiuto con il comandante del citofono quando gli eventi sarebbero pop-up. In un primo momento, non mi rendevo conto che stava succedendo, e ho pensato che fosse una parte della storia principale, che era confusa a seconda di ciò storia passo ero su. Nonostante che la confusione da parte mia, questo è un cambiamento buono perché aiuterà i giocatori che vogliono fare gli eventi trovarli più facilmente.
L’importanza di caldo e POF maestrie
Come parte del primo accesso, non stavo giocando sul mio conto, il che significava non ho avuto tutto quello che ho a disposizione avrebbe altrimenti. Anche se ho avuto tutti i monti e volo a vela a disposizione, non ho avuto nessuna delle maestrie associati sbloccato – sono rimasto scioccato per rendersi conto quanta differenza che ha fatto. E ‘passato tanto tempo da quando ho sbloccato le maestrie volo a vela, rapaci, e Springer che ho dimenticato quello che era come utilizzare tutti coloro che non hanno le maestrie. Ho bloccato per entrambi questi monti, perché la gente a partire dal EoD possono ottenere l’accesso al volo a vela, rapaci, e springers senza tornare a HoT o PoF. Così ho voluto avere una prospettiva su ciò che l’esperienza sarà come.
Quando si tratta di Raptor montare, ho completamente dimenticato il pull-in effetti quando si fa la sua azione di attacco non era una parte di default del rapace. Dal momento che fino round è stato uno dei primissimi maestrie ho sbloccato a mio avviso, è proprio come ha sempre funzionato. Come qualcuno che rete del tessitore di essere in grado di raccogliere un gruppo di mob in una zona vicino e subito affrontare un sacco di danni non solo mi aiuta a li uccido più veloce, ma aiuta anche a me rimanere in vita più a lungo. Anche al di fuori di questo, però, è anche super disponibile quando si aggancia qualsiasi cosa con una barra di pausa. Ho anche completamente dimenticato quanto canyon salto aumenta la distanza del rapace può saltare. Avere la capacità di saltare distanze maggiori sarebbe stato un enorme aiuto quando l’esplorazione, e mi mancherà molto pure.
Per Springer, è tutta una questione di alta maestria volta. Come qualcuno che solo di recente ha ottenuto il suo grifone e non è nemmeno iniziata sul skyscale, la springer è il mio modo principale per scalare tutto. Questo sarà anche vero per tutti i nuovi giocatori che non avranno uno skyscale o grif1. Molte volte durante l’anteprima, stavo cercando di esplorare una zona o arrivare a un marcatore storia, e avrei potuto fare facilmente se ho avuto l’alta maestria salto. Questo è un po ‘diminuito dopo bot giada sblocco, e ho potuto usare ziplines, ma questi sono solo in punti specifici, che lascia un sacco di aree Volevo solo salire sul springer.
Tuttavia, se c’è una padronanza mi sento di raccomandare ai nuovi giocatori di tornare indietro e ottenere sopra ogni altra cosa, è il volo a vela avanzata. Questo è un po ‘di dolore perché è la penultima padronanza nella linea di volo a vela HoT e vi costerà 19 punti maestria per ottenere volo a vela avanzata e le quattro sblocca prima di esso. Ho notato più la necessità di volo a vela senza fine a New Kaineng. Quella città è un labirinto, e spesso il modo più veloce per arrivare da qualche parte sta scivolando, soprattutto prima ziplines sono sbloccati. Anche se, anche dopo che ho potuto utilizzare le ziplines, non sempre vanno dove volevo andare. Non dover caduta libera per salvare la mia vela da esaurire sarebbe stato un grande aiuto quando si muove intorno a quella città. In realtà, io sono morto la prima volta che ho provato a scivolare in giro lì perché ho dimenticato c’era un limite di tempo per volo a vela.
So per i nuovi giocatori, il sorteggio sarà quello di saltare nel contenuto eod il prima possibile, ma consiglio vivamente di tornare a ottenere i pochi padistomi che ho menzionato qui per primo. Aumeneranno notevolmente la tua qualità dell’esperienza spostando intorno a galild wars 2 nel suo complesso. Consiglio vivamente di giocare attraverso le vecchie espansioni e contenuti di stagione perché ciò aumenterà in modo significativo la tua comprensione della storia e il suo impatto. Capisco che impiegherà un bel po ‘e perché alcuni non vorrebbero aspettare. Una delle grandi cose su GW2 è che il vecchio contenuto è sempre rilevante in qualche modo, quindi non devi preoccuparti di perdere se non fai le cose subito. Alcune cose potrebbero richiedere un po ‘più di sforzi più tardi, ma è sempre fattibile.
recensione dal vivo e finale
Assolutamente non vedo l’ora di entrare nelle cose sul mio account e vedere le reazioni di tutti gli altri a non solo la storia, ma tutti i contenuti che vengono con nd di Dragons. Spero di avere la mia recensione finale fatta la prossima settimana dopo aver avuto la possibilità di approfondire tutto più profondamente e vedere come tutto si svolge una volta che avviene il lancio. Nel frattempo, però, cosa pensi di concentrarti prima in eod? È tutto sulla storia, sulle specifiche Elite, o qualcos’altro che ti concentri prima?
Lascia un commento